Igre na prostem za otroke v vrtcu. Igralne dejavnosti v jaslični skupini vrtca

Na prvi stopnji(do približno 1,5 leta) se "pasivni" govor razvija hitreje (obstaja razumevanje pomena besed, vendar izgovorjava besed še ni razvita).

Dovolj je, da dojenčku dvakrat ali trikrat pokažete predmet in ga poimenujete, pa si bo že zapomnil novo besedo. Na zahtevo odraslega poudari, kar je še težko poimenovati, ali pa uporabi poenostavljeno različico besede, pri čemer si pomaga s kretnjami in mimiko. Torej lahko "tisti" pomenijo, odvisno od situacije, "kaj?" ali "teta", "gaga" - "gos", "ya-ya" - "jabolko", "ka" - "avto", "deyka" - "vrata" itd. Zaradi omejenega besednega zaklada otroka lahko ena beseda nadomesti več ali celo cel stavek.

Naloge učitelja:

  • zadovoljiti otrokovo potrebo po komunikaciji;
  • izboljšati razumevanje govora odraslih;
  • razvijati zmožnost posnemanja zlogov in besed, ki jih je lahko izgovoriti.

Na drugi stopnji(od 1,5 do 2 let) začne nastajati samostojen govor. Beseda postane otrokovo glavno komunikacijsko sredstvo z drugimi (namesto gest in mimike). Otrok kot odmev ponavlja besede za odraslimi, v celoti izgovarja pljuča in jih uporablja za tiste, ki jih je težko izgovoriti. lastne možnosti(Cheburashka - "babica", stol - "tul" itd.).

Pomemben dosežek te starosti je, da lahko otrok naredi osnovne posplošitve in z eno besedo označi predmete s podobnimi lastnostmi (igrače, posoda).

Naloge učitelja:

  • razširiti otrokovo poznavanje sveta okoli sebe in na tej podlagi obogatiti njihov besedni zaklad;
  • razvijati sposobnost samo izgovorjave posamezne besede, temveč tudi preproste besedne zveze, odgovori na preprosta vprašanja;
  • spodbujanje pojava prvih generalizacijskih besed v govoru.

Razvoj govora otrok zgodnja starost najučinkoviteje se pojavi med posebej organiziranimi igrami.

Glavni cilji iger:

  • podpirati in aktivirati otrokova imitativna dejanja (govor in motor);
  • spodbujajo interakcijo z odraslimi, manifestacijo osnovne pobude in neodvisnosti;
  • razvijajo potrebo po verbalni komunikaciji.

Igre potekajo v podskupinah glede na starost otrok (od 1 leta do 1 leta 6 mesecev in od 1 leta 6 mesecev do 2 let).

Igre za otroke

od 1 leta do 1 leta 6 mesecev

"Klic" (od 1 leta do 1 leta 3 mesece)

Naloge. Izboljšati razumevanje govora; spodbujanje klicev in aktivnih odzivnih dejanj (izgovorjava zvočnih kombinacij in poenostavljenih besed, manipulacija z igračami).

Material. Igrače (pes, zajec itd.).

Vsebina igre

Učitelj postavi igrače na mizo in da otrokom možnost, da jih občudujejo; vpraša, če so ti bile igrače všeč.

Ponuja, da se z njimi igra, na primer: "Saša, pokliči psa, reci:" Pridi, pridi k meni. Učitelj z roko vabi igračo, kliče, spodbuja otroka, da posnema gesto in besede. Ko pes "pride gor", ga poboža, "nahrani", vpraša: "Kaj pes dela?" (Je, skače)

Nato se obrne k drugemu otroku in ponudi, da pokliče zajca (lutko itd.).

Če eden od otrok ne posnema dejanj odraslega, pokličite igračo z njim in jo povabite z roko. Hkrati premaknite zajca (lutko itd.) Proti otroku in recite: »Pojdi, zajček, k Miši. Tukaj, Miša, vzemi zajčka. Reci: "Daj mi zajčka, daj mi, daj mi!" (Poteza z roko)

Ista dejanja se ponovijo z drugimi igračami. Glavna stvar je, da si otroci želijo poklicati, pokazati, prinesti, pobožati, nahraniti itd.

Opomba. Če otrok ne reče ničesar, ampak pokaže igračo in naredi potrebna dejanja, kar pomeni, da razume vaš govor.

Možnost igre.

Učitelj skrije igrače eno za drugo in vpraša otroke, kdo je »pobegnil«. Ponudbe najti, poklicati, prinesti itd. Igra se večkrat ponovi.

"Mačka nas je prišla obiskat" (od 1 leta 3-4 mesecev)

Naloge. Pri otrocih povzročiti pozitivno čustveno reakcijo na videz igrače; naučite se pokazati ušesa, rep, tace na zahtevo odrasle osebe. Spodbujajte k aktivnih dejanj(pokaži, pobožaj igračo) in izgovorjavo poenostavljenih besed: "mucka", "macka", "ks-ks" itd.

Material. igrača - puhasta mačka, krožnik.

Vsebina igre

Učitelj vzame igračo (od zadaj, iz škatle) in reče: »Poglej, kdo je prišel k nam? Mačka, mucka." Otroke vabi, naj ponovijo: »Povej mi, Tanja, kdo je to? Sasha, povej mi, kdo je? Spodbuja vas, da poimenujete igračo z različnimi besedami: mačka, mačka, mucka itd. Skupaj z otroki pregleda igračo: "Kako lepa mačka, mehka, puhasta!" Ponudi se, da se je dotakne in poboža.

Nato vzame mačko in se »igra« z njo: najprej se s tačkami dotakne enega ali drugega otroka: »Mačka se igra s tačkami, tace ima praskajoče. (Pokaže.) To so tace, praskajoče tace! Kaj je to? Tace. (Ogovori otroka) Pokaži mi in povej, kaj je to?"

Poboža ušesa in jih pokliče: "To so ušesa, ušesa." Kaj je to? Ušesa, ušesa." (Otroci pokažejo ušesa in ime.)

Igra se z njenim repom in pravi: »Kako lep rep ima mačka! Kje je rep? (Dotakne se enega za drugim otrok in jih požgečka z repom.) Tukaj je čop! (Dejanja se večkrat ponovijo.) Lepa mačka prišel k nam. (Prinese igračo k ušesu.) Mačka želi mleko, morate jo nahraniti. V krožnik nalijemo mleko. (Igra situacija z otrokom) Mala mačka, popij mleko!" ( Mačka "pije" mleko.)

Učitelj prebere otroško pesmico:

Maca, mačka, mačka (odločno izgovori)

Kitty - sivi rep (boža igračo)

Pridi, Kotya, obišči nas,

Dal ti bom malo mleka.

Pokazal ti bom, mačka, svoje otroke.

Možnost igre.

Na koncu igre lahko mački ponudite prevoz z avtomobilom. Otroci to počnejo z veseljem. Učitelj tiho prevrne tovornjak in reče:

Ne, ne bi se smeli odločiti

Zapeljite mačko z avtom

Mačka ni vajena jahanja

Tovornjak se je prevrnil.

(A. Barto)

Igra se ponavlja. Igrača se vrne v avto. Ko se avto obrne, otroci izgovorijo besede: "bum", "padec". Igra jim prinaša veliko veselja.

Opombe:

  • lahko poveste drugo otroško pesmico, na primer "Kittenka-murysenka";
  • Namesto mačke vzemite medveda, zajca itd., Na koncu pa preberite pesem ali otroško pesmico o tej igrači.

"Pobegli zajček" (od 1 leta 4 mesecev)

Naloge. Razširite otrokovo znanje o okolju; povzroči aktivno čustveno, motorično in govorno reakcijo na to, kar se dogaja; spodbujajte izgovorjavo onomatopejskih in lahkih besed, na primer: "zaya", "bo-bo", "oh-oh" (boli) itd .; povzroči, da se zajčku smiliš.

Vsebina igre

Igrača zajček je skrita v vrečki ali škatli. Učitelj poroča, da je nekdo pritekel k otrokom iz gozda: majhen, s dolga ušesa, obožuje korenje. Vpraša: "Kdo je to?" Pokaže ušesa zajca iz vrečke: "Kdo je tukaj, kdo? WHO dolga ušesa? Zajček, zajček nas je prišel obiskat. Pozdravi ga. Zajček, pojdi k otrokom." Nagovori otroke: "Pokličite zajčka, recite:" Pojdi, pojdi. (Poteza z roko.) Otroci izmenično kličejo zajčka. Učitelj pravi: "Kakšen zajček, zajček, zajček." (Poudari z glasom.)

Učitelj zajčku pokaže ušesa in vpraša: »Kaj ima ta zajček? Ušesa, ušesa. Kakšna ušesa? Velike." Ponudi se jih dotakniti in jih poimenovati. (Otroci lahko uporabljajo olajšane besede ali kretnje.)

Učitelj premakne zajčku rep in vpraša: »Kaj je to na zajčku? rep. Kakšen rep ima zajček? majhna. (To besedo poudari z intonacijo in gesto, otroci ponovijo.) K nam je prišel dober zajček, igrajmo se skrivalnice z njim. (Neopazno poda igračo drugemu odraslemu, sam pa jo gre z otroki iskat.) Kam je zbežal zajček, kam je zbežal zajček? Poiščimo ga . (Grejo po sobi in najdejo zajca.) Tukaj je zajček. ( Nagovarja enega od otrok.) Sasha, pokliči zajčka. Recite: »Zajček, zajček itd. (Igra se ponovi dvakrat ali trikrat, pri čemer je zajec skrit na različnih mestih.)

Ko je igrača večkrat najdena, se otroci usedejo na stole. Učitelj reče: »Tukaj je naš tekaški zajček. Zdaj se ne bo skrival pred nami."

Bere pesem (večkrat izgovori označene besede).

Zajček skače po travniku -

Skok, skok, skok.

Zajček se je zbodel v tačko

Na udu.

Zajčka boli! Oh! Oh! Oh!

Komaj sem prišel domov.

Ponudi, da se zajcu usmili, ga poboža po taci, ga posede na stol ali na preprogo.

Opomba. Podobno igro lahko igrate z otroki, starejšimi od 1 leta in 6 mesecev. Ob tem se zapletejo naloge in vsebina.

Otroke lahko na primer postavite v pogoje izbire: najprej poiščite in prinesite velikega zajca, nato majhnega itd. Na koncu igre ponudite, da skočite "kot zajčki", se skrijete itd.

Oh, ti mali zajček!

Skakanje!

V sajah je tanko uho,

V moki je bel trebuh.

Chavylek - chivylek,

Kje si tekel ves dan?

Igre in aktivnosti s punčko

"Lutka Lala in jaz" (od 1 leta 3 mesecev)

Naloge. Pri otrocih oblikovati znanje o sebi in svojem neposrednem okolju (poznavanje imen), razviti razumevanje govora odraslih; vadite izgovorjavo zvočnih kombinacij in poenostavljenih besed; razvijati pozornost in spomin.

Vsebina igre

Učiteljica postavi lutko pred otroke in veselo vpraša: »Kdo je prišel k nam? Ta punčka Lala nas je prišla obiskat!” Otroke povabi, naj pozdravijo lutko: "Zdravo, Lyalya." Približa se vsakemu otroku in ga spodbuja k izgovorjavi besed in zvočnih kombinacij: »Lunčka (»peek-a-boo«) Lala.«

Nato učitelj vpraša otroka: "Kako ti je ime?" in odgovori: "To je Sasha! Sasha, daj roko Lyali. (Otroka lahko primete za roko) Kje so Sašine roke? Pokaži mi svoje roke, Sasha. (Poboža otrokove roke, prosi za ploskanje, reci "ploskaj-ploskaj") Dobro opravljeno, Saša!" Ogovori lutko: »Lala, pokaži mi, kje je Saša? Tukaj je Sasha! (Z roko lutke pokaže na otroka.)

Nato učitelj pristopi k drugemu otroku in dejanja igre se ponavljajo.

Po tem se igra igra skrivalnic. Učitelj pokrije lutko s prtičkom in vpraša: »Kje je Lyalya? Kam se je skrila? (Otroci iščejo.) Tukaj je Lyalya! (Nekaj posamezne zahteve otrokom.) Reci: »Kje je Lyalya? Tukaj je Lyalya!"

Igra skrivalnic z otroki se igra na podoben način: učitelj otroka pokrije s prtičkom in vpraša: »Kje je Saša? (Kje je Vova? Itd.).« Nato ga odpre in reče: »Kdo je to? Saša (Vova itd.).«

Opomba.

Če eden od otrok pride do učitelja, pokaže na njegovo glavo, vzame prtiček in nekaj reče, to pomeni, da prevzema pobudo in se želi igrati. Takšna dejanja mora otrok podpirati in pohvaliti.

"Kopanje punčke" (od 1 leta 3-4 mesecev)

Naloge. Krepitev otrokovih predstav o oblačilih; vadite ponavljanje lahkih besed (milo, voda, kopanje itd.); podpirati proaktivna dejanja otrok in nagovarjati odrasle (kretnje in govor); ustvariti veselo razpoloženje.

Material. Lutka in kopalni predmeti (kopel ali umivalnik z vodo, milo, brisača).

Vzgojiteljica. Poglejte, kaj se je zgodilo z našo Lyaljo? (Vzame lutko v roke.) Oh, ti grdo dekle, kje si si tako umazala roke? Črne dlani, sledi na komolcih. (Lutko lahko vnaprej malo umažete) Kaj storiti, kako ji pomagati? (Individualna pritožba.) Kakšne roke ima Lyalya? Kaj je treba narediti? Operite. (Prinese lutko k ušesu.) Naša Lyalya želi plavati. Pomagajmo ji. Kaj morate storiti najprej? Odstranite oblačila. Kaj bomo najprej streljali? (Pokaže na obleko.) obleka. (Individualna pritožba.) Pomagaj Lali sleči obleko. (Otrok pomaga. Nato otroci slečejo še ostale kose oblačil – spodnjice, nogavice – in jih poimenujejo.) Vsa oblačila so bila slečena. (Vzgojitelj povabi enega od otrok, naj previdno položi lutkina oblačila na stol in ga pohvali.) Zdaj bomo kopali Lyalya. (Vse predmete je treba pripraviti vnaprej.) V čem bomo kopali Lalo? V kopeli. Kje je kopel? (Individualna pritožba.) Pokaži mi. Kje je milo? Kakšno milo? Milo je odišavljeno. (Otroci se dotaknejo in povohajo milo) Oh, kako dišeče milo! ! (Vzgojitelj postavi lutko v kopel, ji umije obraz, roke, noge. Poimenuje dejanja, ki jih izvaja, otroke prosi, naj ponovijo. Lutka se "veseli, pljuskne" roko v vodo.) Oh, kako se naša Lyalya veseli, kako rada plava!

Učitelj povabi otroke, naj Lyali nalijejo vodo iz zalivalke. Otroci lahko le podpirajo zalivalko, vendar je to dovolj, da so zadovoljni s skupnimi akcijami. Učitelj zaliva in pravi:

Topla voda

Nalijmo na našo ptico.

Oh, voda z račjega hrbta,

Alyonushka je tanka.

(E. Blaginina)

»Torej so umili Lyalya! S čim ga obrisati? Brisačo. Kje je brisača? Sasha, prinesi brisačo! Tako je mehka in puhasta. (Z brisačo se dotakne otrokovega lica in rok.) Posušimo Lalo. Kakšna naša Lyalya je postala? čisto! Dobro! Zdaj se lahko igrate z njim."

Opomba. Igro "Kopanje lutke" je treba igrati v prisotnosti 5-6 otrok, tako da imajo možnost aktivnega delovanja. IN naslednjič Učiteljica povabi druge otroke.

Takšne igre so zanimive tudi za otroke, starejše od enega leta in pol. Možnosti so lahko različne, na primer: lutka se "igra" v vodi z žogo, ribo ali katero koli drugo igračo. Otroci poiščejo te igrače, jih poimenujejo, prinesejo, dajo lutki, rečejo: "Tukaj, Lyalya, žoga (raca - "utyu")," se "pogovarjaj" z lutko itd.

"Kdo kriči, kako" (od 1 leta 4-5 mesecev)

Naloge. Okrepiti sposobnost iskanja in izbire znane igrače; ponovite zvočne kombinacije in besede, posnemajte odraslega; poimenovati besede po lastno pobudo.

Material. Igrače (pes, mačka, kokoš, petelin itd.).

Vsebina igre

Izigrano nepričakovan videz vsako igračo (lahko jih vzamete iz vrečke ali svetle škatle).

Učitelj pokaže igračo in izvaja dejanja z njo. Na primer, traja puhasti pes, jo »vodi«, se dotakne vsakega otroka po vrsti in reče: »O, kakšen pes! Lep pes! Saša, kaj počne pes? (Pes "teče" k Saši.) Kako pes laja? Joj, oj! (Ogovori enega za drugim otroke.) Ponovi".

Ista dejanja se izvajajo z drugimi igračami. Zvočne kombinacije (mijavkanje, klepetanje itd.) Izgovarjamo tiho in glasno, z različnimi intonacijami.

Nato učitelj povabi vsakega otroka, naj prinese katero koli igračo, jo poimenuje, vpraša, kako »govori« (laja, renči itd.), ponavlja zvoke, ki jih otrok izpušča, in ga popravi, če se je zmotil. Otroka lahko postavite v situacijo izbire: "Katero igračo želite vzeti?" Ali pa takoj ponudite, da prinesete na primer mačko. Vprašajte: »Koga si pripeljal? Prinesel sem mačko, muco. Kako mačka mijavka? Tako je, mačka mijavka; "Mijav mijau".

Učitelj zastavi podobna vprašanja, če otrok prinese drugo igračo.

Opomba. Naloge in vprašanja so odvisna od posamezne značilnosti pripravljenost otrok.

Igra je lahko zapletena: skrijte igračo v sobo in povabite otroka, naj pokliče, na primer: »Mijav-mijau, kje je mačka; Mijav-mijau, pridi sem!" itd.

