Dinamične igrače z gredjo. Žoga, dinamične igrače - igrače (industrijski izdelki)

Otroci imajo zelo radi igrače. Mislim, da se ne bom zmotil, če rečem, da so v trgovinah najbolje prodajane igrače z njihovimi najljubšimi risanimi junaki, dekleta prosijo za nakup My Little Pony, fantje Robocar Poli. Takoj ko se pojavi nova risanka, se na policah trgovin takoj znajdejo igrače z liki iz njega.

Danes pa želim govoriti o drugi vrsti igrač, ki jih imajo radi tudi otroci in nasmejijo tudi odrasle. Dinamična igrača- igrača, ki temelji na nekem dejanju (se vrti, vrti, hodi itd.), je za otroke še posebej zanimiva. Navsezadnje je igra s takšnimi igračami zelo zabavna, dojenček jih sam spravi v gibanje, kar jih pripelje v nepopisno veselje.

Zgodovina takšnih igrač se ne izračuna v letih, ampak v tisočletjih. Prvo igračo so odkrili v Egiptu, sega v 3. tisočletje pr. - igračka bik, ki hodi in se guga hkrati. Ta igrača še vedno obstaja, to je tisto, kar čas nima moči nad pravimi vrednotami.

Princip delovanja dinamičnih igrač temelji na interakciji različne snovi, silo privlačnosti ali pretvorbo iz ene energije v drugo, ne zamenjujte jih z igračami na baterije, niso dinamične.

Primeri dinamičnih igrač so:

Balinišče je več žlebov (poti), ki so med seboj povezani in so zasnovani tako, da se po njih lahko kotali krogla ali stroj;

- "globoki plezalci" - se lahko dvignejo in spustijo po določenih manipulacijah (najpogosteje se obračajo);

Najpogostejši kolovrat;

Kozarci;

Igrače na navijanje - da jih aktivirate, jih morate naviti s ključem ali potegniti za vrvico.

Kar zadeva priporočila pri izbiri dinamičnih igrač glede na starost otroka, si morate zapomniti eno stvar Zlato pravilo: Pomaknite se od enostavnega k zapletenemu. Če je vrtavka, potem je na gumb, če je igrača na navijanje, potem ne zavrnite pomoči dojenčku, dokler se z njo ne nauči upravljati sam. In seveda ni pomembno, kako starosti je igrača primerna, ampak koliko v otroku vzbudi zanimanje in željo, da se nauči, kako deluje.

Dinamično (ali premikajoče se) imenujemo igrače, ki posredujejo vrste gibanja živih bitij in mehanizmov.Večinoma so to tradicionalne lesene igrače, med katerimi so najbolj znane t.i. Bogorodski: na primer kovači ali iste kljuvajoče kokoši. Nič manj priljubljena gugalni konjički, kozarci in običajni vozički.

Pritisnite gumb - boste dobili rezultat?

IN Zadnje čase pojavilo se je veliko navidezno premikajočih se igrač (navijalne mehanske, elektronske itd.), ki navidezno izražajo značilno gibanje živih bitij, vendar so ta gibanja popolnoma neodvisna od dejanj tistega, ki se z njimi igra. Tako imenovani interaktivne igrače– robotske igrače. Takoj, ko pritisnete gumb, se začnejo premikati, govoriti, zdi se celo, da "vedo, kako komunicirati": "odgovarjajo" na vprašanja, izražajo "občutke" - veselje, bolečino, bolečino, se plazijo, objemajo. Zdi se, kaj je narobe s tem? Pritisnil sem gumb in oživel je. Ampak! Pravo oživljanje in oživljanje igrače se zgodi s pomočjo otrokove domišljije, ob nepogrešljivi udeležbi njegove duše in čustev. Groovy in interaktivne igrače nemogoče zares igrati. Vse je že nekdo sprogramiral - ostalo je le še pasivno razmišljati program, ki se izvaja, in pravočasno "pritisnite gumb za odgovor", da nadaljujete "interakcijo". To je nadomestek za gibanje, igro, komunikacijo. Takšne igrače niso dinamične ravno zato, ker so programirane. Otrokova fizična in psihična identifikacija s tem gibanjem ni potrebna, poleg tega škoduje njegovemu razvoju.Za razliko od zgoraj omenjenih, mehaniziranih in robotiziranih, prave dinamične igrače izražajo in odražajo živo gibanje otroka samega. Poleg tega gibanje in ravnotežje nista ustvarjena umetno, z električnim pogonom. Otrok odkrije te vzorce sebe, kot rezultat lastne dejavnosti in v skladu z zakoni gravitacije, kjer sta statično in dinamično ravnotežje (od tod tudi ime - dinamične igrače.)

Brez sistema ne gre!