Igre za otroke

od 1 leta 6 mesecev do 2 let

Igrate lahko enake igre kot z otroki, mlajšimi od enega leta in pol. Toda ob ohranjanju zapleta se spreminjajo naloge, vsebina in metode interakcije med odraslim in otrokom (otroci postanejo bolj aktivni in neodvisni).

"Skrivalnice" (od 1 leta 6-7 mesecev)

Naloge. Naučite se krmariti v prostoru, ugotovite, kje so igrače, jih prinesite in poimenujte z običajnimi besedami namesto z onomatopejskimi in lahkimi; spodbujajo aktivnost; razvijati pozornost in spomin.

Slovar. Splošna beseda "igrače" (pasivni slovar); imena igrač: žoga, raca, medved, zajček (zajček) itd.; imena dejanj: zvitki, laži, kriki itd.

Material. Priložene so igrače (žoga, raca, medved, zajec itd.). različni kraji sobe.

Vsebina igre

Vzgojiteljica (drži lutko v rokah). Na obisk nas je prišla punčka Katya. Želi videti naše igrače. (posploševalna beseda je poudarjena z glasom.) Katja, kakšno igračo naj ti prinesem? (Govori namesto lutke) Zajček, zajček. (Ogovori otroke.) Pokličimo zajčka: »Zajček, ki teče, kje si? Pridi k nam, pridi, pridi!" (Besede se izgovarjajo skupaj z otroki.)

Učitelj in otroci iščejo igračo, prvi pristop igralni kotiček, nato do omare, kjer leži zajec.

Vzgojiteljica. Kje je naš zajček (zajček)? (Veselo.) Tukaj je! Kdo je to? Poimenuj ga. zajček! (Več posameznih ponovitev) Kje sedi zajček? V omari. Pokaži mi, Sasha. (Otrok lahko pokaže s prstom ali reče »tam«, »tukaj«. Njegova dejanja se spodbujajo.) Koga smo našli? (Odgovori otrok) Komu naj dam zajčka? Misha, reci: "Katya, za zajčka." Posedimo zajčka poleg Katje. Kaj dela zajček? Sedi".

Zajček se lahko "igra" z otroki: "skače", "teče", "pozdravi" itd.

Lutka "da novo nalogo" - prosi, naj prinese žogo. Otroci iščejo, najdejo, imenujejo. Učitelj nagovori več otrok posebej: »Kaj si našel? Kje je bila žoga? Odnesi žogo Katji. Recite: "Katya, vzemi žogo, pojdi na žogo" itd.

Podobna dejanja se ponovijo z drugimi igračami.

Na koncu igre učitelj reče: "Toliko igrač smo našli za Katjo: zajca, žogo, medveda, raco. To so naše igrače (poudari besedo v glasu).«

Otroke vabi, da se igrajo z igračami s Katjo.

Možnosti igre.

1. Poiščite igračo in poimenujte njeno barvo, obliko (žoga), posamezne dele (ušesa, tace) itd.

2. En otrok skrije igračo, učiteljica in ostali otroci pa jo iščejo. Če v podskupini ni več kot 5-6 otrok, lahko povabite vse, da skrijejo igračo.

"Nekdo nas je obiskal" (od 1 leta 6-7 mesecev)

Naloge. Otroke vadite pri poimenovanju igrač in njihovih delov. Voditi k razumevanju uporabe besednega pojma "igrače". Razširite svoj pasivni besedni zaklad. Spodbujajte čustveni odziv in proaktiven govor.

Material. Komplet (4-5 kosov) otrokom znanih igrač: zajček, medved, mačka itd. (v škatli).

Vsebina igre

Potrka na vrata. Učitelj odpre in v skupino prinese igračo zajčka. Nagovori otroke: »Poglejte, kdo nas je prišel obiskat! Dober zajček? Pozdravi ga. Od kod si prišel, zajček? (Odgovoren za zajca.) Iz gozda."

V roke vzame igračo, prebere pesem in besede pospremi z dejanji.

Nekoč je živel zajček

Dolga ušesa .(Poboža zajčka po ušesih.)

Zajček je ozebel

Nos je na robu. (Poboža nos)

Zmrznjen čop(Poboža ga z repom.)

In se šel ogret

Obiščite otroke.

Tukaj je toplo in lepo,

In za kosilo ti dajo korenje.

(V. Zbor)

Vzgojiteljica. Privoščimo zajca s korenjem. (Vzame vnaprej kuhano korenje.) Tanja, vzemi korenček in ga daj zajcu! Reci: "Tukaj, zajec, jej!" Recimo vsi: "Jej, zajec, jej." Poglejte, reče nam "hvala" in pokima z glavo.

Otroke lahko povabite, naj se smilijo zajcu, ga pobožajo (pokaži in ime) njegova ušesa, nos, rep - to aktivira otrokove igralne akcije in besedni zaklad.

Vzgojiteljica. Zajček hoče nekaj povedati. (Prikazuje (pogovor" z zajcem.) Našel je lepa škatla in ne zna odpreti.

Pomagajmo mu in poglejmo, kaj se tam skriva. (S pomočjo otrok odpre škatlo.) Kaj je tukaj? igrače . (Poudari besedo z glasom.) Veliko igrač! Kakšne igrače? (Učitelj nagovori vsakega otroka posebej.) Poimenuj ga. Vzemi. Pokažite ga vsem otrokom. Katero igračo je vzel Sasha? Plišasti medvedek. Kakšen medved je - velik ali majhen? (Pomaga pokazati z rokami.) Pobožajmo medveda po glavi in ​​se mu smilimo. (Pokaže ušesa, tace) Kaj je to? (Individualni nagovor za vsakega otroka.) Poimenuj ga. Pokaži mi . (S tacami udari po igrači.) Kaj dela medved? Ploska s tačkami in je vesel, da nas je prišel obiskat. Pokličimo ga: "Pridi, pridi, medvedek, k nam!" (Spodbuja otroke, da ponavljajo besede »pojdi, pojdi«)

Druge igrače se obravnavajo na enak način. Na koncu igre učitelj ponovno vpraša: "Kaj je prinesel zajec? igrače. Lepe igrače». (Poudari z glasom.) Ponudi se, da se igra z njimi.

Možnost igre.

V sobi poiščite enake igrače kot v škatli. Prinesi, povej, katero si prinesel. Učitelj posploši: »Tukaj je medved in tukaj je medved. To so medvedi. Tukaj je zajec in tukaj je zajec. To so zajci. (Otroci ponovijo.) Imamo veliko igrač!«

"Kokoš in piščanci" (od 1 leta 7-8 mesecev)

Naloge. Bogatiti besedni zaklad otrok (piščanec, kokoši, piščanec, kljukice); spodbujajo potrošnjo preproste fraze; spodbujajo dialog in ustvarjajo veselo razpoloženje.

Material. Piščanec z urnim mehanizmom, piščanci (iz kartona).

Vsebina igre

Igrača na navijanje, piščanec, se premika in "kljuva" blizu vrat.

Vzgojiteljica. Kdo nas je prišel obiskat? Piščanec, piščanec - jereb. Pozdravi piščanca. Pozdravljena, lešnikovka! Co-co-co, co-co-co! Koga kliče piščanec? (Povzema odgovore.) Mama kokoš kliče svoje piščance. Kje so piščančki? Vprašajmo kokoš. (Individualne pritožbe.) Tanja, vprašaj, kje so piščanci? Pokličimo piščance: "čik-čik-čik!" (Podpira in spodbuja govorna dejavnost otroci. Vzame škatlo s piščanci.) Kdo to cvili: "pi-pi-pi"? kokoši. (Podpira čustveno reakcijo otrok. Ponuja, da vzamejo piščance in jih pogledajo) Kakšne kokoši? Majhen, dober. Kokoš kliče piščance: »Ko-ko-ko! Fantje - rumeni piščanci, pridite k meni!

Učitelj povabi otroke, naj postavijo kokoši k kokoši. Vsakega otroka vpraša, kaj je naredil in koga je peljal h kokoši. Otroke opozori na reakcijo kokoši: "Mama kokoš je vesela, da je našla svoje piščance, in se vam zahvaljuje." Kokoš in piščance postavi v vrsto in vpraša: »Kakšen piščanec? Velik. Kakšne kokoši? Majhne. Kako kokoš imenuje svoje otroke? Kako piščanci piskajo? (Odgovori otrok.)

Zažene piščanca. »Kaj počne kokoš? Kljuva zrnje in kliče svoje mladiče kokoške.«

Ko-ko-ko-ko!

Ne hodi daleč

Veslaj s tacami,

Poiščite zrna!

Učitelj povabi otroke, naj pokažejo, kako piščanec kljuva zrna (trkajte s prsti po mizi) in reci: "kluk-klu-klu."

"Jahajmo konja" (od 1 leta 8 mesecev)

Naloge. Otroke seznanite s nova igrača in načine za spopadanje z njim; še naprej učite, kako primerjati igrače po obrazu; bogatite svoj besedni zaklad; spodbujajo onomatopejo, rabo preprostih fraz in sodelovanje v dialogu.

Material. Velik gugalni konjiček, mali igralni konjiček, zajček.

Vsebina igre

Odigra se videz velikega konja: odrasel ga "predstavi" v skupino in klikne z jezikom: "klak-klak-klak!"

Vzgojiteljica. Kdo nas je prišel obiskat? Konj! (Otrokom daje možnost, da pregledajo igračo in jo pobožajo.) Kateri konj je prišel k nam? (Če je potrebno, postavlja dodatna vprašanja: lepa? Velika? Majhna?) Velik lep konj. (Otroke povabi, naj ponovijo.) Kako kriči velik konj? Joj! (Govori tiho. Več otrok prosi, naj ponovijo, nato zaziba konja.) Imamo tudi konjička. Poiščimo jo. (Otroci, ki poznajo to igračo, jo na zahtevo odraslega prinesejo. Priporočljivo je, da majhnega konja postavite poleg velikega.) Kakšen konj je to? (pokaže na gugalnik)- velik ali majhen? (Več posameznih odgovorov.) Kakšen konj je to? (pokaže na drugega)- velik ali majhen? (Odgovori otrok.) velik konj kriči: "jarem-go-go!" (govori tiho); mali konj kriči: "jarem-go-go!" (govori z visokim glasom). (otroci ponovijo) Danes sta nas obiskala veliki in mali konj. Kaj počne veliki konj? (Ziba jo.) Ziba se. Kaj počne mali konj? Stroški. Peljimo zajca na jahanje velikega konja. Vprašajte zajčka: "Ali želiš jahati konja?" Saša, daj zajčka na konja. Kaj dela zajček? Sedi na konju. Jaha konja. (Učitelj spodbuja posamezne odgovore. Nato prebere pesem.)

Zajček jaha konja

Ob poti je položna in gladka.

Katya (Sasha, Tanya), ali želite jahati konja? Recite: "Želim jahati konja." Reci: »Ampak, pojdimo! Ampak!"

Rad imam svojega konja

Njen kožuh bom gladko počesal,

Počesal si bom rep

In na obisk bom šel na konju.

(A. Barto)

Igra se večkrat ponovi.

GOVORNI RAZVOJ OTROK V TRETJEM LETU ŽIVLJENJA.

"Vsi me razumejo" - tako lahko figurativno imenujemo to obdobje. Otrok začne veliko govoriti, zlahka si zapomni pesmi in pravljice, zna razložiti, kaj potrebuje, govoriti o tem, kar je videl in slišal. Govor postane bolj izrazit.

Do konca tretjega leta življenja otrok že uporablja običajne stavke in skoraj vse dele govora, torej začne osvajati opisni govor.

Otrok se želi veliko naučiti, vse ga zanima, pogosto se obrne na odraslega z vprašanji, kar pomaga izboljšati dialoški govor.

Otrok poskuša vse, kar vidi in razume, označiti na svoj način, to pomeni, da »ustvarja besede«. to edinstvena lastnost otroški govor – besedotvorje – je nazorno opisal in analiziral pisatelj in jezikoslovec K.I. Čukovski.

Vsi duševni procesi se uspešno razvijajo - mišljenje, spomin, pozornost, domišljija. Otrok že zna primerjati predmete in pojave ter delati preproste zaključke vizualne in učinkovite narave (kaj vidi, s čim deluje).

Otrokov govor postane sredstvo komunikacije ne le z odraslimi, ampak tudi z otroki.

Naloge govorne igre to obdobje:

  • bogatijo otrokov pasivni in aktivni besedni zaklad s splošno rabljenimi samostalniki, glagoli, prislovi, pridevniki in predlogi;
  • naučijo se govoriti v povedih, jih slovnično pravilno oblikovati;
  • oblikovati pravilno izgovorjavo glasov.

Poleg govora je pomembno rešiti težave za razvoj osebnih lastnosti:

  • vzbuditi zanimanje za aktivna interakcija z drugimi;
  • podpirati pobudo, položaj »jaz sam«, spodbujati željo po govorjenju po želji, pridruži se pogovoru.

Teme iger so lahko zelo raznolike, vključno s tistimi, ki so bile uporabljene pri delu z otroki drugega leta življenja. Vendar pa se ob ohranjanju zapleta spremenijo vsebina in metode interakcije med odraslim in otrokom.

So uporabljeni različne tehnike razvoj govora, postane njihova vsebina kompleksnejša. Na primer, otrokom, starim dve ali tri leta, je že mogoče dati vzorec osnovne opisne zgodbe za njeno ponavljanje. Odrasel ne samo pokaže, kako ravnati s predmeti (igračami), ampak tudi spodbuja aktivnost otrok, njihovo pobudo in neodvisnost. Vprašanja postajajo bolj zapletena in raznolika.

Informacije za učitelja.

1. Trajanje igre je odvisno od njene vsebine in zanimanja otrok (vendar ne več kot 10-15 minut).

2. Učitelj sam določi, s katerimi otroki katere starosti (ob upoštevanju njihovih individualnih zmožnosti) bo igral to ali ono igro.

"Kdo kje živi"

Naloge. Utrjujejo znanje o živalih (razločujejo in poimenujejo jih; spomnijo se, kje živijo); aktivirati sposobnost vstopanja v dialog in odgovarjanja s predlogi; podpirati in spodbujati samoiniciativnost in samostojnost.

Material. Peteršilj; škatla z igračami; modeli gozdov in hiš (na primer iz namiznega gledališča).

Vsebina igre

Učitelj na preprogo ali mizo postavi maketi gozda in hiše. Peteršilj »prinese« škatlo živalskih igrač in prosi otroke, naj pomagajo ugotoviti, kdo živi v gozdu in kdo v hiši.

Vzgojiteljica. Živali so izgubljene in ne vedo kam bi, pomagajmo jim. (Vzame zajca.) Mali beli zajček sedi, miga z ušesi in nam nekaj pripoveduje ... Vprašajte zajčka, od kod je pritekel k nam? (Iz gozda.) Kakšne barve je naš zajček? (Bela.) Kakšna ušesa ima, kakšen rep? (Učitelj otroke spodbuja k samostojnemu odgovoru, po potrebi pomaga. Odgovore obvezno povzema.) Zajček (zajček) je bel, ima dolga ušesa, rep pa kratek in majhen. Saša, kje živi zajec? Odpeljite zajca tja, kjer živi. (Če se otrok zmoti, učitelj prosi otroke, naj mu pomagajo.)

Peteršilj "vzame" kravo iz boksa.

Vzgojiteljica. To je krava. Brenča: moo-oo. Mislite, da tudi krava živi v gozdu? (Povzema odgovore otrok.) V vasi živi krava, ljudje jo hranijo, ona pa jim daje mleko. (Ponuja, da odpelje kravo v hišo, spodbuja dejanja otrok, pojasni, kam so vzeli kravo.)

Nato lahko povabite otroke, da eno za drugo vzamejo igrače iz škatle in vprašate, kje živijo. Z modelom za odrasle se otroci naučijo postavljati vprašanja in jih pravilno oblikovati. Hkrati učitelj opiše nekatere igralne živali z izrazitimi lastnostmi (na primer: rdeča lisica, ima dolg puhast rep; medved je velik, ima debele šape, hodi, čofota ipd.).

Na koncu igre odrasel vpraša Peteršilja, ali so vse živali prišle domov. Peteršilj odgovori in se otrokom zahvali za pomoč.

Opombe:

  • igra se večkrat ponovi: število igrač se poveča;
  • lahko berete pesmi o živalih, s katerimi se igra.

"Smilimo se zajčku"

Naloge. Naučite se pokazati pozornost in skrb; razumeti razmerje med dejanji in rezultati (če ste skrbeli za zajca, ni zbolel); podporo čustvene izjave otroci.

Material: igračka zajček, Topel šal, koščki korenja in zelja.

Vsebina igre

Priporočljivo je, da igro igrate na območju po dežju. Nastane situacija: moker zajec sedi pod grmom. Dobro je, če to opazijo otroci sami med hojo. Če ne, učitelj otroke opozori na zajca.

Vzgojiteljica. Vprašajmo zajca: zakaj sedi tukaj? (pomaga otrokom - pove vprašanje z njimi). Evo, kaj se je zgodilo:

Lastnik je zajčka zapustil -

Zajček je ostal na dežju

Nisem mogel vstati s klopi,

Ves moker do kože

Kaj je naredila hostesa? (Vrgel zajčka.) Kaj se je zgodilo z zajcem? (Ubogi zajček je moker in premražen.) (Učitelj posluša in podpre izjave otrok.) Kako se lahko smiliš zajčku? Kaj storiti, da ne zboli? Nahrani, toplo. (Otroci ponovijo.) Kaj ima zajec rad? (Korenje, zelje.) Nahranimo zajca. S čim hranimo zajca? (Korenje, zelje.) Ogrejmo zajca. (Pokaže topel šal.) Kaj je to? Šal, topel šal. (Ovije zajca v šal.) Zdaj je zajček topel. Kako smo ogreli zajca? (Šal, topel šal.) Poglejte, kako vesel je postal zajček, pravi nam: "Hvala, hvala!" Prosimo zajca za ples: Zainka, pleši! Gray, pleši! Sivi zajček, pleši, tvoje noge so dobre! (Zajček "pleše". Dobro je, če otroci sami ponovijo nekaj besed in gibov skupaj z zajcem.)