Vse dinamične igrače lahko razdelimo na več vrst, na primer glede na naravo gibanja: 1. Kotalne igrače Ta skupina pa je razdeljena na dve podskupini: ti sprednji in zadnji vozički. Imena govorijo zase: spredaj– otroci potiskajo pred seboj, in zadaj- vlečen skupaj z vrvico. TO pred njim vključite na primer metulja, ki zlahka zamahne s krili, nato pa zamrzne, ko se dojenček ustavi; boben, v katerem se kotalijo kroglice. Zadnji voziček je stonoga, ki se plazi, rahlo zvija in premika vse noge; raca, ki hodi, gagajoč in za njo hitijo račke. Potencial tovrstne igrače se izčrpa do starosti od 1,5 do 3 let. Še več, kot mlajši dojenček, tem bolj mu ustreza prednji voziček (»push«), saj šele obvladuje prostor pred seboj. Za začetek se mora dojenček naučiti voziček usmeriti v isto smer, kot se premika sam. Toda ko postaneš starejši lasten motorične izkušnje in samozaznavanje Otrokovi prostori se postopoma bogatijo in dojenček odkriva zadnji prostor. To pomeni, da bo znal pravilno zaznati gibanje za seboj v povezavi s svojim gibanjem, se naučil obdržati voziček ali avto pred padcem pri zavijanju ter izbrati pot, kjer je manj lukenj in lukenj. 2. Vrteče se igrače . Vrtijo se okoli svoje osi in razmišljanje o tem procesu resnično očara otroka. Vrhovi za roke. So zelo raznolike. Obstajajo velike za dlani in majhne za prste. Velik vrh lahko izstrelimo tako, da držimo njegovo palico med dvema dlanema in »drgnemo« z roko v roki, da se vrti. Mali vrti prste. To zahteva koordinacijo in motorično spretnost, zato prispeva k razvoju teh lastnosti. Triletniki Spopadejo se z velikim vrhom, do četrtega leta obvladajo majhnega, potem pa se začne zabava! Navsezadnje se vrh lahko vrti s pokrovčkom navzgor in izgleda zelo podobno gobi. Lahko pa ga zavrtite, medtem ko visi, in pustite, da pade na tla – tako da se vrtenje nadaljuje. Prav tako je zelo zanimivo organizirati tekmovanje - izstreliti več vrhov hkrati: čigava vrtavka bo zdržala dlje? Mehanska vrtavka. Opozoril bi na preprost vrtavko, pri katerem se ob vrtenju sliši rahlo brnenje zraka. To se nanaša na najpreprostejšo modifikacijo te igrače, v kateri se ob vrtenju sliši rahlo brenčanje zraka. Yula naprej tanka noga prisili dojenčka, da uravnoteži smer in silo pritiska, da se igrača odvije in ne pade. Mobilni je viseča igrača, tako lahka, da jo premikajo zračni tokovi. Otroci radi pihajo na to tako rekoč breztežno strukturo in občudujejo, kako gladko se zvija in nato odvija. Tovrstne igrače lahko z gotovostjo označimo kot "dolgoživke": rastejo z otrokom od otroštva do 9-10 let. Poleg tega so to prve "vrtljive igrače" v otrokovem življenju. Pojavijo se nad zibelko v času, ko postane opazovanje največ aktivni videz dejavnosti za otroka, in so za otroka zanimive skozi celotno predšolsko otroštvo. Še več, ravno kot igrače in ne kot notranji predmet. Otroci sprva preprosto opazujejo, kako se mobilnik vrti, nato dojamejo razmerje med njegovim vrtenjem in gibanjem okoliškega zraka ter se začnejo celo gladko vrteti in posnemajo igračo. In potem samostojno organizirajo tokove, spreminjajo svojo intenzivnost: pihajo, zaloputnejo z vrati ali odprejo okno. Zato je zelo pomembno, da kroženje figur ne poteka mehansko, ampak naravno. 3. Gugalne igrače - vsi tisti, ki ob guganju izgubijo ravnotežje in se vanj vrnejo. na primer kozarec tako kot mali gugalni konjiček, zavrnjen za skrajna točka, ne ostane v njem, ampak se postopoma, z vedno manj zamahom, vrača v ravnotežni položaj. Tukaj so tudi igrače za zibanje tal- konj, petelin, kamela itd., se različno poganjajo. Dojenček se lahko zavihti na takšnem konju in z vso močjo potiska njegovo gibanje. Takšne igrače so primerne za otroke od 1,5 do 7 let. To je nihanje in ustavljanje lastno telo gibanje spanja omogoča jasnejše občutenje harmonije, ravnotežja med skrajnostmi. Ptica v letu.. Figura laboda, obešena na določen način na tankih vrvicah, lebdi v zraku kot prava živa ptica. In če le rahlo potegnete žogico, ki je pritrjena na vrvico spodaj, bo labod zlahka zamahnil s krili in šel "v let", delal zamah za zamahom in gladko zazibal s celim telesom. Postopoma se bo gibanje postopoma umirilo in ptica bo spet "zletela". 4. Kotalne igrače . Kotaljenje kakršnih koli okroglih ali vsaj zaobljenih predmetov, naj bodo to žoge, frnikole, čebula ali pločevinke - najljubši hobi otroci že vrsto let. Za te namene posebne ravne in spiralne steze za kotaljenje žog– stacionarno-montažni (kuhinjski hodnik) in montažno-razstavljivi – nekakšen konstrukcijski komplet za drsanje. Takšne igrače bodo otroka zanimale tudi več let, saj puščajo prostor za eksperimentiranje. Na primer, lahko izstreliš več žog kot vlakec ali eno za drugo, v določenem intervalu in opazuješ, ali skačejo s "tal" na "tla" sinhrono ali neskladno, ali se kotalijo z enako hitrostjo in če ena skoči izven proge, zakaj potem? - 5. Pohodne igrače - tiste, ki izražajo gibanje, značilno za določeno vrsto živali ( goby, veverica skakalec, delfin potapljač). Njihova zasnova uporablja fizikalne zakone nihala, premik težišča itd. Na primer, dovolj je, da postavite bika na nagnjeno desko in ga rahlo zanihate, nato pa se premakne sam in se spusti po deski. . Je pa vse odvisno od kota, pod katerim postavite desko. Veliko zanimanje za takšne igrače se pojavi v starosti 1-3 let, ko lahko otrok sam daje zagon gibanju in se počuti, kot da je vir tega. Dobro je, če igrača predstavlja ganljivo podobo živali, ki se prebudi v otroku nežna čustva in želja po skrbi. 6. "Plezajoče" in "prepadajoče" figure. Tako se lahko premikajo npr. medved plezalec, klovn akrobat na stopnicah. Otrok opazuje, kako igračka akrobat pada po stopnicah, opirajoč se na prečke, zdaj z rokami in nogami, in ga vedno znova pusti na potovanju od zgoraj navzdol. celo mlajši šolarji zanimanje za to dejavnost ostaja - navsezadnje se lahko lestev nagne in klovn bo še vedno padal. Res je, do določenega kota naklona. Ločeno bi rad povedal o plezalne igrače. Skrivnostna sta tudi proces premikanja figure navzgor - z vsakim korakom višje in višje - in mehanizem za njeno delovanje. Čez čas se nenadoma izkaže, da se figura lahko premika navzgor in drsi navzdol. Vendar se morate prilagoditi, da nastavite pravilen ritem in amplitudo gibanja roke. Ta vrsta igrač je priljubljena tudi med otroki različnih starosti. Široko starostni razpon To je razloženo z dejstvom, da lahko takšna zabava poleg zanimanja za gibanje daje ideje za različne zgodbene igre.

Delujemo, opazujemo, posnemamo

Splošno značilna lastnost dinamične igrače lahko štejemo za nekaj, kar otrok sebe , z lastnim trudom Izstrelitve proces njihovega gibanja (zavrti vrtavko, začne kotaliti žoge ali stresa kozarec). Nadaljevanje igre je aktivni nadzor za gibanjem, to razvoj in vzdrževanje z lastnim trudom. Hkrati dojenček sam določi značaj in značilnosti gibanja, zaradi česar se praviloma spreminjajo ali aktivno ponavljajo - to je odvisno od starosti in igralne domišljije otroka. Dojenček lahko zelo dolgo opazuje, kako se vrtavka vrti in ustavlja ter jo znova in znova zažene. Ampak vrh, na primer, upočasni svoje vrtenje, začne nihati in pade, kroglice kegljišče Vse hitreje se kotalijo po poti in ko pridejo do spodnjega nadstropja, se ustavijo in zamrznejo. To pomeni, da je treba nenehno podpirati in razvijati gibanje: otrok sam guga ali jaha konja ali nosi stonogo na vrvici. Ali pa ritmično vlečenje za eno ali drugo vrvico pomaga steplejacku, da se povzpne na sam vrh in zdrsne navzdol. Najpomembnejša lastnost otrokovega dojemanja je, da za razliko od odraslega, otrok se identificira z gibanjem in postane neke vrste zaplet igre. Leto in pol star dojenček se ob opazovanju vrtenja vrha ali vrtavke ziblje v skladu z njenim gibanjem. V starejši starosti otrok igra z njegovim telesom – se vrti okoli sebe in, upočasnjuje, pade na bok. Dojenček reagira na enak način (to ni isto!) in na gibe prevrnjenega akrobata. Najprej neumorno spusti svojo figuro z lestve, čez nekaj časa pa poskuša stati na rokah z oporo na steni in iz tega položaja skočiti na noge. Pri igri z Bogorodskimi kovači otroci še posebej intenzivno doživljajo menjavanje in ritem udarcev. Samo veliko kasneje otroci Ta dejanja reproducirajo v igri - kujejo podkve, natančno reproducirajo naravo in ritem udarcev. Enako lahko rečemo o otročji odnos na preproste kotaleče se igrače: na primer, plapolanje metuljevih kril prikazuje otroka slika pljuč polet.