Možnost igre (po 2,5 letih). Zajec je pobegnil iz gozda, se izgubil, sedi lačen in joka. Otroci ga pomirijo, nahranijo, mu pomagajo najti pot v gozd ipd.

"Gremo v gozd"

Naloge. Obogatiti znanje otrok o divjih živalih, dopolniti in aktivirati besedni zaklad (imena živali; glagoli hodi, renči, sedi, skače; predlogi v, na, pod); vadijo izgovorjavo glasov [h], [w], [z], [z]; razvijati spomin in pozornost.

Material. Igrače (medved, lisica, zajec, veverica, volk).

Vsebina igre

Priporočljivo je, da igrate igro na spletnem mestu, igrače vnaprej postavite pod grmovje in posadite vrteče se drevo na drevo).

Otroke vabimo, da se v gozd odpravite z vlakcem. Vsi vstanejo kot vlak za učiteljem.

Vzgojiteljica. Chu-chu-chu, hitim na vlaku, grem v gozd, čarobni gozd, poln pravljic in čudeži! (Sprehajajo se po mestu. Otroci zraven pojejo.) Tako smo prispeli do pravljični gozd. Kakšna drevesa so tam? Visok, velik! (Dvigne roke. Otroci ponovijo.) Prisluhnimo šumu listja na drevesih: ššššš... (Otroci ponovijo.) In kdo tako brenči: š-š-š?.. Tako je, čebelice. Brenčimo kot čebele. Slišite zvonjenje komarjev: s-z-z ... (Otroci ponovijo.) Kdo živi v gozdu? Katere živali? Zastavljal bom uganke, "odgovore" pa bomo skupaj iskali v gozdu.

Bela in puhasta, živi v gozdu,

Skoki: skok-skok. (Zajec)

Bravo, sami ste uganili! Kje sedi zajec? Zajček sedi pod grmom. Kdo ve, zakaj se je zajec skril pod grm ? (Otrokom daje priložnost, da spregovorijo. Morda obstaja različne variante: "straši se volka", "deževalo bo" itd. Ponuja, da pokliče zajca in ga pripelje. Po potrebi pomaga otroku in ga spodbuja k izražanju pobude.)

Koga pozimi zebe

Sprehodi po gozdu

Jezen in lačen? (Volk.)

Poiščimo volka . (Otrokom daje možnost, da sami poiščejo igračo.)

Vzgojiteljica (opozori na drevo, kjer sedi veverica):

V gozdu je votlina na drevesu,

Tam je zaposlena veverica

Ustvaril dober dom

Mojim malim otrokom.

Kje živi veverica? Kje je njen dom? (Otroci pokažejo in dvignejo roke.) Visoko na drevesu živi veverica.

Na koncu igre učitelj vpraša: "Katere živali živijo v gozdu?" in povzema odgovore otrok: "V gozdu živijo divje živali - zveri."

Vsi spet vstanejo kot vlak, "gredo" nazaj v vrtec in pojejo: "Ču-ču-ču ..." Itd.

Opomba.

Igro lahko večkrat igrate na spletnem mestu in v skupini.

Možnosti igre:

  • postavite igrače na druga mesta;
  • Enega otroka lahko povabite, da skrije igrače, ostali otroci pa jih bodo iskali.

"Ugani, kdo je v košarici"

Naloge. Razviti inteligenco, pozornost, željo po samoiniciativnem govorjenju, razširiti svoj besedni zaklad z glagoli v ednini in množini; vadite izgovorjavo zvoka.

Material. Igrače (mačka, pes, dva ježka) skrite v košari.

Vsebina igre

Učitelj vzame košaro, pove, da so v njej skrite igrače in jih prosi, naj uganejo, katere. Vpraša uganko:

Mehke tačke,

Na tačkah so praske.

Pogleda mleko

"Mijav mijav!" - govori.

Iz košare se prikaže mačja šapa.

Vzgojiteljica. Čigava šapa je to, kaj mislite? (Otroci ugibajo, učitelj pohvali tiste, ki so uganili, in iz košare vzame mačko igračo z lokom.) Kako lepo mačko imamo! Kakšna mačka? Kaj lahko poveš o njej? (Ta vprašanja pomagajo otrokom, da se vključijo v zgodbo. Če kdo težko odgovori, se učitelj ponudi, da z njim pripoveduje zgodbo.) Bela, puhasta, mehka, majhna, ima majhne tačke, v tačkah ima praske. (Igra se z mačko.) Tako teče naša mačka, tako skače. (Prepozna glagole z intonacijo in prosi otroke, naj ponovijo.) Kako mijavka? Kako prede? (Zborski in individualni odgovori otrok.) Uganete, kdo se še skriva v košari?

Prijatelj je z nami

Služi zvesto

Maha z repom

"Bow-wow!" - laja.

(Iz košare se prikaže mahajoč rep)Čigav čop? Kdo je v košarici? pes. (Iz košare vzame igračo, otroci jo gledajo.) Kakšen pes? (Kosmat, velik itd.) Kaj počne pes? (Laja.) Kako laja? (Učitelj otroke spodbuja k sestavljanju onomatopeje v različnih tempih, z različne jakosti glasuj.) Kdo je še ostal v košarici?

Bodeče kot jelke

Ampak s sivimi iglami.

Živijo v gozdu

Bojijo se lisice.

(Otroci ugibajo. Učitelj vzame ven dva ježka.) Kakšni ježki? ( Majhen, bodičast, na kratkih nogah. Učitelj pojasnjuje odgovore otrok.)

Vzgojiteljica. Kaj počne mačka, ko jo božamo? (Veseli se, prede.) In kdaj vidi miško? (Tiho se plazi, teče, skače, ujame.) Kaj še lahko naredi mačka? (Mijav, mleko v naročju, igra.)

Kaj počne pes? (Sedi, teče, maha z repom.) Kako se obnaša, ko vidi mačko? (Teče za mačko, laja, skače, ujame.)

Opomba.

Ko igra napreduje, lahko ustvarite situacije, v katerih bodo otroci vadili spreminjanje besed. Na primer, skrijte enega ježa in vprašajte, kdo manjka (jež); ali skrijte obe igrači (ježki so zbežali) itd.

Možnost igre. Nekateri otroci kažejo dejanja z igračami, drugi jih imenujejo (to spodbuja govor in telesna aktivnost, se oblikuje sposobnost medsebojnega delovanja).

"Kdo kriči"

Naloge. Otrokom utrditi znanje o živalih in pticah. Vključevanje v dialog - razvijanje sposobnosti poslušanja vprašanj in ustreznega odgovora nanje; spodbujajo in spodbujajo aktivnost.

Material. Hiša, sestavljena iz kock, v katerih so igrače: petelin, kokoš, krava, koza, žaba itd. (6-8 kosov).

Vsebina igre

Učitelj pritegne pozornost otrok svetla hiša, ki stoji na preprogi ali na mizi.

Vzgojiteljica. To ni preprosta hiša, kdo živi v njej? Potrkajmo in vprašajmo: "Trk, trk, trk, kdo tu živi?" (Govori namesto petelina.)"Ku-ka-re-ku, jaz sem petelin, zlati glavnik!" Kdo je to? (Petelin.) Pokličite ga: "Peter, petelin, zlati glavnik, pridi k nam!" (Spodbuja posamezne ponovitve.)"Ku-ka-re-ku! Pridem, pridem!" (Iz hiše vzame igračo.) Pozdravljeni petelin Petya! (Otroci se pozdravijo in pogledajo igračo.) Kako lepo perje ima petelin, kako masleno glavico, kako svileno brado! (Otroke spodbuja k govorni dejavnosti.) Kakšno perje? Kakšno brado? Kakšen rep? (Petelin spet zakikirika.) Kaj misliš, koga kliče petelin? (Piščanec in piščanci.) Kako jih imenujemo? (Čik-čik-čik!) (Otroci skupaj z odraslim kličejo v zboru; manj sodelujejo pri posameznih ponovitvah aktivni otroci. Iz hiše se pojavi kokoš, nato piščanci: najprej eden, nato ostali. Koncepti "en piščanec" in "veliko kokoši" so uveljavljeni.) Kako kokoš kliče svoje piščance? Kako piščanci piskajo? (Otroci reproducirajo onomatopejo. Učitelj spodbuja odgovor vsakega otroka in predlaga, da na mizo postavijo petelina, kokoš in piščance.)

Katja, daj kokoš poleg petelina. Kaj si naredil? Dobro opravljeno! Fantje, kaj je naredila Katja? itd.

(Pelje kravo iz hiše.)"Moooo! Mleko za koga?" Kdo je to? (Krava.) Rjava kravica, velika, rdeča, muka: mu-oo! Kako muka krava? (Odgovori otrok.)

Učitelj povabi otroke, naj kravo postavijo poleg petelina, vpraša, kje je krava . (Utrjevanje pojmov "zraven", "skupaj")

V poštev pridejo tudi druge igrače. Učitelj otroke vodi do posplošitve: vsaka žival ima svoj glas, vsaka kriči drugače.

Na koncu igre lahko otroke povabite, da se igrajo s svojo najljubšo igračo. (»Katero igračo želite vzeti? S katero igračo se boste igrali?«)

Opomba.

Med igro morate vsekakor podpirati in spodbujati pobudo otrok: "Dobro opravljeno! Pravilno je rekel. Sam je izbral igračo!" In tako naprej.

Možnosti igre (po 2,5 letih):

  • uporabljajo se druge igrače;
  • Na koncu igre otroci samostojno postavijo igrače v hišo in izgovarjajo svoja dejanja.

"Kje so naši otroci?"

Naloge.Širiti znanje otrok o domačih živalih, bogatiti in aktivirati njihov besedni zaklad (tele, kozliček, žrebe, kužek, mucek); razvijati zmožnost primerjanja in posploševanja; omeniti dobri odnosi do živali.

Material. Igrače (krava, koza, konj, pes, mačka - v škatli; tele, kozliček, žrebiček, mladiček, mucek - za paravan).

Pripravljalna dela. Učitelj pokaže slike domačih živali in otrokom predstavi pojem »živalski mladiči«.

Vsebina igre

Vzgojiteljica javi, da nekdo joče v škatli v kotu.

Vzgojiteljica. Poglejmo, kaj se je tam zgodilo . (Pristopijo k škatli, jo odprejo in vidijo živali. Otroci jih na zahtevo odraslega poimenujejo.)Živali jokajo, ker so izgubile svoje mladiče. Vam jih lahko pomagamo najti? Vendar moramo vedeti, kdo so njihovi otroci. (Jemlje igrače eno za drugo iz škatle.) »Muu-uu, svojega teleta iščem!« Tele je izgubljeno! ( Otroci ponovijo ime otroka za učiteljem.)"Ee-go-go, moj žrebiček je daleč!" Žrebe manjka! "Me-e-e, pridi, kozliček, k meni-e-e!" itd. Kje so?

(Odrasli in otroci hodijo okoli skupine in najdejo mladiče za zaslonom.)

Vzgojiteljica. Tukaj so! (Nagovori igrače.) Ste se morda izgubili? Otroci vam bodo pomagali, če jim boste povedali, kdo so vaše matere.

Otroke povabi, naj izberejo katerega koli »dojenčka«, ga vprašajo o njegovi »mami«, jo na primer pokličejo: »Katya, vprašaj mucka, kdo je njegova mama? (Mačka.) Kako kliče svojo mamo?! (Mijau mijau!) Pokličite mamo mačko skupaj z muckom. (Otrok ponavlja.) Bravo, Katya! Zdaj pa odpeljite mucka k njegovi mački. Postavite mačjega mladiča poleg matere."

Ista dejanja se ponovijo z vsemi mladiči. Igrače se "hvala" za pomoč. Učitelj pohvali otroke: "Bravo! Vsem materam so pomagali najti svoje otroke (mladiče)!"

Opomba.

V prihodnje lahko otroci primerjajo živali po velikosti in jim sami sestavijo hiše.

"Kaj so kupili Zina v trgovini"

Naloge. Utrditi sposobnost razlikovanja predmetov v povezavi z njihovim namenom, razlikovati in poudariti podrobnosti predmetov, jih poimenovati; vadijo izgovorjavo glasov [h], [w], [z]; spodbujanje govorne dejavnosti otrok.

Material. Punčke, posode za igrače (vključno s priborom za čaj).

Vsebina igre

Ustvari se situacija igre: lutka Zina želi druge punčke pogostiti s čajem, vendar ni dovolj jedi.

Vzgojiteljica. Moramo kupiti posodo. Kje ga lahko kupim? (V trgovini.) Vzemimo punčko Zino in pojdimo v trgovino. Kam bomo šli? Koga bomo vzeli s seboj? (Odgovori otrok.) Kaj bomo nadaljevali? Ugani:

Teče po tirnicah

Ding Ding! - zvoni.

Kaj je to? (Tramvaj.) Gremo v trgovino s tramvajem. (Vstanejo kot vlak in gredo v trgovino. Trgovina je miza, na kateri so posode za punčke.) Tukaj smo! Koliko različne jedi v trgovini! Kakšno posodo potrebujemo, da damo punčkam čaj? (Jedi za čaj.) Zina, ali so otroci pravilno poimenovali jedi? (Lutka "potrdi") Morate kupiti skodelice in krožnike. (Poiščejo in pregledajo posodo.) Kakšno skodelico? (Modra.) Kakšen krožnik? (modra)

Učiteljica spodbuja odgovore otrok in predlaga, naj punčko Zino vprašajo, katere skodelice in krožničke ima najraje. Lutka "pokaže". Otroci dajo posodo v škatlo. Učitelj poskrbi, da je dovolj skodelic in krožničkov za vse punčke, ki bodo »pile čaj«.

Vzgojiteljica. Kaj še kupiti? (Domneve otrok.) Tako je, z žlicami mešamo sladkor, ki smo ga dali v čaj. Iz česa bomo točili čaj? (Iz čajnika.) Pokaži mi, kje je kotliček. Kakšen kotliček? Velik, lep, moder. (Podpira in spodbuja posamezne izjave otrok. Pokaže skledo za sladkor.) Kaj je to? To je posoda za sladkor. (Otroci ponovijo.) Sladkor se vlije v sladkorno posodo. Radi pijete čaj z mlekom? Mleko nalijemo v vrč za mleko (Pokaže mlekarja) Kakšne barve je vrč za mleko? (modra) Toliko jedi smo kupili danes. Kaj smo kupili za Zino? (Skodelice, krožniki, žlice, čajnik, sladkornica, vrč za mleko) Kakšno posodo smo kupili? (Čajnica.) Za kaj se uporabljajo čajne posode? (Odgovori otrok.) Naše punčke bodo vesele!

Opombe:

  • jedi so lahko drugačna barva in v različne količine- po številu punčk;
  • Bodite prepričani, da nadaljujete z igro - pripravite "čajanko" za punčke, dajte otrokom priložnost, da pokažejo neodvisnost in pobudo.

Možnosti igre:

  • nakup namiznega pribora - za igro "Lutke imajo kosilo." V tem primeru bodite pozorni na barvo, velikost in namen predmetov;
  • nakup pohištva - za igro "Uredimo sobo za punčko."

G. Gruba Razvijanje govora od zgodnjega otroštva

Glede na program "Krokha", w. “Otrok v vrtcu”, št. 2-3 2002

GBDOU 57 Sankt Peterburg

Nadaljevanje teme senzorična vzgoja majhni otroci, bi rad opozoril na raznolikost didaktične igre. V predšolski praksi lahko vse izobraževalne dejavnosti razdelimo na 3 glavne vrste:

Igre s predmeti;

Namizne in tiskane igre;

Besedne igre.

Rad bi ponudil številne igre, ki smo jih naredili z lastnimi rokami:

1. Najdi ujemanje

Cilj:izberite barvo na podlagi vzorca, utrdite poznavanje imen osnovnih barv in razvijajte pozornost.

Material:4 pari palčnikov različnih barv (rdeča, rumena, modra, zelena).

Napredek igre:V-l da otroku rokavico, ostali so položeni na mizo. "Poišči isto barvo." Otrok poišče drugo rokavico in poimenuje, katere barve je.

2. Zloži žogo

Cilj:naučite se zložiti krog iz dveh in štirih delov, naučite se izbrati dele po barvah, naučite se imen osnovnih barv.

Material: krogi štirih barv, razrezani na 2 in 4 dele.

Napredek igre:V-l razdeli otrokom polovice žoge, otroci poiščejo drugo polovico in sestavijo žogico. V-l daje otroku nalogo: "Zloži žogo rdeče in modro."

3. Okrasite božično drevo

Cilj:utrditi sposobnost razlikovanja predmetov po velikosti, naučiti se razlikovati predmete po barvi, izbrati na podlagi vzorca, naučiti se imen osnovnih barv.

Material:na listu zelena ribja kost, komplet geometrijskih likov v 2 velikostih in 4 barvah.

Napredek igre:V-l pravi: "Poglej, kako lepo zeleno božično drevo, okrasimo ga." V-l vzame določeno figuro in jo obesi na božično drevesce ter povabi otroke, da poiščejo enako. Nato otroci po želji okrasijo božično drevo, poimenujejo barvo in obliko predmeta.

4. Poiščite rožo za metulja

Tarča: naučiti se razlikovati barve, predstaviti imena barv (rdeča, modra, rumena).

Material:rože rdeče, modre in rumene rože in metulji iste barve.

Napredek igre:Na preprogo so položene rože in otrokom dane metulje. Otroci pritečejo različne smeri(metulji letijo). Nenadoma ptica prileti, metulji se skrijejo (pristanejo na cvetu iste barve). V-l pojasnjuje: »Na njem je sedel rumeni metulj rumeni cvet itd. Metulji so skriti in jih ni mogoče videti.”