Igrače pomočnice

Gibljivost, aktivnost in radovednost so značilne lastnosti otroštva večine otrok. Toda nekateri otroci pritegnejo pozornost z vztrajnim vznemirjenim stanjem, nepredvidljivim vedenjem in pretirano mobilnostjo. Tak otrok zgrabi vse, kar mu pride pod roko, in takoj zavrže kot nepotrebno, ne more najti dela za več kot 3-5 minut, v komunikaciji z drugimi postavlja veliko vprašanj in ne posluša odgovorov. Včasih se pojavi nasprotna slika: dojenček je neaktiven, njegovi gibi so skromni in nekoliko počasni, rado se dolgo časa igra sam s seboj, vendar se izogiba komunikaciji z vrstniki ali ima pri tem težave. V neznanem okolju običajno skrije obraz ali mu zleze v naročje. Tem otrokom lahko pomagamo s skrbno izbrano paleto dinamičnih igrač. Bistvo je, da v razne primere delujejo selektivno terapevtski učinek. Kar pripelje enega otroka iz stanja vase poglobljenosti, bo za drugega postalo sredstvo stika z drugimi otroki. No, tretji bodo prejeli izkušnjo notranjega gibanja in počitka v svoji polarnosti, nasprotju. Za otroke z motnjami pozornosti, gibanja, ravnotežja in splošne koordinacije to je eden od učinkovite načine preiti od površnega zanimanja k bolj poglobljenemu, uskladiti gibe in se približati notranje ravnovesje. Tiho opazovanje je vaja sposobnosti zaznavanja. Zagon vrha ali dvig steeplejack klovna zahteva koncentracijo in koordinacijo gibanja. Gledanje vrtenja se tudi osredotoči. Čeprav tega ne moremo reči o mehanskem vrtavki, kamor na primer gledajo medvedi različne strani- zaznavanje takšnega centrifugalnega gibanja morda ne koncentrira, ampak vznemirja. Te igrače imajo tako neverjeten učinek šele takrat, ko odrasli otrokom zagotovimo mir in čas, da se navadijo na zunanje gibanje, mu omogočimo, da zajame celotno bitje in povzroči zunanje gibanje v igri. Dojenčkove telesne izkušnje zavzemajo eno glavnih mest v procesu razvoja njegovega občutka lastnega "jaz". Približno 2 leti starosti Podoba o sebi se oblikuje predvsem s telesnim delovanjem kot doživljanjem svojih zmožnosti. Hkrati lahko opazimo nastanek neverjetnega pojava: otrok opazovano dejanje obravnava kot lastno gibanje, ki ga sam proizvaja. V tretjem letnikuČlovek se v življenju zaveda sebe kot Jaza, zavedanja sebe v lastnem telesu in življenja sebe skozi telo v svetu okoli sebe. Pri tem sodelujejo razvijajoča se telesna čutila: čutilo za dotik, čutilo za lastno gibanje in ravnotežje. Sile posnemanja, ki delujejo v prvih letih življenja, otrokom omogočajo, da z vsem svojim bitjem zaznajo vtis gibanja dinamičnih igrač. Prav ta DOJEMA lastne aktivnosti v ponavljajočem se gibanju je temelj dojemanja sebe v svetu in sveta v sebi.

Kako izbrati igrače

Pri izbiri dinamične igrače za otroka morate biti pozorni na naslednje bistvene točke:

  • resnicoljubnost, ne karikiranje podobe. Otrok potrebuje resničen, zanesljiv in hkrati figurativen prikaz sveta. Prav ta slika je osnova za ustrezno dojemanje sebe in okolja v predšolska starost. Kar se odraslemu zdi smešno, lahko otroka vznemiri ali prestraši;
  • naravnost in gladkost gibanja, skladnost z naravo . Na primer, krokodil ne more biti igrača za plezanje, njegovo telo je naravno zasnovano za življenje v vodi in ne na drevesih. Plezanje je zanj nenaravno. Če se metulju zrušijo krila, potem »ne more leteti«;
  • skladnost med zvokom in sliko. Gosenica, ki med premikanjem povzroča glasen hrup, ne ustvari prave slike gibanja žuželke;
  • oblika, barve, barva v gibanju. Organske naravne oblike in mehke ali subtilne barve barvne kombinacije prednostno za vizualno in taktilno zaznavanje;
  • moč in vzdržljivost – v tem pogledu imajo nesintetične igrače nedvomne prednosti, naravnega izvora. So močnejši, manj vnetljivi in ​​jih je lažje popraviti. Les lahko lepimo, brusimo, podaljšujemo, blago šivamo;
  • priložnost igrače odraščajte s svojim otrokom , ki se vključi v zgodbene igre kot lik (moški, živali) ali nadomestni predmet (žoga, vrh).

Zelo pomembno je vedeti, da se starševsko poslanstvo po nakupu in podarjanju igrače otroku ne konča! Pomembno je videti čudovito v preprostem in biti presenečen, nato pa ta čudež prenesti otroku. Vsaka igrača je polje za komunikacijo med odraslim in otrokom, Dober razlog da skupaj odkrivamo svet in izumljamo zanimive igre.

Dinamične (gibljive) igrače prikaz različnih vrst gibanja - kotaljenje, vrtenje, hoja, premetavanje.

Najstarejša premična igrača je bila najdena v Egiptu in sega v 3. tisočletje pr. Bila je hodeča figurica bika. Da bi lahko hodil in se zibal z ene strani na drugo, je bil pri njegovi izdelavi uporabljen zakon nihala. Podobne igrače najdemo v različnih zgodovinskih obdobjih kulture različni narodi. Praviloma so prikazane vse igrače v tej skupini drugačen značaj premikanje predmetov, njihova interakcija med seboj ali z različne snovi- voda, zrak, pesek itd. To so vidne komponente interakcije. Obstaja tudi nevidna komponenta, nezavedna, a stalno prisotna – to je sila privlačnosti Zemlje, gravitacija. Je tudi predmet otrokovega raziskovanja, saj na njenem področju obstajajo vzorci, ki jih otrok raziskuje.

Za to vrsto igrače je značilna najenostavnejša transformacija ene vrste gibanja v drugo, na primer translacijsko gibanje v rotacijsko gibanje (top). Ti vzorci so lahko dostopni otrokovemu opazovanju in razumevanju, ko jih zaznava in izvaja sam otrok.

Očitno ideja gibanja ne bi smela biti protislovna. Zato v to skupino ne sodijo igrače, ki se sprožijo na kakršen koli elektronsko-mehanski način, ki izbriše ali nevtralizira na primer učinek gravitacije, ter njen razvoj in premagovanje s strani otroka samega.

TO Kakšne vrste dinamičnih igrač obstajajo za otroke?

Kugelbahn - To je posebna zasnova z gosenicami-žlebovi, po katerih se krogla kotali ali stroj zdrsne navzdol. Za otroke zgodnja starost Primerno je preprosto kegljišče, ki ne zahteva resne aktivnosti otroka. Edina stvar, ki jo potrebujete, je, da izstrelite žogo (avtomobil, kolo), nato pa ostane le opazovanje njene poti. Sklede Knock so primerne za najmlajše: žogo je treba zabiti v luknjo.

Igrače na navijanje sproži navijalni mehanizem (na primer ključ ali pritisk na ročaj vrtavke).

"Jezdeci"- tudi figurativne igrače, ki se pri izvajanju potrebnih dejanj dvignejo vzdolž vrvi.

Vrhovi in ​​vrtavke so lahko različnih velikosti in z različnimi načini zagona: s pritiskom na gumb, s translacijskim gibanjem (ko je ročaj vrtavke večkrat pritisnjen), z uporabo dveh l adonei, prsti.

"Aneta" igrače, ki se premikajo z rahlim zračnim tokom, kot je udarec.

Kako izbrati?

Že od šestih mesecev za dojenčke lahko ponudite igrače na navijanje. Dojenček jih seveda ne bo mogel naviti sam, bo pa navdušen nad hodečim piščančkom ali vrtečim se vrtiljakom. Morda edini, ki je pri tej starosti na voljo za samostojna dejanja Igrača bo preprost vrtavka na gumb: otrok preprosto pritisne na gumb in vrtavka se začne vrteti.

Enostavna steza za kegljanje (v kateri je treba le vreči kroglo ali stroj in opazovati njihovo gibanje) bo navdušila otroke od leta. S takšno igračo je super igrati "catch up", eksperimentirati s hitrostjo: izstreliti žogice v različnih intervalih različne teže in velikost enega za drugim ter spremljanje njihovega gibanja.

Otroci od 2 let Ponudite lahko tradicionalne igrače, kot so "salta", "vrtavka", "kljuvanje piščancev", "sprehajalne" igrače, pa tudi bolj zapletene vrhove in vrtavke (na primer vrtavko, ki se navije z večkratnim pritiskom na ročaj; vrhovi za začetek z dlanmi) . Enostavna steza za kegljanje bo ostala pomembna.

Bližje 3 letom Otrok bo užival v letečih igračah. Na primer helikopterji, ki se izstreljujejo z lastnim dihom ali napihljiv leteči krožnik (primernejši so za to starost zaradi varnega materiala - gume).

Pri izbiri igrače bodite pozorni na skladnost slike z gibanjem . Na primer, steeplejack je lahko človeška figurica, medved itd., ne pa krokodil ali pes. To je pomembno, ker se majhni otroci še učijo sveta. Igrače, kot primeri tega sveta, bi morale otroku pomagati in ga ne zmedeti. Vse vrste absurdov otroci običajno razumejo veliko pozneje - pri 5-6 letih. Pri tej starosti se takih stvari že lotevajo s humorjem, saj imajo osnovno znanje o svetu okoli sebe.

Prisotnost trenutka presenečenja, nepredvidljivosti in presenečenja je pomembna značilnost te vrste igrač. Zelo pomembno je, da igrača prebudi otrokov kognitivni interes, željo po reprodukciji dejanja in razume strukturo predmeta. Ta želja poraja kognitivno motivacijo, ki vodi v kognitivni razvoj. Pomembna kakovost igrače za eksperimentiranje je jasnost in živa predstavitev gibanja, njegov očiten učinek.