5. Palice (žoge) na mestih

Cilj:naučijo se razlikovati, korelirati in združevati predmete po barvah.

Material:skodelice 4 osnovnih barv in komplet palic (kroglic) ustrezne barve.

Napredek igre:V-l povabi otroke, da palčke (žogice) položijo v skodelice ustreznih barv.

6. Poštni nabiralnik

Cilj:naučite se videti obliko v predmetu, povezati obliko reže in predmeta, izbrati prave s testi in aplikacijo.

Material: škatla z režami različne oblike, volumetrično geometrijske figure, ki ustreza režam v škatli.

Napredek igre:Otroka prosimo, da odloži vse »pakete« v nabiralnik, tj. določite, katera reža ustreza kateri obliki. V primeru težav učitelj prosi otroka, naj figuro preizkusi v režo in jo obrne na želeno stran.

Igre za otroke

od 1 leta do 1 leta 6 mesecev

"Klic" (od 1 leta do 1 leta 3 mesece)

Naloge. Izboljšati razumevanje govora; spodbujanje klicev in aktivnih odzivnih dejanj (izgovorjava zvočnih kombinacij in poenostavljenih besed, manipulacija z igračami).

Material. Igrače (pes, zajec itd.).

Učitelj postavi igrače na mizo in da otrokom možnost, da jih občudujejo; vpraša, če so ti bile igrače všeč.

Ponuja, da se z njimi igra, na primer: "Saša, pokliči psa, reci:" Pridi, pridi k meni. Učitelj z roko vabi igračo, kliče, spodbuja otroka, da posnema gesto in besede. Ko pes "pride gor", ga poboža, "nahrani", vpraša: "Kaj pes dela?"(Je, skače)

Nato se obrne k drugemu otroku in ponudi, da pokliče zajca (lutko itd.).

Če eden od otrok ne posnema dejanj odraslega, pokličite igračo z njim in jo povabite z roko. Hkrati premaknite zajca (lutko itd.) Proti otroku in recite: »Pojdi, zajček, k Miši. Tukaj, Miša, vzemi zajčka. Reci: "Daj mi zajčka, daj mi, daj mi!"(Poteza z roko)

Ista dejanja se ponovijo z drugimi igračami. Glavna stvar je, da si otroci želijo poklicati, pokazati, prinesti, pobožati, nahraniti itd.

Opomba . Če otrok ne reče ničesar, ampak pokaže igračo in izvede potrebna dejanja, potem razume vaš govor.

Možnost igre.

Učitelj skrije igrače eno za drugo in vpraša otroke, kdo je »pobegnil«. Ponudbe najti, poklicati, prinesti itd. Igra se večkrat ponovi.

"Mačka nas je prišla obiskat" (od 1 leta 3-4 mesecev)

Naloge. Pri otrocih povzročiti pozitivno čustveno reakcijo na videz igrače; naučite se pokazati ušesa, rep, tace na zahtevo odrasle osebe. Spodbujajte aktivna dejanja (pokažite, pobožajte igračo) in izgovorjavo poenostavljenih besed: "mucka", "macka", "ks-ks" itd.

Material. Igrača - puhasta mačka, krožnik.

Učitelj vzame igračo (od zadaj, iz škatle) in reče: »Poglej, kdo je prišel k nam? Mačka, mucka." Otroke vabi, naj ponovijo: »Povej mi, Tanja, kdo je to? Sasha, povej mi, kdo je? Spodbuja, da igračo imenujete z različnimi besedami: mačka, mucka, mucek itd. Skupaj z otroki pregleda igračo: "Kako lepa mačka, mehka, puhasta!" Ponudi se, da se je dotakne in poboža.

Nato vzame mačko in se »igra« z njo: najprej se s tačkami dotakne enega ali drugega otroka: »Mačka se igra s tačkami, tace ima praskajoče.(Pokaže.) To so tace, praskajoče tace! Kaj je to? Tace.(Ogovori otroka)Pokaži mi in povej, kaj je to?"

Poboža ušesa in jih pokliče: "To so ušesa, ušesa." Kaj je to? Ušesa, ušesa."(Otroci pokažejo ušesa in ime.)

Igra se z njenim repom in pravi: »Kako lep rep ima mačka! Kje je rep?(Dotakne se enega za drugim otrok in jih požgečka z repom.) Tukaj je čop! (Dejanja se večkrat ponovijo.)K nam je prišla čudovita mačka.(Prinese igračo k ušesu.)Mačka želi mleko, morate jo nahraniti. V krožnik nalijemo mleko.(Igra situacija z otrokom)Mala mačka, popij mleko!" (Mačka "pije" mleko.)

Učitelj prebere otroško pesmico:

Maca, mačka, mačka(odločno izgovori)

Kitty - sivi rep(boža igračo)

Pridi, Kotya, obišči nas,

Dal ti bom malo mleka.

Pokazal ti bom, mačka, svoje otroke.

Možnost igre.

Na koncu igre lahko mački ponudite prevoz z avtomobilom. Otroci to počnejo z veseljem. Učitelj tiho prevrne tovornjak in reče:

Ne, ne bi se smeli odločiti

Zapeljite mačko z avtom

Mačka ni vajena jahanja

Tovornjak se je prevrnil.

(A. Barto)

Igra se ponavlja. Igrača se vrne v avto. Ko se avto obrne, otroci izgovorijo besede: "bum", "padec". Igra jim prinaša veliko veselja.

Opombe:

  • lahko poveste drugo otroško pesmico, na primer "Kittenka-murysenka";
  • Namesto mačke vzemite medveda, zajca itd., Na koncu pa preberite pesem ali otroško pesmico o tej igrači.

"Pobegli zajček" (od 1 leta 4 mesecev)

Naloge. Razširite otrokovo znanje o okolju; povzroči aktivno čustveno, motorično in govorno reakcijo na to, kar se dogaja; spodbujajte izgovorjavo onomatopejskih in lahkih besed, na primer: "zaya", "bo-bo", "oh-oh" (boli) itd .; povzroči, da se zajčku smiliš.

Igrača zajček je skrita v vrečki ali škatli. Učitelj poroča, da je nekdo pritekel iz gozda k otrokom: majhen, z dolgimi ušesi, obožuje korenje. Vpraša: "Kdo je to?" Pokaže ušesa zajca iz vrečke: "Kdo je tukaj, kdo? Kdo ima dolga ušesa? Zajček, zajček nas je prišel obiskat. Pozdravi ga. Zajček, pojdi k otrokom." Nagovori otroke: "Pokličite zajčka, recite:" Pojdi, pojdi.(Poteza z roko.) Otroci izmenično kličejo zajčka. Učitelj pravi: "Kakšen zajček, zajček, zajček."(Poudari z glasom.)

Učitelj zajčku pokaže ušesa in vpraša: »Kaj ima ta zajček? Ušesa, ušesa. Kakšna ušesa? Velike." Ponudi se jih dotakniti in jih poimenovati.(Otroci lahko uporabljajo olajšane besede ali kretnje.)

Učitelj premakne zajčku rep in vpraša: »Kaj je to na zajčku? rep. Kakšen rep ima zajček? majhna.(To besedo poudari z intonacijo in gesto, otroci ponovijo.)K nam je prišel dober zajček, igrajmo se skrivalnice z njim.(Neopazno poda igračo drugemu odraslemu, sam pa jo gre z otroki iskat.)Kam je zbežal zajček, kam je zbežal zajček? Poiščimo ga. (Grejo po sobi in najdejo zajca.) Tukaj je zajček. ( Nagovarja enega od otrok.)Sasha, pokliči zajčka. Recite: »Zajček, zajček itd.(Igra se ponovi dvakrat ali trikrat, pri čemer je zajec skrit na različnih mestih.)

Ko je igrača večkrat najdena, se otroci usedejo na stole. Učitelj reče: »Tukaj je naš tekaški zajček. Zdaj se ne bo skrival pred nami."

Bere pesem(večkrat izgovori označene besede).

Zajček skače po travniku -

Skok, skok, skok.

Zajček se je zbodel v tačko

Na udu.

Zajčka boli! Oh! Oh! Oh!

Komaj sem prišel domov.

Ponudi, da se zajcu usmili, ga poboža po taci, ga posede na stol ali na preprogo.

Opomba. Podobno igro lahko igrate z otroki, starejšimi od 1 leta in 6 mesecev. Ob tem se zapletejo naloge in vsebina.

Otroke lahko na primer postavite v pogoje izbire: najprej poiščite in prinesite velikega zajca, nato majhnega itd. Na koncu igre ponudite, da skočite "kot zajčki", se skrijete itd.

Oh, ti mali zajček!

Skakanje!

V sajah je tanko uho,

V moki je bel trebuh.

Chavylek - chivylek,

Kje si tekel ves dan?

Igre in aktivnosti s punčko

"Lutka Lala in jaz" (od 1 leta 3 mesecev)

Naloge. Pri otrocih oblikovati znanje o sebi in svojem neposrednem okolju (poznavanje imen), razviti razumevanje govora odraslih; vadite izgovorjavo zvočnih kombinacij in poenostavljenih besed; razvijati pozornost in spomin.

Učiteljica postavi lutko pred otroke in veselo vpraša: »Kdo je prišel k nam? Ta punčka Lala nas je prišla obiskat!” Otroke povabi, naj pozdravijo lutko: "Zdravo, Lyalya." Približa se vsakemu otroku in ga spodbuja k izgovorjavi besed in zvočnih kombinacij: »Lunčka (»peek-a-boo«) Lala.«

Nato učitelj vpraša otroka: "Kako ti je ime?" in odgovori: "To je Sasha! Sasha, daj roko Lyali. (Otroka lahko primete za roko) Kje so Sašine roke? Pokaži mi svoje roke, Sasha. (Poboža otrokove roke, prosi za ploskanje, reci "ploskaj-ploskaj") Dobro opravljeno, Saša!" Ogovori lutko: »Lala, pokaži mi, kje je Saša? Tukaj je Sasha! (Z roko lutke pokaže na otroka.)

Nato se učitelj približa drugemu otroku in igralna dejanja se ponovijo.

Po tem se igra igra skrivalnic. Učitelj pokrije lutko s prtičkom in vpraša: »Kje je Lyalya? Kam se je skrila? (Otroci iščejo.) Tukaj je Lyalya! (Več posameznih nagovorov otrokom.) Recite: »Kje je Lyalya? Tukaj je Lyalya!"

Igra skrivalnic z otroki se igra na podoben način: učitelj otroka pokrije s prtičkom in vpraša: »Kje je Saša? (Kje je Vova? Itd.).« Nato ga odpre in reče: »Kdo je to? Saša (Vova itd.).«

Opomba.

Če eden od otrok pride do učitelja, pokaže na njegovo glavo, vzame prtiček in nekaj reče, to pomeni, da prevzema pobudo in se želi igrati. Takšna dejanja mora otrok podpirati in pohvaliti.

"Kopanje punčke" (od 1 leta 3-4 mesecev)

Naloge. Krepitev otrokovih predstav o oblačilih; vadite ponavljanje lahkih besed (milo, voda, kopanje itd.); podpirati proaktivna dejanja otrok in nagovarjati odrasle (kretnje in govor); ustvariti veselo razpoloženje.

Material. Lutka in kopalni predmeti (kopel ali umivalnik z vodo, milo, brisača).

Vzgojiteljica. Poglejte, kaj se je zgodilo z našo Lyaljo?(Vzame lutko v roke.)Oh, ti grdo dekle, kje si si tako umazala roke? Črne dlani, sledi na komolcih.(Lutko lahko vnaprej malo umažete)Kaj storiti, kako ji pomagati?(Individualna pritožba.)Kakšne roke ima Lyalya? Kaj je treba narediti? Operite.(Prinese lutko k ušesu.)Naša Lyalya želi plavati. Pomagajmo ji. Kaj morate storiti najprej? Odstranite oblačila. Kaj bomo najprej streljali?(Pokaže na obleko.) obleka. (Individualna pritožba.)Pomagaj Lali sleči obleko.(Otrok pomaga. Nato otroci slečejo še ostale kose oblačil – spodnjice, nogavice – in jih poimenujejo.)Vsa oblačila so bila slečena.(Vzgojitelj povabi enega od otrok, naj previdno položi lutkina oblačila na stol in ga pohvali.)Zdaj bomo kopali Lyalya.(Vse predmete je treba pripraviti vnaprej.)V čem bomo kopali Lalo? V kopeli. Kje je kopel?(Individualna pritožba.)Pokaži mi. Kje je milo? Kakšno milo? Milo je odišavljeno.(Otroci se dotaknejo in povohajo milo)Oh, kako dišeče milo!! (Vzgojitelj postavi lutko v kopel, ji umije obraz, roke, noge. Poimenuje dejanja, ki jih izvaja, otroke prosi, naj ponovijo. Lutka se "veseli, pljuskne" roko v vodo.)Oh, kako se naša Lyalya veseli, kako rada plava!

Učitelj povabi otroke, naj Lyali nalijejo vodo iz zalivalke. Otroci lahko le podpirajo zalivalko, vendar je to dovolj, da so zadovoljni s skupnimi akcijami. Učitelj zaliva in pravi:

Topla voda

Nalijmo na našo ptico.

Oh, voda z račjega hrbta,

Alyonushka je tanka.

(E. Blaginina)

»Torej so umili Lyalya! S čim ga obrisati? Brisačo. Kje je brisača? Sasha, prinesi brisačo! Tako je mehka in puhasta.(Z brisačo se dotakne otrokovega lica in rok.)Posušimo Lalo. Kakšna naša Lyalya je postala? čisto! Dobro! Zdaj se lahko igrate z njim."

Opomba. Igro "Kopanje lutke" je treba igrati v prisotnosti 5-6 otrok, tako da imajo možnost aktivnega delovanja. Naslednjič učitelj povabi druge otroke.

Takšne igre so zanimive tudi za otroke, starejše od enega leta in pol. Možnosti so lahko različne, na primer: lutka se "igra" v vodi z žogo, ribo ali katero koli drugo igračo. Otroci poiščejo te igrače, jih poimenujejo, prinesejo, dajo lutki, rečejo: "Tukaj, Lyalya, žoga (raca - "utyu")," se "pogovarjaj" z lutko itd.

"Kdo kriči, kako" (od 1 leta 4-5 mesecev)

Naloge. Okrepiti sposobnost iskanja in izbire znane igrače; ponovite zvočne kombinacije in besede, posnemajte odraslega; poimenovati besede na lastno pobudo.

Material. Igrače (pes, mačka, kokoš, petelin itd.).

Igra se nepričakovan videz vsake igrače (lahko jih vzamete iz vrečke ali svetle škatle).

Učitelj pokaže igračo in izvaja dejanja z njo. Na primer, vzame puhastega psa, ga "vodi", se dotakne vsakega otroka po vrsti in reče: "O, kakšen pes! Lep pes! Saša, kaj počne pes?(Pes "teče" k Saši.)Kako pes laja? Joj, oj!(Ogovori enega za drugim otroke.) Ponovi".

Ista dejanja se izvajajo z drugimi igračami. Zvočne kombinacije (mijavkanje, klepetanje itd.) Izgovarjamo tiho in glasno, z različnimi intonacijami.

Nato učitelj povabi vsakega otroka, naj prinese katero koli igračo, jo poimenuje, vpraša, kako »govori« (laja, renči itd.), ponavlja zvoke, ki jih otrok izpušča, in ga popravi, če se je zmotil. Otroka lahko postavite v situacijo izbire: "Katero igračo želite vzeti?" Ali pa takoj ponudite, da prinesete na primer mačko. Vprašajte: »Koga si pripeljal? Prinesel sem mačko, muco. Kako mačka mijavka? Tako je, mačka mijavka; "Mijav mijau".

Učitelj zastavi podobna vprašanja, če otrok prinese drugo igračo.

Opomba. Naloge in vprašanja so odvisna od individualnih značilnosti pripravljenosti otrok.

Igra je lahko zapletena: skrijte igračo v sobo in povabite otroka, naj pokliče, na primer: »Mijav-mijau, kje je mačka; Mijav-mijau, pridi sem!" itd.

Igre za otroke

od 1 leta 6 mesecev do 2 let

Igrate lahko enake igre kot z otroki, mlajšimi od enega leta in pol. Toda ob ohranjanju zapleta se spreminjajo naloge, vsebina in metode interakcije med odraslim in otrokom (otroci postanejo bolj aktivni in neodvisni).

"Skrivalnice" (od 1 leta 6-7 mesecev)

Naloge. Naučite se krmariti v prostoru, ugotovite, kje so igrače, jih prinesite in poimenujte z običajnimi besedami namesto z onomatopejskimi in lahkimi; spodbujajo aktivnost; razvijati pozornost in spomin.

Slovar . Splošna beseda "igrače" (pasivni slovar); imena igrač: žoga, raca, medved, zajček (zajček) itd.; imena dejanj: zvitki, laži, kriki itd.

Material. Igrače (žoga, raca, medved, zajec itd.) Se nahajajo na različnih mestih v sobi.

Vzgojiteljica (drži lutko v rokah).Na obisk nas je prišla punčka Katya. Želi videti naše igrače.(posploševalna beseda je poudarjena z glasom.)Katja, kakšno igračo naj ti prinesem?(Govori namesto lutke) Zajček, zajček. (Ogovori otroke.)Pokličimo zajčka: »Zajček, ki teče, kje si? Pridi k nam, pridi, pridi!"(Besede se izgovarjajo skupaj z otroki.)

Učitelj in otroci iščejo igračo, najprej se približajo igralnemu kotičku, nato pa do omare, kjer leži zajec.