Takoj ko se otrok nauči bolj ali manj samozavestno premikati, začne aktivno raziskovati svet okoli sebe. Zato za dojenčka niso pomembne le oblika in velikost oziroma barva in svetlost predmetov, ampak tudi njihova sposobnost premikanja.

Dinamične igrače- to so igrače, ki prenašajo motorične sposobnosti gibanja živih bitij ali mehanizmov. Najbolj znane dinamične igrače pri nas so lesene bogorodske: na primer kovači ali kljuvanje piščancev. Spomnite se lahko tudi gugalnih konjičkov, kozarcev in navadnih vozičkov.

Gibanje ne pomeni dinamike.
Zdaj na policah trgovin lahko vidite ogromno gibljivih igrač (navijalne, elektronske, interaktivne itd.), Ki se zdijo v celoti prenašajo značilno gibanje živih bitij, vendar so ta dejanja popolnoma neodvisna od otroka. igranje z njimi. V zadnjem času so med starši še posebej priljubljene interaktivne igrače oziroma robotske igrače. Vse, kar morate storiti, je, da pritisnete gumb ali včasih samo začnete komunicirati s senzorji, in igrače se začnejo premikati, komunicirati, odgovarjati na vprašanja in celo izražati »občutke«. Pomembno se je vprašati: "Kaj je tukaj res slabega? Pritisnil sem gumb in igrača je oživela."
Ampak! Ne pozabite, da igrače zares oživijo le z močjo otrokove domišljije in občutkov. Interaktivnih igrač ne bi smeli imenovati dinamične ravno zaradi lastnega programiranja, otrok lahko samo pasivno opazuje izvajanje funkcije in pravočasno pritisne na gumbe, da nadaljuje. Za razliko od zgoraj omenjenih robotskih igrač, dinamične izražajo in odražajo živo gibanje otroka samega. Ravnovesja in gibanja ne ustvarjamo umetno, z električnim pogonom. Dojenček te vzorce odkrije sam, kot rezultat lastnih dejavnosti, ki jih postopoma spoznava temeljni zakoni gravitacija in statično dinamično ravnotežje (od tod tudi ime - dinamične igrače.)

Tovrstne igrače lahko grobo razdelimo glede na naravo gibanja:

1. Gurneys. Po drugi strani pa je razdeljen na dve podskupini: spredaj in zadaj, spredaj - otroci potiskajo pred seboj in zadaj - vlečejo za seboj na vrvici. Potencial tovrstne igrače se izčrpa do tretjega leta starosti. Sprednji voziček je bolj primeren za mlajšega otroka, saj šele obvladuje prostor pred seboj.

2. Twisters. Vrtijo se v krogu ali okoli lastne osi. Na primer, vrhovi za roke. Za izstrelitev vrha bosta potrebna koordinacija in motorična spretnost, posledično razvoj teh lastnosti.

3. Gugalni stoli- stari dobri mešalnik se kot gugalni konjiček odmakne do skrajne točke in se vrne v prvotni položaj.

4. Igrače za hojo- prenašanje značilnega gibanja, pa naj bo to goby, galopirajoča veverica, potapljajoči se delfin itd.

Dinamične igrače so priljubljene med otroki vseh starosti, kar je razloženo z dejstvom, da lahko takšna zabava poleg zanimanja za gibanje kot tako ponudi ideje za zgodbene igre.

Akcija, opazovanje, posnemanje.
Splošno značilna lastnost dinamične igrače je, da je otrok neposreden udeleženec igre, sam s svojim trudom sproži proces njihovega gibanja (zavrti kolovratek ali zaziba kozarec). Aktivno opazovanje gibanja je nadaljevanje igre, razvijanje in ohranjanje gibanja igrače z lastnimi prizadevanji.

V tem trenutku je mogoče zaslediti kakovost otroškega dojemanja, ki se tako razlikuje od odraslega. Za razliko od odraslega se otrok skoraj vedno identificira z igračo, njenim gibanjem ali značajem; vse to postane zaplet igre.

Ko izbirate igračo za otroka, je dobro, da si podrobneje ogledate naslednje točke:

  • * Zanesljiva, ne karikirana slika. Otrok potrebuje resnicoljubno, zanesljivo in hkrati figurativna vizija mir;

  • * Naravnost gibanja. Krokodil je prilagojen življenju v vodi in ne na drevesih, plezanje je zanj nenaravno;

  • * Ujemanje zvoka in slike. Gosenica, ki med premikanjem ropota, ustvari napačno sliko gibanja žuželke;

  • * Oblika, barve. Naravne oblike in mehki toni ali barvne kombinacije so veliko bolj zaželene za otrokovo vizualno in tipno zaznavo;

  • * Priložnost za rast z dojenčkom, igrača je lahko udeleženec igra zgodbe kot znak ali nadomestni element.