Vzgojiteljica. Kje je naš zajček (zajček)?(Veselo.) Tukaj je! Kdo je to? Poimenuj ga. zajček!(Več posameznih ponovitev)Kje sedi zajček? V omari. Pokaži mi, Sasha.(Otrok lahko pokaže s prstom ali reče »tam«, »tukaj«. Njegova dejanja se spodbujajo.) Koga smo našli? (Odgovori otrok) Komu naj dam zajčka? Misha, reci: "Katya, za zajčka." Posedimo zajčka poleg Katje. Kaj dela zajček? Sedi".

Zajček se lahko "igra" z otroki: "skače", "teče", "pozdravi" itd.

Lutka "da novo nalogo" - prosi, naj prinese žogo. Otroci iščejo, najdejo, imenujejo. Učitelj nagovori več otrok posebej: »Kaj si našel? Kje je bila žoga? Odnesi žogo Katji. Recite: "Katya, vzemi žogo, pojdi na žogo" itd.

Podobna dejanja se ponovijo z drugimi igračami.

Na koncu igre učitelj reče: "Toliko igrač smo našli za Katjo: zajca, žogo, medveda, raco. To so naše igrače(poudari besedo v glasu).«

Otroke vabi, da se igrajo z igračami s Katjo.

Možnosti igre.

1. Poiščite igračo in poimenujte njeno barvo, obliko (žoga), posamezne dele (ušesa, tace) itd.

2. En otrok skrije igračo, učiteljica in ostali otroci pa jo iščejo. Če v podskupini ni več kot 5-6 otrok, lahko povabite vse, da skrijejo igračo.

"Nekdo nas je obiskal" (od 1 leta 6-7 mesecev)

Naloge. Otroke vadite pri poimenovanju igrač in njihovih delov. Voditi k razumevanju uporabe besednega pojma "igrače". Razširite svoj pasivni besedni zaklad. Spodbujajte čustveni odziv in proaktiven govor.

Material. Komplet (4-5 kosov) otrokom znanih igrač: zajček, medved, mačka itd. (v škatli).

Potrka na vrata. Učitelj odpre in v skupino prinese igračo zajčka. Nagovori otroke: »Poglejte, kdo nas je prišel obiskat! Dober zajček? Pozdravi ga. Od kod si prišel, zajček?(Odgovoren za zajca.) Iz gozda."

V roke vzame igračo, prebere pesem in besede pospremi z dejanji.

Nekoč je živel zajček

Dolga ušesa . (Poboža zajčka po ušesih.)

Zajček je ozebel

Nos je na robu.(Poboža nos)

Zmrznjen čop(Poboža ga z repom.)

In se šel ogret

Obiščite otroke.

Tukaj je toplo in lepo,

In za kosilo ti dajo korenje.

(V. Zbor)

Vzgojiteljica. Privoščimo zajca s korenjem.(Vzame vnaprej kuhano korenje.)Tanja, vzemi korenček in ga daj zajcu! Reci: "Tukaj, zajec, jej!" Recimo vsi: "Jej, zajec, jej." Poglejte, reče nam "hvala" in pokima z glavo.

Otroke lahko povabite, naj se smilijo zajcu, ga pobožajo(pokaži in ime)njegova ušesa, nos, rep - to aktivira otrokove igralne akcije in besedni zaklad.

Vzgojiteljica. Zajček hoče nekaj povedati.(Prikazuje (pogovor" z zajcem.)Našel je lepo škatlo in ne ve, kako jo odpreti.

Pomagajmo mu in poglejmo, kaj se tam skriva.(S pomočjo otrok odpre škatlo.)Kaj je tukaj? igrače. (Poudari besedo z glasom.)Veliko igrač! Kakšne igrače?(Učitelj nagovori vsakega otroka posebej.)Poimenuj ga. Vzemi. Pokažite ga vsem otrokom. Katero igračo je vzel Sasha? Plišasti medvedek. Kakšen medved je - velik ali majhen?(Pomaga pokazati z rokami.)Pobožajmo medveda po glavi in ​​se mu smilimo.(Pokaže ušesa, tace) Kaj je to? (Individualni nagovor za vsakega otroka.) Poimenuj ga. Pokaži mi . (S tacami udari po igrači.)Kaj dela medved? Ploska s tačkami in je vesel, da nas je prišel obiskat. Pokličimo ga: "Pridi, pridi, medvedek, k nam!"(Spodbuja otroke, da ponavljajo besede »pojdi, pojdi«)

Druge igrače se obravnavajo na enak način. Na koncu igre učitelj ponovno vpraša: "Kaj je prinesel zajec? igrače. Lepe igrače."(Poudari z glasom.)Ponudi se, da se igra z njimi.

Možnost igre.

V sobi poiščite enake igrače kot v škatli. Prinesi, povej, katero si prinesel. Učitelj posploši: »Tukaj je medved in tukaj je medved. To so medvedi. Tukaj je zajec in tukaj je zajec. To so zajci.(Otroci ponovijo.)Imamo veliko igrač!«

"Kokoš in piščanci" (od 1 leta 7-8 mesecev)

Naloge. Bogatiti besedni zaklad otrok (piščanec, kokoši, piščanec, kljukice); spodbujati uporabo preprostih fraz; spodbujajo dialog in ustvarjajo veselo razpoloženje.

Material. Piščanec z urnim mehanizmom, piščanci (iz kartona).

Igrača na navijanje, piščanec, se premika in "kljuva" blizu vrat.

Vzgojiteljica. Kdo nas je prišel obiskat? Piščanec, piščanec - jereb. Pozdravi piščanca. Pozdravljena, lešnikovka! Co-co-co, co-co-co! Koga kliče piščanec?(Povzema odgovore.)Mama kokoš kliče svoje piščance. Kje so piščančki? Vprašajmo kokoš.(Individualne pritožbe.)Tanja, vprašaj, kje so piščanci? Pokličimo piščance: "čik-čik-čik!"(Podpira in spodbuja govorno dejavnost otrok. Vzame škatlo s piščanci.)Kdo to cvili: "pi-pi-pi"? kokoši.(Podpira čustveno reakcijo otrok. Ponuja, da vzamejo piščance in jih pogledajo)Kakšne kokoši? Majhen, dober. Kokoš kliče piščance: »Ko-ko-ko! Fantje - rumeni piščanci, pridite k meni!

Učitelj povabi otroke, naj postavijo kokoši k kokoši. Vsakega otroka vpraša, kaj je naredil in koga je peljal h kokoši. Otroke opozori na reakcijo kokoši: "Mama kokoš je vesela, da je našla svoje piščance, in se vam zahvaljuje." Kokoš in piščance postavi v vrsto in vpraša: »Kakšen piščanec? Velik. Kakšne kokoši? Majhne. Kako kokoš imenuje svoje otroke? Kako piščanci piskajo?(Odgovori otrok.)

Zažene piščanca. »Kaj počne kokoš? Kljuva zrnje in kliče svoje mladiče kokoške.«

Ko-ko-ko-ko!

Ne hodi daleč

Veslaj s tacami,

Poiščite zrna!

Učitelj povabi otroke, naj pokažejo, kako piščanec kljuva zrna(trkajte s prsti po mizi)in reci: "kluk-klu-klu."

"Jahajmo konja" (od 1 leta 8 mesecev)

Naloge. Otroke seznanite z novo igračo in kako z njo upravljati; še naprej učite, kako primerjati igrače po obrazu; bogatite svoj besedni zaklad; spodbujajo onomatopejo, rabo preprostih fraz in sodelovanje v dialogu.

Material. Velik gugalni konjiček, mali igralni konjiček, zajček.

Odigra se videz velikega konja: odrasel ga "predstavi" v skupino in klikne z jezikom: "klak-klak-klak!"

Vzgojiteljica. Kdo nas je prišel obiskat? Konj!(Otrokom daje možnost, da pregledajo igračo in jo pobožajo.)Kateri konj je prišel k nam?(Če je potrebno, postavlja dodatna vprašanja: lepa? Velika? Majhna?)Velik lep konj.(Otroke povabi, naj ponovijo.)Kako kriči velik konj? Joj!(Govori tiho. Več otrok prosi, naj ponovijo, nato zaziba konja.)Imamo tudi konjička. Poiščimo jo.(Otroci, ki poznajo to igračo, jo na zahtevo odraslega prinesejo. Priporočljivo je, da majhnega konja postavite poleg velikega.)Kakšen konj je to?(pokaže na gugalnik)- velik ali majhen?(Več posameznih odgovorov.)Kakšen konj je to?(pokaže na drugega)- velik ali majhen?(Odgovori otrok.) Velik konj kriči: "jarem-go-go!"(govori tiho); mali konj kriči: "jarem-go-go!"(govori z visokim glasom).(otroci ponovijo) Danes sta nas obiskala veliki in mali konj. Kaj počne veliki konj?(Ziba jo.) Ziba se. Kaj počne mali konj? Stroški. Peljimo zajca na jahanje velikega konja. Vprašajte zajčka: "Ali želiš jahati konja?" Saša, daj zajčka na konja. Kaj dela zajček? Sedi na konju. Jaha konja.(Učitelj spodbuja posamezne odgovore. Nato prebere pesem.)

Zajček jaha konja

Ob poti je položna in gladka.

Katya (Sasha, Tanya), ali želite jahati konja? Recite: "Želim jahati konja." Reci: »Ampak, pojdimo! Ampak!"

Rad imam svojega konja

Njen kožuh bom gladko počesal,

Počesal si bom rep

In na obisk bom šel na konju.

(A. Barto)

Igra se večkrat ponovi.

GOVORNI RAZVOJ OTROK V TRETJEM LETU ŽIVLJENJA.

"Vsi me razumejo" - tako lahko figurativno imenujemo to obdobje. Otrok začne veliko govoriti, zlahka si zapomni pesmi in pravljice, zna razložiti, kaj potrebuje, govoriti o tem, kar je videl in slišal. Govor postane bolj izrazit.

Do konca tretjega leta življenjaotrok že uporablja običajne stavke in skoraj vse dele govora, torej začne osvajati opisni govor.

Otrok se želi veliko naučiti, vse ga zanima, pogosto se obrne na odraslega z vprašanji, kar pomaga izboljšati dialoški govor.

Otrok poskuša vse, kar vidi in razume, označiti na svoj način, to pomeni, da »ustvarja besede«. To edinstveno lastnost otroškega govora - besedotvorje - je slikovito opisal in analiziral pisatelj in jezikoslovec K.I. Čukovski.

Vsi duševni procesi se uspešno razvijajo - mišljenje, spomin, pozornost, domišljija. Otrok že zna primerjati predmete in pojave ter delati preproste zaključke vizualne in učinkovite narave (kaj vidi, s čim deluje).

Otrokov govor postane sredstvo komunikacije ne le z odraslimi, ampak tudi z otroki.

Cilji govornih iger tega obdobja:

  • bogatijo otrokov pasivni in aktivni besedni zaklad s splošno rabljenimi samostalniki, glagoli, prislovi, pridevniki in predlogi;
  • naučijo se govoriti v povedih, jih slovnično pravilno oblikovati;
  • oblikovati pravilno izgovorjavo glasov.

Poleg govora je pomembno rešiti težave za razvoj osebnih lastnosti:

  • razviti zanimanje za aktivno interakcijo z drugimi;
  • podpirati pobudo, pozicijo »jaz sam«, spodbujati željo po lastni volji in se vključiti v pogovor.

Teme iger so lahko zelo raznolike, vključno s tistimi, ki so bile uporabljene pri delu z otroki drugega leta življenja. Vendar pa se ob ohranjanju zapleta spremenijo vsebina in metode interakcije med odraslim in otrokom.

Uporabljajo se različne tehnike razvoja govora, njihova vsebina pa postane kompleksnejša. Na primer, otrokom, starim dve ali tri leta, je že mogoče dati vzorec osnovne opisne zgodbe za njeno ponavljanje. Odrasel ne samo pokaže, kako ravnati s predmeti (igračami), ampak tudi spodbuja aktivnost otrok, njihovo pobudo in neodvisnost. Vprašanja postajajo bolj zapletena in raznolika.

Informacije za učitelja.

1. Trajanje igre je odvisno od njene vsebine in zanimanja otrok (vendar ne več kot 10-15 minut).

2. Učitelj sam določi starost otrok (ob upoštevanju njihovih individualnih zmožnosti) za igranje te ali one igre.

"Kdo kje živi"

Naloge. Utrjujejo znanje o živalih (razločujejo in poimenujejo jih; spomnijo se, kje živijo); aktivirati sposobnost vstopanja v dialog in odgovarjanja s predlogi; podpirati in spodbujati samoiniciativnost in samostojnost.

Material. Peteršilj; škatla z igračami; modeli gozdov in hiš (na primer iz namiznega gledališča).

Učitelj na preprogo ali mizo postavi maketi gozda in hiše. Peteršilj »prinese« škatlo živalskih igrač in prosi otroke, naj pomagajo ugotoviti, kdo živi v gozdu in kdo v hiši.

Vzgojiteljica. Živali so izgubljene in ne vedo kam bi, pomagajmo jim.(Vzame zajca.) Mali beli zajček sedi, miga z ušesi in nam nekaj pripoveduje ... Vprašajte zajčka, od kod je pritekel k nam?(Iz gozda.) Kakšne barve je naš zajček?(Bela.) Kakšna ušesa ima, kakšen rep?(Učitelj otroke spodbuja k samostojnemu odgovoru, po potrebi pomaga. Odgovore obvezno povzema.)Zajček (zajček) je bel, ima dolga ušesa, rep pa kratek in majhen. Saša, kje živi zajec? Odpeljite zajca tja, kjer živi.(Če se otrok zmoti, učitelj prosi otroke, naj mu pomagajo.)

Peteršilj "vzame" kravo iz boksa.

Vzgojiteljica. To je krava. Brenča: moo-oo. Mislite, da tudi krava živi v gozdu?(Povzema odgovore otrok.)V vasi živi krava, ljudje jo hranijo, ona pa jim daje mleko.(Ponuja, da odpelje kravo v hišo, spodbuja dejanja otrok, pojasni, kam so vzeli kravo.)

Nato lahko povabite otroke, da eno za drugo vzamejo igrače iz škatle in vprašate, kje živijo. Z modelom za odrasle se otroci naučijo postavljati vprašanja in jih pravilno oblikovati. Hkrati učitelj opiše nekatere igralne živali z izrazitimi lastnostmi(na primer: rdeča lisica, ima dolg puhast rep; medved je velik, ima debele šape, hodi, čofota itd.).

Na koncu igre odrasel vpraša Peteršilja, ali so vse živali prišle domov. Peteršilj odgovori in se otrokom zahvali za pomoč.

Opombe:

  • igra se večkrat ponovi: število igrač se poveča;
  • lahko berete pesmi o živalih, s katerimi se igra.

"Smilimo se zajčku"

Naloge. Naučite se pokazati pozornost in skrb; razumeti razmerje med dejanji in rezultati (če ste skrbeli za zajca, ni zbolel); podpirajo otrokovo čustveno izražanje.

Material: igrača zajček, topel šal, koščki korenja in zelja.

Priporočljivo je, da igro igrate na območju po dežju. Nastane situacija: moker zajec sedi pod grmom. Dobro je, če to opazijo otroci sami med hojo. Če ne, učitelj otroke opozori na zajca.

Vzgojiteljica. Vprašajmo zajca: zakaj sedi tukaj?(pomaga otrokom - pove vprašanje z njimi). Evo, kaj se je zgodilo:

Lastnik je zajčka zapustil -

Zajček je ostal na dežju

Nisem mogel vstati s klopi,

Ves moker do kože

Kaj je naredila hostesa?(Vrgel zajčka.) Kaj se je zgodilo z zajcem?(Ubogi zajček je moker in premražen.) (Učitelj posluša in podpre izjave otrok.)Kako se lahko smiliš zajčku? Kaj storiti, da ne zboli? Nahrani, toplo.(Otroci ponovijo.) Kaj ima zajec rad? (Korenje, zelje.)Nahranimo zajca. S čim hranimo zajca?(Korenje, zelje.)Ogrejmo zajca.(Pokaže topel šal.)Kaj je to? Šal, topel šal.(Ovije zajca v šal.)Zdaj je zajček topel. Kako smo ogreli zajca?(Šal, topel šal.)Poglejte, kako vesel je postal zajček, pravi nam: "Hvala, hvala!" Prosimo zajca za ples: Zainka, pleši! Gray, pleši! Sivi zajček, pleši, tvoje noge so dobre!(Zajček "pleše". Dobro je, če otroci sami ponovijo nekaj besed in gibov skupaj z zajcem.)

Možnost igre (po 2,5 letih).Zajec je pobegnil iz gozda, se izgubil, sedi lačen in joka. Otroci ga pomirijo, nahranijo, mu pomagajo najti pot v gozd ipd.

"Gremo v gozd"

Naloge . Obogatiti znanje otrok o divjih živalih, dopolniti in aktivirati besedni zaklad (imena živali; glagoli hodi, renči, sedi, skače; predlogi v, na, pod); vadijo izgovorjavo glasov [h], [w], [z], [z]; razvijati spomin in pozornost.

Material. Igrače (medved, lisica, zajec, veverica, volk).

Priporočljivo je, da igrate igro na spletnem mestu, igrače vnaprej postavite pod grmovje in posadite vrteče se drevo na drevo).

Otroke vabimo, da se v gozd odpravite z vlakcem. Vsi vstanejo kot vlak za učiteljem.

Vzgojiteljica. Ču-ču-ču, hitim na vlak, grem v gozd, v čarobni gozd, poln pravljic in čudežev!(Sprehajajo se po mestu. Otroci zraven pojejo.)Tako smo prispeli do pravljičnega gozda. Kakšna drevesa so tam? Visok, velik!(Dvigne roke. Otroci ponovijo.)Prisluhnimo šumu listja na drevesih: ššššš...(Otroci ponovijo.)In kdo tako brenči: š-š-š?.. Tako je, čebelice. Brenčimo kot čebele. Slišite zvonjenje komarjev: s-z-z ...(Otroci ponovijo.)Kdo živi v gozdu? Kakšne živali? Jaz bom zastavljal uganke, mi pa bomo skupaj iskali »uganke« v gozdu.

Bela in puhasta, živi v gozdu,

Skoki: skok-skok.(Zajec)

Bravo, sami ste uganili! Kje sedi zajec? Zajček sedi pod grmom. Kdo ve, zakaj se je zajec skril pod grm? (Otrokom daje priložnost, da spregovorijo. Možnosti so lahko različne: "Bali sem se volka", "Deževalo bo" itd. Ponuja, da pokliče zajca, ga prinese. Po potrebi pomaga otroku, spodbuja pobudo izjave otrok.)

Koga pozimi zebe

Sprehodi po gozdu

Jezen in lačen?(Volk.)

Poiščimo volka. (Otrokom daje možnost, da sami poiščejo igračo.)

Vzgojiteljica (opozori na drevo, kjer sedi veverica):

V gozdu je votlina na drevesu,

Tam je zaposlena veverica

Ustvaril dober dom

Mojim malim otrokom.

Kje živi veverica? Kje je njen dom?(Otroci pokažejo in dvignejo roke.)Visoko na drevesu živi veverica.

Na koncu igre učitelj vpraša: "Katere živali živijo v gozdu?" in povzema odgovore otrok: "V gozdu živijo divje živali - zveri."

Vsi spet vstanejo kot vlak, "gredo" nazaj v vrtec in pojejo: "Ču-ču-ču ..." Itd.

Opomba.

Igro lahko večkrat igrate na spletnem mestu in v skupini.

Možnosti igre:

  • postavite igrače na druga mesta;
  • Enega otroka lahko povabite, da skrije igrače, ostali otroci pa jih bodo iskali.

"Ugani, kdo je v košarici"

Naloge. Razviti inteligenco, pozornost, željo po samoiniciativnem govorjenju, razširiti svoj besedni zaklad z glagoli v ednini in množini; vadite izgovorjavo zvoka.

Material. Igrače (mačka, pes, dva ježka) skrite v košari.

Učitelj vzame košaro, pove, da so v njej skrite igrače in jih prosi, naj uganejo, katere. Vpraša uganko:

Mehke tačke,

Na tačkah so praske.

Pogleda mleko

"Mijav mijav!" - govori.

Iz košare se prikaže mačja šapa.

Vzgojiteljica. Čigava šapa je to, kaj mislite?(Otroci ugibajo, učitelj pohvali tiste, ki so uganili, in iz košare vzame mačko igračo z lokom.)Kako lepo mačko imamo! Kakšna mačka? Kaj lahko poveš o njej?(Ta vprašanja pomagajo otrokom, da se vključijo v zgodbo. Če kdo težko odgovori, se učitelj ponudi, da z njim pripoveduje zgodbo.)Bela, puhasta, mehka, majhna, ima majhne tačke, v tačkah ima praske.(Igra se z mačko.)Tako teče naša mačka, tako skače.(Prepozna glagole z intonacijo in prosi otroke, naj ponovijo.)Kako mijavka? Kako prede?(Zborski in individualni odgovori otrok.)Uganete, kdo se še skriva v košari?

Prijatelj je z nami

Služi zvesto

Maha z repom

"Bow-wow!" - laja.

(Iz košare se prikaže mahajoč rep)Čigav čop? Kdo je v košarici? pes.(Iz košare vzame igračo, otroci jo gledajo.) Kakšen pes? (Kosmat, velik itd.)Kaj počne pes?(Laja.) Kako laja? (Učitelj otroke spodbuja k izvajanju onomatopeje v različnih tempih, z različno jakostjo glasu.)Kdo je še ostal v košarici?

Bodeče kot jelke

Ampak s sivimi iglami.

Živijo v gozdu

Bojijo se lisice.

(Otroci ugibajo. Učitelj vzame ven dva ježka.) Kakšni ježki? ( Majhen, bodičast, na kratkih nogah. Učitelj pojasnjuje odgovore otrok.)

Vzgojiteljica. Kaj počne mačka, ko jo božamo?(Veseli se, prede.)In kdaj vidi miško?(Tiho se plazi, teče, skače, ujame.)Kaj še lahko naredi mačka?(Mijav, mleko v naročju, igra.)

Kaj počne pes?(Sedi, teče, maha z repom.)Kako se obnaša, ko vidi mačko?(Teče za mačko, laja, skače, ujame.)

Opomba.

Ko igra napreduje, lahko ustvarite situacije, v katerih bodo otroci vadili spreminjanje besed. Na primer, skrijte enega ježa in vprašajte, kdo manjka (jež); ali skrijte obe igrači (ježki so zbežali) itd.

Možnost igre. Nekateri otroci prikazujejo dejanja z igračami, drugi jih imenujejo (hkrati se spodbuja govorna in motorična aktivnost ter se oblikuje sposobnost medsebojne interakcije).

"Kdo kriči"

Naloge. Otrokom utrditi znanje o živalih in pticah. Vključevanje v dialog - razvijanje sposobnosti poslušanja vprašanj in ustreznega odgovora nanje; spodbujajo in spodbujajo aktivnost.

Material. Hiša, sestavljena iz kock z igračami v njej: petelin, kokoš, krava, koza, žaba itd. (6-8 kosov).

Učitelj otroke opozori na svetlo hišo, ki stoji na preprogi ali na mizi.

Vzgojiteljica. To ni preprosta hiša, kdo živi v njej? Potrkajmo in vprašajmo: "Trk, trk, trk, kdo tu živi?"(Govori namesto petelina.)"Ku-ka-re-ku, jaz sem petelin, zlati glavnik!" Kdo je to?(Petelin.) Pokličite ga: "Peter, petelin, zlati glavnik, pridi k nam!"(Spodbuja posamezne ponovitve.)"Ku-ka-re-ku! Pridem, pridem!"(Iz hiše vzame igračo.)Pozdravljeni petelin Petya!(Otroci se pozdravijo in pogledajo igračo.)Kako lepo perje ima petelin, kako masleno glavico, kako svileno brado!(Otroke spodbuja k govorni dejavnosti.)Kakšno perje? Kakšno brado? Kakšen rep?(Petelin spet zakikirika.)Kaj misliš, koga kliče petelin?(Piščanec in piščanci.)Kako jih imenujemo?(Čik-čik-čik!) (Otroci skupaj z odraslim pokličejo zbor; manj aktivni otroci so vključeni v posamezne ponovitve. Iz hiše se pojavi kokoš, nato piščanci: najprej eden, nato ostali. Koncepti "ena piščanca" - "veliko piščancev" so okrepljeno.)Kako kokoš kliče svoje piščance? Kako piščanci piskajo?(Otroci reproducirajo onomatopejo. Učitelj spodbuja odgovor vsakega otroka in predlaga, da na mizo postavijo petelina, kokoš in piščance.)

Katja, daj kokoš poleg petelina. Kaj si naredil? Dobro opravljeno! Fantje, kaj je naredila Katja? itd.

(Pelje kravo iz hiše.)"Moooo! Mleko za koga?" Kdo je to?(Krava.) Rjava kravica, velika, rdeča, muka: mu-oo! Kako muka krava?(Odgovori otrok.)

Učitelj povabi otroke, naj kravo postavijo poleg petelina, vpraša, kje je krava. (Utrjevanje pojmov "zraven", "skupaj")

V poštev pridejo tudi druge igrače. Učitelj otroke vodi do posplošitve: vsaka žival ima svoj glas, vsaka kriči drugače.

Na koncu igre lahko otroke povabite, da se igrajo s svojo najljubšo igračo.(»Katero igračo želite vzeti? S katero igračo se boste igrali?«)

Opomba.

Med igro morate vsekakor podpirati in spodbujati pobudo otrok: "Dobro opravljeno! Pravilno je rekel. Sam je izbral igračo!" In tako naprej.

Možnosti igre (po 2,5 letih):

  • uporabljajo se druge igrače;
  • Na koncu igre otroci samostojno postavijo igrače v hišo in izgovarjajo svoja dejanja.

"Kje so naši otroci?"

Naloge. Širiti znanje otrok o domačih živalih, bogatiti in aktivirati njihov besedni zaklad (tele, kozliček, žrebe, kužek, mucek); razvijati zmožnost primerjanja in posploševanja; razvijati prijazen odnos do živali.

Material. Igrače (krava, koza, konj, pes, mačka - v škatli; tele, kozliček, žrebiček, mladiček, mucek - za paravan).

Pripravljalna dela.Učitelj pokaže slike domačih živali in otrokom predstavi pojem »živalski mladiči«.

Vzgojiteljica javi, da nekdo joče v škatli v kotu.

Vzgojiteljica. Poglejmo, kaj se je tam zgodilo. (Pristopijo k škatli, jo odprejo in vidijo živali. Otroci jih na zahtevo odraslega poimenujejo.)Živali jokajo, ker so izgubile svoje mladiče. Vam jih lahko pomagamo najti? Vendar moramo vedeti, kdo so njihovi otroci. (Jemlje igrače eno za drugo iz škatle.) »Muu-uu, svojega teleta iščem!« Tele je izgubljeno! (Otroci ponovijo ime otroka za učiteljem.)"Ee-go-go, moj žrebiček je daleč!" Žrebe manjka! "Me-e-e, pridi, kozliček, k meni-e-e!" itd. Kje so?

(Odrasli in otroci hodijo okoli skupine in najdejo mladiče za zaslonom.)

Vzgojiteljica. Tukaj so!(Nagovori igrače.)Ste se morda izgubili? Otroci vam bodo pomagali, če jim boste povedali, kdo so vaše matere.

Otroke povabi, naj izberejo katerega koli »dojenčka«, ga vprašajo o njegovi »mami«, jo na primer pokličejo: »Katya, vprašaj mucka, kdo je njegova mama?(Mačka.) Kako kliče svojo mamo?!(Mijau mijau!) Pokličite mamo mačko skupaj z muckom.(Otrok ponavlja.)Bravo, Katya! Zdaj pa odpeljite mucka k njegovi mački. Postavite mačjega mladiča poleg matere."

Ista dejanja se ponovijo z vsemi mladiči. Igrače se "hvala" za pomoč. Učitelj pohvali otroke: "Bravo! Vsem materam so pomagali najti svoje otroke (mladiče)!"

Opomba.

V prihodnje lahko otroci primerjajo živali po velikosti in jim sami sestavijo hiše.

"Kaj so kupili Zina v trgovini"

Naloge. Utrditi sposobnost razlikovanja predmetov v povezavi z njihovim namenom, razlikovati in poudariti podrobnosti predmetov, jih poimenovati; vadijo izgovorjavo glasov [h], [w], [z]; spodbujanje govorne dejavnosti otrok.

Material. Punčke, posode za igrače (vključno s priborom za čaj).

Ustvarjeno situacija v igri: punčka Zina želi druge punčke pogostiti s čajem, vendar ni dovolj posod.

Vzgojiteljica. Moramo kupiti posodo. Kje ga lahko kupim?(V trgovini.) Vzemimo punčko Zino in pojdimo v trgovino. Kam bomo šli? Koga bomo vzeli s seboj?(Odgovori otrok.) Kaj bomo nadaljevali? Ugani:

Teče po tirnicah

Ding Ding! - zvoni.

Kaj je to? (Tramvaj.) Gremo v trgovino s tramvajem.(Vstanejo kot vlak in gredo v trgovino. Trgovina je miza, na kateri so posode za punčke.)Tukaj smo! V trgovini je toliko različnih jedi! Kakšno posodo potrebujemo, da damo punčkam čaj? (Jedi za čaj.) Zina, ali so otroci pravilno poimenovali jedi?(Lutka "potrdi")Morate kupiti skodelice in krožnike.(Poiščejo in pregledajo posodo.) Kakšno skodelico? (Modro.) Kakšen krožnik? (modra)

Učiteljica spodbuja odgovore otrok in predlaga, naj punčko Zino vprašajo, katere skodelice in krožničke ima najraje. Lutka "pokaže". Otroci dajo posodo v škatlo. Učitelj poskrbi, da je dovolj skodelic in krožničkov za vse punčke, ki bodo »pile čaj«.

Vzgojiteljica. Kaj še kupiti?(Domneve otrok.)Tako je, z žlicami mešamo sladkor, ki smo ga dali v čaj. Iz česa bomo točili čaj?(Iz čajnika.) Pokaži mi, kje je kotliček. Kakšen kotliček? Velik, lep, moder.(Podpira in spodbuja posamezne izjave otrok. Pokaže skledo za sladkor.)Kaj je to? To je posoda za sladkor.(Otroci ponovijo.)Sladkor se vlije v sladkorno posodo. Radi pijete čaj z mlekom? Mleko nalijemo v vrč za mleko(Pokaže mlekarja)Kakšne barve je vrč za mleko?(modra) Toliko jedi smo kupili danes. Kaj smo kupili za Zino?(Skodelice, krožniki, žlice, čajnik, sladkornica, vrč za mleko)Kakšno posodo smo kupili?(Čajnica.) Za kaj se uporabljajo čajne posode?(Odgovori otrok.) Naše punčke bodo vesele!

Opombe:

  • jedi so lahko različnih barv in v različnih količinah - glede na število lutk;
  • Bodite prepričani, da nadaljujete z igro - pripravite "čajanko" za punčke, dajte otrokom priložnost, da pokažejo neodvisnost in pobudo.

Možnosti igre:

  • nakup namiznega pribora - za igro "Lutke imajo kosilo." V tem primeru bodite pozorni na barvo, velikost in namen predmetov;
  • nakup pohištva - za igro "Uredimo sobo za punčko."

G. Gruba Razvijanje govora od zgodnjega otroštva

Glede na program "Krokha", w. “Otrok v vrtcu”, št. 2-3 2002

Na prvi stopnji (do približno 1,5 leta) se "pasivni" govor razvija hitreje (obstaja razumevanje pomena besed, vendar izgovorjava besed še ni razvita).

Dovolj je, da dojenčku dvakrat ali trikrat pokažete predmet in ga poimenujete, pa si bo že zapomnil novo besedo. Na zahtevo odraslega poudari, kar je še težko poimenovati, ali pa uporabi poenostavljeno različico besede, pri čemer si pomaga s kretnjami in mimiko. Torej lahko "tisti" pomenijo, odvisno od situacije, "kaj?" ali "teta", "gaga" - "gos", "ya-ya" - "jabolko", "ka" - "avto", "deyka" - "vrata" itd. Zaradi omejenega besednega zaklada otroka lahko ena beseda nadomesti več ali celo cel stavek.

Naloge učitelja:

  • zadovoljiti otrokovo potrebo po komunikaciji;
  • izboljšati razumevanje govora odraslih;
  • razvijati zmožnost posnemanja zlogov in besed, ki jih je lahko izgovoriti.

Na drugi stopnji (od 1,5 do 2 let) se začne oblikovati samostojen govor. Beseda postane otrokovo glavno komunikacijsko sredstvo z drugimi (namesto gest in mimike). Otrok kot odmev ponavlja besede odraslih, v celoti izgovarja pljuča in uporablja svoje različice za tiste, ki jih je težko izgovoriti (čeburaška - "babuška", stol - "tul" itd.).

Pomemben dosežek te starosti je, da lahko otrok naredi osnovne posplošitve in z eno besedo označi predmete s podobnimi lastnostmi (igrače, posoda).

Naloge učitelja:

  • razširiti otrokovo poznavanje sveta okoli sebe in na tej podlagi obogatiti njihov besedni zaklad;
  • razvijajo zmožnost izgovorjave le posameznih besed, pa tudi preprostih fraz, in odgovarjanja na preprosta vprašanja;
  • spodbujanje pojava prvih generalizacijskih besed v govoru.

Razvoj govora pri majhnih otrocih je najbolj učinkovit v procesu posebej organiziranih iger.

Glavni cilji iger:

  • podpirati in aktivirati otrokova imitativna dejanja (govor in motor);
  • spodbujajo interakcijo z odraslimi, manifestacijo osnovne pobude in neodvisnosti;
  • razvijajo potrebo po verbalni komunikaciji.

Igre potekajo v podskupinah glede na starost otrok (od 1 leta do 1 leta 6 mesecev in od 1 leta 6 mesecev do 2 let).

Igre za otroke

od 1 leta do 1 leta 6 mesecev

"Klic" (od 1 leta do 1 leta 3 mesece)

Naloge. Izboljšati razumevanje govora; spodbujanje klicev in aktivnih odzivnih dejanj (izgovorjava zvočnih kombinacij in poenostavljenih besed, manipulacija z igračami).

Material. Igrače (pes, zajec itd.).

Učitelj postavi igrače na mizo in da otrokom možnost, da jih občudujejo; vpraša, če so ti bile igrače všeč.

Ponuja, da se z njimi igra, na primer: "Saša, pokliči psa, reci:" Pridi, pridi k meni. Učitelj z roko vabi igračo, kliče, spodbuja otroka, da posnema gesto in besede. Ko pes "pride gor", ga poboža, "nahrani", vpraša: "Kaj pes dela?"(Je, skače)

Nato se obrne k drugemu otroku in ponudi, da pokliče zajca (lutko itd.).

Če eden od otrok ne posnema dejanj odraslega, pokličite igračo z njim in jo povabite z roko. Hkrati premaknite zajca (lutko itd.) Proti otroku in recite: »Pojdi, zajček, k Miši. Tukaj, Miša, vzemi zajčka. Reci: "Daj mi zajčka, daj mi, daj mi!"(Poteza z roko)

Ista dejanja se ponovijo z drugimi igračami. Glavna stvar je, da si otroci želijo poklicati, pokazati, prinesti, pobožati, nahraniti itd.

Opomba . Če otrok ne reče ničesar, ampak pokaže igračo in izvede potrebna dejanja, potem razume vaš govor.

Možnost igre.

Učitelj skrije igrače eno za drugo in vpraša otroke, kdo je »pobegnil«. Ponudbe najti, poklicati, prinesti itd. Igra se večkrat ponovi.

"Mačka nas je prišla obiskat" (od 1 leta 3-4 mesecev)

Naloge. Pri otrocih povzročiti pozitivno čustveno reakcijo na videz igrače; naučite se pokazati ušesa, rep, tace na zahtevo odrasle osebe. Spodbujajte aktivna dejanja (pokažite, pobožajte igračo) in izgovorjavo poenostavljenih besed: "mucka", "macka", "ks-ks" itd.

Material. Igrača - puhasta mačka, krožnik.

Učitelj vzame igračo (od zadaj, iz škatle) in reče: »Poglej, kdo je prišel k nam? Mačka, mucka." Otroke vabi, naj ponovijo: »Povej mi, Tanja, kdo je to? Sasha, povej mi, kdo je? Spodbuja, da igračo imenujete z različnimi besedami: mačka, mucka, mucek itd. Skupaj z otroki pregleda igračo: "Kako lepa mačka, mehka, puhasta!" Ponudi se, da se je dotakne in poboža.

Nato vzame mačko in se »igra« z njo: najprej se s tačkami dotakne enega ali drugega otroka: »Mačka se igra s tačkami, tace ima praskajoče.(Pokaže.) To so tace, praskajoče tace! Kaj je to? Tace.(Ogovori otroka)Pokaži mi in povej, kaj je to?"

Poboža ušesa in jih pokliče: "To so ušesa, ušesa." Kaj je to? Ušesa, ušesa."(Otroci pokažejo ušesa in ime.)

Igra se z njenim repom in pravi: »Kako lep rep ima mačka! Kje je rep?(Dotakne se enega za drugim otrok in jih požgečka z repom.) Tukaj je čop! (Dejanja se večkrat ponovijo.)K nam je prišla čudovita mačka.(Prinese igračo k ušesu.)Mačka želi mleko, morate jo nahraniti. V krožnik nalijemo mleko.(Igra situacija z otrokom)Mala mačka, popij mleko!" (Mačka "pije" mleko.)

Učitelj prebere otroško pesmico:

Maca, mačka, mačka(odločno izgovori)

Kitty - sivi rep(boža igračo)

Pridi, Kotya, obišči nas,

Dal ti bom malo mleka.

Pokazal ti bom, mačka, svoje otroke.

Možnost igre.

Na koncu igre lahko mački ponudite prevoz z avtomobilom. Otroci to počnejo z veseljem. Učitelj tiho prevrne tovornjak in reče:

Ne, ne bi se smeli odločiti

Zapeljite mačko z avtom

Mačka ni vajena jahanja

Tovornjak se je prevrnil.

(A. Barto)

Igra se ponavlja. Igrača se vrne v avto. Ko se avto obrne, otroci izgovorijo besede: "bum", "padec". Igra jim prinaša veliko veselja.

Opombe:

  • lahko poveste drugo otroško pesmico, na primer "Kittenka-murysenka";
  • Namesto mačke vzemite medveda, zajca itd., Na koncu pa preberite pesem ali otroško pesmico o tej igrači.

"Pobegli zajček" (od 1 leta 4 mesecev)

Naloge. Razširite otrokovo znanje o okolju; povzroči aktivno čustveno, motorično in govorno reakcijo na to, kar se dogaja; spodbujajte izgovorjavo onomatopejskih in lahkih besed, na primer: "zaya", "bo-bo", "oh-oh" (boli) itd .; povzroči, da se zajčku smiliš.

Igrača zajček je skrita v vrečki ali škatli. Učitelj poroča, da je nekdo pritekel iz gozda k otrokom: majhen, z dolgimi ušesi, obožuje korenje. Vpraša: "Kdo je to?" Pokaže ušesa zajca iz vrečke: "Kdo je tukaj, kdo? Kdo ima dolga ušesa? Zajček, zajček nas je prišel obiskat. Pozdravi ga. Zajček, pojdi k otrokom." Nagovori otroke: "Pokličite zajčka, recite:" Pojdi, pojdi.(Poteza z roko.) Otroci izmenično kličejo zajčka. Učitelj pravi: "Kakšen zajček, zajček, zajček."(Poudari z glasom.)

Učitelj zajčku pokaže ušesa in vpraša: »Kaj ima ta zajček? Ušesa, ušesa. Kakšna ušesa? Velike." Ponudi se jih dotakniti in jih poimenovati.(Otroci lahko uporabljajo olajšane besede ali kretnje.)

Učitelj premakne zajčku rep in vpraša: »Kaj je to na zajčku? rep. Kakšen rep ima zajček? majhna.(To besedo poudari z intonacijo in gesto, otroci ponovijo.)K nam je prišel dober zajček, igrajmo se skrivalnice z njim.(Neopazno poda igračo drugemu odraslemu, sam pa jo gre z otroki iskat.)Kam je zbežal zajček, kam je zbežal zajček? Poiščimo ga. (Grejo po sobi in najdejo zajca.) Tukaj je zajček. ( Nagovarja enega od otrok.)Sasha, pokliči zajčka. Recite: »Zajček, zajček itd.(Igra se ponovi dvakrat ali trikrat, pri čemer je zajec skrit na različnih mestih.)

Ko je igrača večkrat najdena, se otroci usedejo na stole. Učitelj reče: »Tukaj je naš tekaški zajček. Zdaj se ne bo skrival pred nami."

Bere pesem(večkrat izgovori označene besede).

Zajček skače po travniku -

Skok, skok, skok.

Zajček se je zbodel v tačko

Na udu.

Zajčka boli! Oh! Oh! Oh!

Komaj sem prišel domov.

Ponudi, da se zajcu usmili, ga poboža po taci, ga posede na stol ali na preprogo.

Opomba. Podobno igro lahko igrate z otroki, starejšimi od 1 leta in 6 mesecev. Ob tem se zapletejo naloge in vsebina.

Otroke lahko na primer postavite v pogoje izbire: najprej poiščite in prinesite velikega zajca, nato majhnega itd. Na koncu igre ponudite, da skočite "kot zajčki", se skrijete itd.

Oh, ti mali zajček!

Skakanje!

V sajah je tanko uho,

V moki je bel trebuh.

Chavylek - chivylek,

Kje si tekel ves dan?

Igre in aktivnosti s punčko

"Lutka Lala in jaz" (od 1 leta 3 mesecev)

Naloge. Pri otrocih oblikovati znanje o sebi in svojem neposrednem okolju (poznavanje imen), razviti razumevanje govora odraslih; vadite izgovorjavo zvočnih kombinacij in poenostavljenih besed; razvijati pozornost in spomin.

Učiteljica postavi lutko pred otroke in veselo vpraša: »Kdo je prišel k nam? Ta punčka Lala nas je prišla obiskat!” Otroke povabi, naj pozdravijo lutko: "Zdravo, Lyalya." Približa se vsakemu otroku in ga spodbuja k izgovorjavi besed in zvočnih kombinacij: »Lunčka (»peek-a-boo«) Lala.«

Nato učitelj vpraša otroka: "Kako ti je ime?" in odgovori: "To je Sasha! Sasha, daj roko Lyali. (Otroka lahko primete za roko) Kje so Sašine roke? Pokaži mi svoje roke, Sasha. (Poboža otrokove roke, prosi za ploskanje, reci "ploskaj-ploskaj") Dobro opravljeno, Saša!" Ogovori lutko: »Lala, pokaži mi, kje je Saša? Tukaj je Sasha! (Z roko lutke pokaže na otroka.)

Nato se učitelj približa drugemu otroku in igralna dejanja se ponovijo.

Po tem se igra igra skrivalnic. Učitelj pokrije lutko s prtičkom in vpraša: »Kje je Lyalya? Kam se je skrila? (Otroci iščejo.) Tukaj je Lyalya! (Več posameznih nagovorov otrokom.) Recite: »Kje je Lyalya? Tukaj je Lyalya!"

Igra skrivalnic z otroki se igra na podoben način: učitelj otroka pokrije s prtičkom in vpraša: »Kje je Saša? (Kje je Vova? Itd.).« Nato ga odpre in reče: »Kdo je to? Saša (Vova itd.).«

Opomba.

Če eden od otrok pride do učitelja, pokaže na njegovo glavo, vzame prtiček in nekaj reče, to pomeni, da prevzema pobudo in se želi igrati. Takšna dejanja mora otrok podpirati in pohvaliti.

"Kopanje punčke" (od 1 leta 3-4 mesecev)

Naloge. Krepitev otrokovih predstav o oblačilih; vadite ponavljanje lahkih besed (milo, voda, kopanje itd.); podpirati proaktivna dejanja otrok in nagovarjati odrasle (kretnje in govor); ustvariti veselo razpoloženje.

Material. Lutka in kopalni predmeti (kopel ali umivalnik z vodo, milo, brisača).

Vzgojiteljica. Poglejte, kaj se je zgodilo z našo Lyaljo?(Vzame lutko v roke.)Oh, ti grdo dekle, kje si si tako umazala roke? Črne dlani, sledi na komolcih.(Lutko lahko vnaprej malo umažete)Kaj storiti, kako ji pomagati?(Individualna pritožba.)Kakšne roke ima Lyalya? Kaj je treba narediti? Operite.(Prinese lutko k ušesu.)Naša Lyalya želi plavati. Pomagajmo ji. Kaj morate storiti najprej? Odstranite oblačila. Kaj bomo najprej streljali?(Pokaže na obleko.) obleka. (Individualna pritožba.)Pomagaj Lali sleči obleko.(Otrok pomaga. Nato otroci slečejo še ostale kose oblačil – spodnjice, nogavice – in jih poimenujejo.)Vsa oblačila so bila slečena.(Vzgojitelj povabi enega od otrok, naj previdno položi lutkina oblačila na stol in ga pohvali.)Zdaj bomo kopali Lyalya.(Vse predmete je treba pripraviti vnaprej.)V čem bomo kopali Lalo? V kopeli. Kje je kopel?(Individualna pritožba.)Pokaži mi. Kje je milo? Kakšno milo? Milo je odišavljeno.(Otroci se dotaknejo in povohajo milo)Oh, kako dišeče milo!! (Vzgojitelj postavi lutko v kopel, ji umije obraz, roke, noge. Poimenuje dejanja, ki jih izvaja, otroke prosi, naj ponovijo. Lutka se "veseli, pljuskne" roko v vodo.)Oh, kako se naša Lyalya veseli, kako rada plava!

Učitelj povabi otroke, naj Lyali nalijejo vodo iz zalivalke. Otroci lahko le podpirajo zalivalko, vendar je to dovolj, da so zadovoljni s skupnimi akcijami. Učitelj zaliva in pravi:

Topla voda

Nalijmo na našo ptico.

Oh, voda z račjega hrbta,

Alyonushka je tanka.

(E. Blaginina)

»Torej so umili Lyalya! S čim ga obrisati? Brisačo. Kje je brisača? Sasha, prinesi brisačo! Tako je mehka in puhasta.(Z brisačo se dotakne otrokovega lica in rok.)Posušimo Lalo. Kakšna naša Lyalya je postala? čisto! Dobro! Zdaj se lahko igrate z njim."

Opomba. Igro "Kopanje lutke" je treba igrati v prisotnosti 5-6 otrok, tako da imajo možnost aktivnega delovanja. Naslednjič učitelj povabi druge otroke.

Takšne igre so zanimive tudi za otroke, starejše od enega leta in pol. Možnosti so lahko različne, na primer: lutka se "igra" v vodi z žogo, ribo ali katero koli drugo igračo. Otroci poiščejo te igrače, jih poimenujejo, prinesejo, dajo lutki, rečejo: "Tukaj, Lyalya, žoga (raca - "utyu")," se "pogovarjaj" z lutko itd.

"Kdo kriči, kako" (od 1 leta 4-5 mesecev)

Naloge. Okrepiti sposobnost iskanja in izbire znane igrače; ponovite zvočne kombinacije in besede, posnemajte odraslega; poimenovati besede na lastno pobudo.

Material. Igrače (pes, mačka, kokoš, petelin itd.).

Igra se nepričakovan videz vsake igrače (lahko jih vzamete iz vrečke ali svetle škatle).

Učitelj pokaže igračo in izvaja dejanja z njo. Na primer, vzame puhastega psa, ga "vodi", se dotakne vsakega otroka po vrsti in reče: "O, kakšen pes! Lep pes! Saša, kaj počne pes?(Pes "teče" k Saši.)Kako pes laja? Joj, oj!(Ogovori enega za drugim otroke.) Ponovi".

Ista dejanja se izvajajo z drugimi igračami. Zvočne kombinacije (mijavkanje, klepetanje itd.) Izgovarjamo tiho in glasno, z različnimi intonacijami.

Nato učitelj povabi vsakega otroka, naj prinese katero koli igračo, jo poimenuje, vpraša, kako »govori« (laja, renči itd.), ponavlja zvoke, ki jih otrok izpušča, in ga popravi, če se je zmotil. Otroka lahko postavite v situacijo izbire: "Katero igračo želite vzeti?" Ali pa takoj ponudite, da prinesete na primer mačko. Vprašajte: »Koga si pripeljal? Prinesel sem mačko, muco. Kako mačka mijavka? Tako je, mačka mijavka; "Mijav mijau".

Učitelj zastavi podobna vprašanja, če otrok prinese drugo igračo.

Opomba. Naloge in vprašanja so odvisna od individualnih značilnosti pripravljenosti otrok.

Igra je lahko zapletena: skrijte igračo v sobo in povabite otroka, naj pokliče, na primer: »Mijav-mijau, kje je mačka; Mijav-mijau, pridi sem!" itd.

Igre za otroke

od 1 leta 6 mesecev do 2 let

Igrate lahko enake igre kot z otroki, mlajšimi od enega leta in pol. Toda ob ohranjanju zapleta se spreminjajo naloge, vsebina in metode interakcije med odraslim in otrokom (otroci postanejo bolj aktivni in neodvisni).

"Skrivalnice" (od 1 leta 6-7 mesecev)

Naloge. Naučite se krmariti v prostoru, ugotovite, kje so igrače, jih prinesite in poimenujte z običajnimi besedami namesto z onomatopejskimi in lahkimi; spodbujajo aktivnost; razvijati pozornost in spomin.

Slovar . Splošna beseda "igrače" (pasivni slovar); imena igrač: žoga, raca, medved, zajček (zajček) itd.; imena dejanj: zvitki, laži, kriki itd.

Material. Igrače (žoga, raca, medved, zajec itd.) Se nahajajo na različnih mestih v sobi.

Vzgojiteljica (drži lutko v rokah).Na obisk nas je prišla punčka Katya. Želi videti naše igrače.(posploševalna beseda je poudarjena z glasom.)Katja, kakšno igračo naj ti prinesem?(Govori namesto lutke) Zajček, zajček. (Ogovori otroke.)Pokličimo zajčka: »Zajček, ki teče, kje si? Pridi k nam, pridi, pridi!"(Besede se izgovarjajo skupaj z otroki.)

Učitelj in otroci iščejo igračo, najprej se približajo igralnemu kotičku, nato pa do omare, kjer leži zajec.

Vzgojiteljica. Kje je naš zajček (zajček)?(Veselo.) Tukaj je! Kdo je to? Poimenuj ga. zajček!(Več posameznih ponovitev)Kje sedi zajček? V omari. Pokaži mi, Sasha.(Otrok lahko pokaže s prstom ali reče »tam«, »tukaj«. Njegova dejanja se spodbujajo.) Koga smo našli? (Odgovori otrok) Komu naj dam zajčka? Misha, reci: "Katya, za zajčka." Posedimo zajčka poleg Katje. Kaj dela zajček? Sedi".

Zajček se lahko "igra" z otroki: "skače", "teče", "pozdravi" itd.

Lutka "da novo nalogo" - prosi, naj prinese žogo. Otroci iščejo, najdejo, imenujejo. Učitelj nagovori več otrok posebej: »Kaj si našel? Kje je bila žoga? Odnesi žogo Katji. Recite: "Katya, vzemi žogo, pojdi na žogo" itd.

Podobna dejanja se ponovijo z drugimi igračami.

Na koncu igre učitelj reče: "Toliko igrač smo našli za Katjo: zajca, žogo, medveda, raco. To so naše igrače(poudari besedo v glasu).«

Otroke vabi, da se igrajo z igračami s Katjo.

Možnosti igre.

1. Poiščite igračo in poimenujte njeno barvo, obliko (žoga), posamezne dele (ušesa, tace) itd.

2. En otrok skrije igračo, učiteljica in ostali otroci pa jo iščejo. Če v podskupini ni več kot 5-6 otrok, lahko povabite vse, da skrijejo igračo.

"Nekdo nas je obiskal" (od 1 leta 6-7 mesecev)

Naloge. Otroke vadite pri poimenovanju igrač in njihovih delov. Voditi k razumevanju uporabe besednega pojma "igrače". Razširite svoj pasivni besedni zaklad. Spodbujajte čustveni odziv in proaktiven govor.

Material. Komplet (4-5 kosov) otrokom znanih igrač: zajček, medved, mačka itd. (v škatli).

Potrka na vrata. Učitelj odpre in v skupino prinese igračo zajčka. Nagovori otroke: »Poglejte, kdo nas je prišel obiskat! Dober zajček? Pozdravi ga. Od kod si prišel, zajček?(Odgovoren za zajca.) Iz gozda."

V roke vzame igračo, prebere pesem in besede pospremi z dejanji.

Nekoč je živel zajček

Dolga ušesa . (Poboža zajčka po ušesih.)

Zajček je ozebel

Nos je na robu.(Poboža nos)

Zmrznjen čop(Poboža ga z repom.)

In se šel ogret

Obiščite otroke.

Tukaj je toplo in lepo,

In za kosilo ti dajo korenje.