Pomembno je razumeti, da se po nakupu in podaritvi igrače vašemu otroku starševsko poslanstvo ne konča! Pomembno je videti nekaj čudovitega v podarjeni igrači, biti presenečen in nato ta čudež prenesti otroku. Vsaka igrača je dober razlog, da starši komunicirajo z otroki, skupaj odkrivajo svet in ustvarjajo zanimive igre.

Najstarejša premična igrača je bila najdena v Egiptu in sega v 3. tisočletje pr. Bila je hodeča figurica bika. Da bi lahko hodil in se zibal z ene strani na drugo, je bil pri njegovi izdelavi uporabljen zakon nihala.

Pohodne igrače

Približno v 18. stoletju so v Rusiji začeli izdelovati lesene igrače premične. Predvidoma v regiji Nižni Novgorod. Pojavljali so se kovači, ki so izmenično s kladivom udarjali po nakovalu, možje, ki so sekali drva, kokoši, ki so kljuvale zrnje, figure živali s premikajočimi se glavami in šapami.

, CC BY-SA 3.0

Vrste dinamičnih igrač

Tovrstne igrače lahko grobo razdelimo glede na naravo gibanja:

  • — Igrače na kolesca
  • — Predenje (vrtavka, vrh)
  • - Guganje (kozarec, gugalni konjiček, ...)
  • — Plezanje in premetavanje (klovn plezalec)
  • — Igrače za hojo (lutke za hojo, "Bik hodi, guga se", veverica, ki skače).

Skupno jim je, da vse prenašajo gibanje in ravnotežje (od tod tudi ime - dinamične igrače).

Ostržek na vodoravni palici

O igrači Bogorodskaya

Ko govorimo o dinamičnih igračah, je treba posebej omeniti igrače Bogorodsky.

Na voljo so na palicah, z ravnotežjem ali z gumbom. Te preproste, a vedno duhovito oblikovane naprave naredijo igračo živahno, ekspresivno in še posebej privlačno.

Načelo delovanja takšnih igrač je lahko drugačno.

Ločitve

- igrače na vzporednih vodoravnih letvah, ki so med seboj povezane s konicami, ki delujejo kot osi. Običajno so deske opremljene s figurami vojakov, konjenikov, vojakov Rdeče armade, pa tudi živali s pastirjem, gosi z gonilcem.


Vodnik po ruskih obrtih, CC BY-SA 3.0

Narava gibanja in konstrukcije figur je odvisna od zaporedja, s katerim so medsebojno naložene deske povezane. Če razprostrete letvice, se postave nenadoma postavijo v polkrog ali se razmaknejo v urejenih vrstah, če jih združite, se strnejo v bojno četo, se ob pastirskem napevu zberejo v nakopičeno čredo.

Z ravnotežjem

Pri sestavljanju igrače se niti spustijo v izvrtane luknje, platforma se obrne, niti se zberejo v snop in zavežejo v vozel. Potem dodatne niti odrežemo, preostala dva pa privijemo na žebelj in pribijemo na leseno kroglo - navpično črto na razdalji 2-2,5 cm od vozla.

Vse povezovalne niti morajo biti enako dolge – to potreben pogoj za pravilno sestavljanje igrače.
S to preprosto zasnovo lahko manipulirate z gibanjem igrače. Žogico potegneš ali streseš v krogu in igrača oživi. Ritem gibanja je mogoče nadzorovati: hitreje in glasneje, počasneje in tišje.

Navpične vrvice, tradicionalno imenovane tehtnice, naredijo različne poti. Najpogosteje jih stružimo na stružnici v obliki kroglic, skobljamo in režemo v obliki poliedrov. različne oblike. Gibanje igrače je neposredno odvisno od teže tehtnice, mora biti optimalno.


Vodnik po ruskih obrtih, CC BY-SA 3.0

Derguns

Twitch (iz besede - trzanje, grimasa) - to je ime igrač, katerih gibljivi deli so povezani z nitmi.

Ob koncu 19. in v začetku 20. stoletja so v modo prišli izžagani in na karton pobarvani kreteni, klovni in lutke.

Bogorodski obrtniki so napravo uporabljali za zapleteno zabavo na svoj način. Njihove izrezljane igrače so izdelane veliko bolj temeljito, kar se odraža v domačem, bolj resnem imenu - kreteni.

Igrače na nočni omarici z gumbom

Liki teh igrač naredijo preprosto gibanje: naprej in nazaj. To se zgodi pod vplivom gumba, ki stisne vzmet in premika konico s figuro: naprej in nazaj.

Jekleno vzmet s 7-8 zavoji spustimo v luknjo, izvrtano v nočni omarici (10 mm, ne do konca), nato pa vstavimo okroglo palico nekoliko manjšega premera (9 mm). V nočni omarici je bila na mestu figurice narejena luknja, skozi katero je bila na palico prilepljena figurica s konico.

Ko pritisnete gumb, se figura premika z njim samo v ravni črti. Figure na nočni omarici delajo in oscilatorna gibanja: nagnite se naprej in se nagnite nazaj.