(V. Zbor)

Vzgojiteljica. Privoščimo zajca s korenjem.(Vzame vnaprej kuhano korenje.)Tanja, vzemi korenček in ga daj zajcu! Reci: "Tukaj, zajec, jej!" Recimo vsi: "Jej, zajec, jej." Poglejte, reče nam "hvala" in pokima z glavo.

Otroke lahko povabite, naj se smilijo zajcu, ga pobožajo(pokaži in ime)njegova ušesa, nos, rep - to aktivira otrokove igralne akcije in besedni zaklad.

Vzgojiteljica. Zajček hoče nekaj povedati.(Prikazuje (pogovor" z zajcem.)Našel je lepo škatlo in ne ve, kako jo odpreti.

Pomagajmo mu in poglejmo, kaj se tam skriva.(S pomočjo otrok odpre škatlo.)Kaj je tukaj? igrače. (Poudari besedo z glasom.)Veliko igrač! Kakšne igrače?(Učitelj nagovori vsakega otroka posebej.)Poimenuj ga. Vzemi. Pokažite ga vsem otrokom. Katero igračo je vzel Sasha? Plišasti medvedek. Kakšen medved je - velik ali majhen?(Pomaga pokazati z rokami.)Pobožajmo medveda po glavi in ​​se mu smilimo.(Pokaže ušesa, tace) Kaj je to? (Individualni nagovor za vsakega otroka.) Poimenuj ga. Pokaži mi . (S tacami udari po igrači.)Kaj dela medved? Ploska s tačkami in je vesel, da nas je prišel obiskat. Pokličimo ga: "Pridi, pridi, medvedek, k nam!"(Spodbuja otroke, da ponavljajo besede »pojdi, pojdi«)

Druge igrače se obravnavajo na enak način. Na koncu igre učitelj ponovno vpraša: "Kaj je prinesel zajec? igrače. Lepe igrače."(Poudari z glasom.)Ponudi se, da se igra z njimi.

Možnost igre.

V sobi poiščite enake igrače kot v škatli. Prinesi, povej, katero si prinesel. Učitelj posploši: »Tukaj je medved in tukaj je medved. To so medvedi. Tukaj je zajec in tukaj je zajec. To so zajci.(Otroci ponovijo.)Imamo veliko igrač!«

"Kokoš in piščanci" (od 1 leta 7-8 mesecev)

Naloge. Bogatiti besedni zaklad otrok (piščanec, kokoši, piščanec, kljukice); spodbujati uporabo preprostih fraz; spodbujajo dialog in ustvarjajo veselo razpoloženje.

Material. Piščanec z urnim mehanizmom, piščanci (iz kartona).

Igrača na navijanje, piščanec, se premika in "kljuva" blizu vrat.

Vzgojiteljica. Kdo nas je prišel obiskat? Piščanec, piščanec - jereb. Pozdravi piščanca. Pozdravljena, lešnikovka! Co-co-co, co-co-co! Koga kliče piščanec?(Povzema odgovore.)Mama kokoš kliče svoje piščance. Kje so piščančki? Vprašajmo kokoš.(Individualne pritožbe.)Tanja, vprašaj, kje so piščanci? Pokličimo piščance: "čik-čik-čik!"(Podpira in spodbuja govorno dejavnost otrok. Vzame škatlo s piščanci.)Kdo to cvili: "pi-pi-pi"? kokoši.(Podpira čustveno reakcijo otrok. Ponuja, da vzamejo piščance in jih pogledajo)Kakšne kokoši? Majhen, dober. Kokoš kliče piščance: »Ko-ko-ko! Fantje - rumeni piščanci, pridite k meni!

Učitelj povabi otroke, naj postavijo kokoši k kokoši. Vsakega otroka vpraša, kaj je naredil in koga je peljal h kokoši. Otroke opozori na reakcijo kokoši: "Mama kokoš je vesela, da je našla svoje piščance, in se vam zahvaljuje." Kokoš in piščance postavi v vrsto in vpraša: »Kakšen piščanec? Velik. Kakšne kokoši? Majhne. Kako kokoš imenuje svoje otroke? Kako piščanci piskajo?(Odgovori otrok.)

Zažene piščanca. »Kaj počne kokoš? Kljuva zrnje in kliče svoje mladiče kokoške.«

Ko-ko-ko-ko!

Ne hodi daleč

Veslaj s tacami,

Poiščite zrna!

Učitelj povabi otroke, naj pokažejo, kako piščanec kljuva zrna(trkajte s prsti po mizi)in reci: "kluk-klu-klu."

"Jahajmo konja" (od 1 leta 8 mesecev)

Naloge. Otroke seznanite z novo igračo in kako z njo upravljati; še naprej učite, kako primerjati igrače po obrazu; bogatite svoj besedni zaklad; spodbujajo onomatopejo, rabo preprostih fraz in sodelovanje v dialogu.

Material. Velik gugalni konjiček, mali igralni konjiček, zajček.

Odigra se videz velikega konja: odrasel ga "predstavi" v skupino in klikne z jezikom: "klak-klak-klak!"

Vzgojiteljica. Kdo nas je prišel obiskat? Konj!(Otrokom daje možnost, da pregledajo igračo in jo pobožajo.)Kateri konj je prišel k nam?(Če je potrebno, postavlja dodatna vprašanja: lepa? Velika? Majhna?)Velik lep konj.(Otroke povabi, naj ponovijo.)Kako kriči velik konj? Joj!(Govori tiho. Več otrok prosi, naj ponovijo, nato zaziba konja.)Imamo tudi konjička. Poiščimo jo.(Otroci, ki poznajo to igračo, jo na zahtevo odraslega prinesejo. Priporočljivo je, da majhnega konja postavite poleg velikega.)Kakšen konj je to?(pokaže na gugalnik)- velik ali majhen?(Več posameznih odgovorov.)Kakšen konj je to?(pokaže na drugega)- velik ali majhen?(Odgovori otrok.) Velik konj kriči: "jarem-go-go!"(govori tiho); mali konj kriči: "jarem-go-go!"(govori z visokim glasom).(otroci ponovijo) Danes sta nas obiskala veliki in mali konj. Kaj počne veliki konj?(Ziba jo.) Ziba se. Kaj počne mali konj? Stroški. Peljimo zajca na jahanje velikega konja. Vprašajte zajčka: "Ali želiš jahati konja?" Saša, daj zajčka na konja. Kaj dela zajček? Sedi na konju. Jaha konja.(Učitelj spodbuja posamezne odgovore. Nato prebere pesem.)

Zajček jaha konja

Ob poti je položna in gladka.

Katya (Sasha, Tanya), ali želite jahati konja? Recite: "Želim jahati konja." Reci: »Ampak, pojdimo! Ampak!"

Rad imam svojega konja

Njen kožuh bom gladko počesal,

Počesal si bom rep

In na obisk bom šel na konju.

(A. Barto)

Igra se večkrat ponovi.

GOVORNI RAZVOJ OTROK V TRETJEM LETU ŽIVLJENJA.

"Vsi me razumejo" - tako lahko figurativno imenujemo to obdobje. Otrok začne veliko govoriti, zlahka si zapomni pesmi in pravljice, zna razložiti, kaj potrebuje, govoriti o tem, kar je videl in slišal. Govor postane bolj izrazit.

Do konca tretjega leta življenjaotrok že uporablja običajne stavke in skoraj vse dele govora, torej začne osvajati opisni govor.

Otrok se želi veliko naučiti, vse ga zanima, pogosto se obrne na odraslega z vprašanji, kar pomaga izboljšati dialoški govor.

Otrok poskuša vse, kar vidi in razume, označiti na svoj način, to pomeni, da »ustvarja besede«. To edinstveno lastnost otroškega govora - besedotvorje - je slikovito opisal in analiziral pisatelj in jezikoslovec K.I. Čukovski.

Vsi duševni procesi se uspešno razvijajo - mišljenje, spomin, pozornost, domišljija. Otrok že zna primerjati predmete in pojave ter delati preproste zaključke vizualne in učinkovite narave (kaj vidi, s čim deluje).

Otrokov govor postane sredstvo komunikacije ne le z odraslimi, ampak tudi z otroki.

Cilji govornih iger tega obdobja:

  • bogatijo otrokov pasivni in aktivni besedni zaklad s splošno rabljenimi samostalniki, glagoli, prislovi, pridevniki in predlogi;
  • naučijo se govoriti v povedih, jih slovnično pravilno oblikovati;
  • oblikovati pravilno izgovorjavo glasov.

Poleg govora je pomembno rešiti težave za razvoj osebnih lastnosti:

  • razviti zanimanje za aktivno interakcijo z drugimi;
  • podpirati pobudo, pozicijo »jaz sam«, spodbujati željo po lastni volji in se vključiti v pogovor.

Teme iger so lahko zelo raznolike, vključno s tistimi, ki so bile uporabljene pri delu z otroki drugega leta življenja. Vendar pa se ob ohranjanju zapleta spremenijo vsebina in metode interakcije med odraslim in otrokom.

Uporabljajo se različne tehnike razvoja govora, njihova vsebina pa postane kompleksnejša. Na primer, otrokom, starim dve ali tri leta, je že mogoče dati vzorec osnovne opisne zgodbe za njeno ponavljanje. Odrasel ne samo pokaže, kako ravnati s predmeti (igračami), ampak tudi spodbuja aktivnost otrok, njihovo pobudo in neodvisnost. Vprašanja postajajo bolj zapletena in raznolika.

Informacije za učitelja.

1. Trajanje igre je odvisno od njene vsebine in zanimanja otrok (vendar ne več kot 10-15 minut).

2. Učitelj sam določi starost otrok (ob upoštevanju njihovih individualnih zmožnosti) za igranje te ali one igre.

"Kdo kje živi"

Naloge. Utrjujejo znanje o živalih (razločujejo in poimenujejo jih; spomnijo se, kje živijo); aktivirati sposobnost vstopanja v dialog in odgovarjanja s predlogi; podpirati in spodbujati samoiniciativnost in samostojnost.

Material. Peteršilj; škatla z igračami; modeli gozdov in hiš (na primer iz namiznega gledališča).

Učitelj na preprogo ali mizo postavi maketi gozda in hiše. Peteršilj »prinese« škatlo živalskih igrač in prosi otroke, naj pomagajo ugotoviti, kdo živi v gozdu in kdo v hiši.

Vzgojiteljica. Živali so izgubljene in ne vedo kam bi, pomagajmo jim.(Vzame zajca.) Mali beli zajček sedi, miga z ušesi in nam nekaj pripoveduje ... Vprašajte zajčka, od kod je pritekel k nam?(Iz gozda.) Kakšne barve je naš zajček?(Bela.) Kakšna ušesa ima, kakšen rep?(Učitelj otroke spodbuja k samostojnemu odgovoru, po potrebi pomaga. Odgovore obvezno povzema.)Zajček (zajček) je bel, ima dolga ušesa, rep pa kratek in majhen. Saša, kje živi zajec? Odpeljite zajca tja, kjer živi.(Če se otrok zmoti, učitelj prosi otroke, naj mu pomagajo.)

Peteršilj "vzame" kravo iz boksa.

Vzgojiteljica. To je krava. Brenča: moo-oo. Mislite, da tudi krava živi v gozdu?(Povzema odgovore otrok.)V vasi živi krava, ljudje jo hranijo, ona pa jim daje mleko.(Ponuja, da odpelje kravo v hišo, spodbuja dejanja otrok, pojasni, kam so vzeli kravo.)

Nato lahko povabite otroke, da eno za drugo vzamejo igrače iz škatle in vprašate, kje živijo. Z modelom za odrasle se otroci naučijo postavljati vprašanja in jih pravilno oblikovati. Hkrati učitelj opiše nekatere igralne živali z izrazitimi lastnostmi(na primer: rdeča lisica, ima dolg puhast rep; medved je velik, ima debele šape, hodi, čofota itd.).

Na koncu igre odrasel vpraša Peteršilja, ali so vse živali prišle domov. Peteršilj odgovori in se otrokom zahvali za pomoč.

Opombe:

  • igra se večkrat ponovi: število igrač se poveča;
  • lahko berete pesmi o živalih, s katerimi se igra.

"Smilimo se zajčku"

Naloge. Naučite se pokazati pozornost in skrb; razumeti razmerje med dejanji in rezultati (če ste skrbeli za zajca, ni zbolel); podpirajo otrokovo čustveno izražanje.

Material: igrača zajček, topel šal, koščki korenja in zelja.

Priporočljivo je, da igro igrate na območju po dežju. Nastane situacija: moker zajec sedi pod grmom. Dobro je, če to opazijo otroci sami med hojo. Če ne, učitelj otroke opozori na zajca.

Vzgojiteljica. Vprašajmo zajca: zakaj sedi tukaj?(pomaga otrokom - pove vprašanje z njimi). Evo, kaj se je zgodilo:

Lastnik je zajčka zapustil -

Zajček je ostal na dežju

Nisem mogel vstati s klopi,

Ves moker do kože

Kaj je naredila hostesa?(Vrgel zajčka.) Kaj se je zgodilo z zajcem?(Ubogi zajček je moker in premražen.) (Učitelj posluša in podpre izjave otrok.)Kako se lahko smiliš zajčku? Kaj storiti, da ne zboli? Nahrani, toplo.(Otroci ponovijo.) Kaj ima zajec rad? (Korenje, zelje.)Nahranimo zajca. S čim hranimo zajca?(Korenje, zelje.)Ogrejmo zajca.(Pokaže topel šal.)Kaj je to? Šal, topel šal.(Ovije zajca v šal.)Zdaj je zajček topel. Kako smo ogreli zajca?(Šal, topel šal.)Poglejte, kako vesel je postal zajček, pravi nam: "Hvala, hvala!" Prosimo zajca za ples: Zainka, pleši! Gray, pleši! Sivi zajček, pleši, tvoje noge so dobre!(Zajček "pleše". Dobro je, če otroci sami ponovijo nekaj besed in gibov skupaj z zajcem.)

Možnost igre (po 2,5 letih).Zajec je pobegnil iz gozda, se izgubil, sedi lačen in joka. Otroci ga pomirijo, nahranijo, mu pomagajo najti pot v gozd ipd.

"Gremo v gozd"

Naloge . Obogatiti znanje otrok o divjih živalih, dopolniti in aktivirati besedni zaklad (imena živali; glagoli hodi, renči, sedi, skače; predlogi v, na, pod); vadijo izgovorjavo glasov [h], [w], [z], [z]; razvijati spomin in pozornost.

Material. Igrače (medved, lisica, zajec, veverica, volk).

Priporočljivo je, da igrate igro na spletnem mestu, igrače vnaprej postavite pod grmovje in posadite vrteče se drevo na drevo).

Otroke vabimo, da se v gozd odpravite z vlakcem. Vsi vstanejo kot vlak za učiteljem.

Vzgojiteljica. Ču-ču-ču, hitim na vlak, grem v gozd, v čarobni gozd, poln pravljic in čudežev!(Sprehajajo se po mestu. Otroci zraven pojejo.)Tako smo prispeli do pravljičnega gozda. Kakšna drevesa so tam? Visok, velik!(Dvigne roke. Otroci ponovijo.)Prisluhnimo šumu listja na drevesih: ššššš...(Otroci ponovijo.)In kdo tako brenči: š-š-š?.. Tako je, čebelice. Brenčimo kot čebele. Slišite zvonjenje komarjev: s-z-z ...(Otroci ponovijo.)Kdo živi v gozdu? Kakšne živali? Jaz bom zastavljal uganke, mi pa bomo skupaj iskali »uganke« v gozdu.

Bela in puhasta, živi v gozdu,

Skoki: skok-skok.(Zajec)

Bravo, sami ste uganili! Kje sedi zajec? Zajček sedi pod grmom. Kdo ve, zakaj se je zajec skril pod grm? (Otrokom daje priložnost, da spregovorijo. Možnosti so lahko različne: "Bali sem se volka", "Deževalo bo" itd. Ponuja, da pokliče zajca, ga prinese. Po potrebi pomaga otroku, spodbuja pobudo izjave otrok.)

Koga pozimi zebe

Sprehodi po gozdu

Jezen in lačen?(Volk.)

Poiščimo volka. (Otrokom daje možnost, da sami poiščejo igračo.)

Vzgojiteljica (opozori na drevo, kjer sedi veverica):

V gozdu je votlina na drevesu,

Tam je zaposlena veverica

Ustvaril dober dom

Mojim malim otrokom.

Kje živi veverica? Kje je njen dom?(Otroci pokažejo in dvignejo roke.)Visoko na drevesu živi veverica.

Na koncu igre učitelj vpraša: "Katere živali živijo v gozdu?" in povzema odgovore otrok: "V gozdu živijo divje živali - zveri."

Vsi spet vstanejo kot vlak, "gredo" nazaj v vrtec in pojejo: "Ču-ču-ču ..." Itd.

Opomba.

Igro lahko večkrat igrate na spletnem mestu in v skupini.

Možnosti igre:

  • postavite igrače na druga mesta;
  • Enega otroka lahko povabite, da skrije igrače, ostali otroci pa jih bodo iskali.

"Ugani, kdo je v košarici"

Naloge. Razviti inteligenco, pozornost, željo po samoiniciativnem govorjenju, razširiti svoj besedni zaklad z glagoli v ednini in množini; vadite izgovorjavo zvoka.

Material. Igrače (mačka, pes, dva ježka) skrite v košari.

Učitelj vzame košaro, pove, da so v njej skrite igrače in jih prosi, naj uganejo, katere. Vpraša uganko:

Mehke tačke,

Na tačkah so praske.

Pogleda mleko

"Mijav mijav!" - govori.

Iz košare se prikaže mačja šapa.

Vzgojiteljica. Čigava šapa je to, kaj mislite?(Otroci ugibajo, učitelj pohvali tiste, ki so uganili, in iz košare vzame mačko igračo z lokom.)Kako lepo mačko imamo! Kakšna mačka? Kaj lahko poveš o njej?(Ta vprašanja pomagajo otrokom, da se vključijo v zgodbo. Če kdo težko odgovori