Da bi to naredili, je konica figurice nameščena na os, ki je jeklena žica s premerom 0,5 mm, pritrjena na stransko steno nočne omarice. Ko pritisnete na gumb, konica, ki se vrti na osi, nagne figuro naprej, ko se vrne, pa jo nagne nazaj. Tako zajec vleče korenček, veverica s kladivom lomi oreh, medvedi se gugajo po deski.

Vrtiljak

Naprave igralnih vrtiljakov so raznolike. Večina jih je skritih v predalih, obstajajo pa tudi preproste naprave, katerih princip delovanja je očiten.

Invalidski voziček - vrtiljak Nižni Novgorod Vodnik po ruskih obrtih, CC BY-SA 3.0

Vrtiljak je sestavljen iz fiksnega stojala in toge piramidalne konstrukcije, na kateri so nameščene figure in krogla na vrhu. Ko se krogla vrti, se vrtiljak začne premikati.

Vrtiljak na nočni omarici

Igrača je sestavljena iz aksialnega stojala z gugalnico, na koncih katere sedijo figure. Stojalo se vstavi v nočno omarico in se v njej prosto vrti. Na stojalo osi je pritrjen navoj z ročajem. Ob pritisku na navoj se stojalo začne vrteti in ko je navoj popolnoma navit, se os zaradi vztrajnostnih sil zavrti nazaj. Odvijanje z večkratnimi sunki ročaja omogoča vrtenje figur v dve nasprotni smeri.

V našem času

IN sodobna Rusija obrtniki nadaljujejo in razvijajo tradicijo izdelovanja dinamičnih igrač. Razvijajo se novi modeli. V bistvu so to, kot v starih časih, mojstri Bogorodsky in Sergiev Posad. Podjetje "Bilanik" (IP Lanzman L.S.) uspešno nadaljuje tradicijo mobilnih igrač.

Bik prihaja in zaniha

Foto galerija












"Kovači" iz Bogorodskega

Kovaška igrača je stara več kot 300 let. "Kovači" so postali simbol bogorodske obrti. Vse kar morate storiti je, da premaknete deske in hitro delo se takoj začne. Figure se premikajo v jasnem ritmu, kladiva pa pravočasno trkajo po nakovalu.

"Kljuvanje kokoši"

Igrača "Piščanci" je dolga jetra. Otroci so se z njim igrali že v času Puškina in Lermontova. Zapletena "zabava" z ravnotežjem vsebuje idejo o ritmu, na katerega je otrok naravno občutljiv. Zabavno je opazovati, kako piščanci kljuvajo naslikana zrna v strogem vrstnem redu. Sami njihovi mehanizmi so preprosti, vendar so njihova dejanja učinkovita. Zvok izboljša dinamiko igrače.

Pedagoški pomen

V vseh stoletjih je imela dinamična igrača velik pomen pri razvoju in vzgoji otrok. Razvija potrpljenje, uči nadzor nad gibi, razvija fine motorične sposobnosti. Takšne igrače pomagajo pri razvoju govora in skrbijo za zaposlitev otroka. Igranje s takšno igračo otroka prisili k aktivnemu delovanju, kar pomeni, da se razvija domišljija in fantazija.

Razlika od tehničnega

Z navijalnimi in interaktivnimi igračami se je nemogoče resnično igrati. Vse je že nekdo sprogramiral - vse, kar ostane, je, da pasivno razmišljamo o programu, ki se izvaja, in pravočasno "pritisnemo gumb za odgovor", da nadaljujemo z "interakcijo". To je nadomestek za gibanje, igro, komunikacijo. Takšne igrače niso dinamične ravno zato, ker so programirane. Poleg tega ljudska igrača uporaben za taktilno zaznavanje. Narejena je iz živih bitij naravni material in okolju prijazen.

Fizika

Dinamična igrača je pravzaprav prvo spoznavanje otrok z zakoni fizike. Praviloma vse igrače v tej skupini
odražajo različno naravo gibanja predmetov, njihovih delov in njihove interakcije
med seboj. To so vidne komponente interakcije. Je tudi
nevidna komponenta, nezavedna, a stalno prisotna - to je sila privlačnosti Zemlje, gravitacija. Je tudi predmet otrokovega raziskovanja, saj na njenem področju obstajajo vzorci, ki jih otrok raziskuje. Za to vrsto igrač je značilna najenostavnejša transformacija ene vrste gibanja v drugo,
na primer translacijsko gibanje v rotacijsko gibanje (zgoraj).

Novinskaya igrača

Ko govorimo o gibljivi igrači, je treba omeniti igračo Novinskaya. Novinskaja lesena igrača Okrožje Chkalovsky, regija Nižni Novgorod - največ zgodnja igrača v regiji Nižni Novgorod. Novintsev ima dokument, ki dokazuje, da so bila tam izumljena udarna premična kladiva, ki so se kasneje spremenila v "kovače".



Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji: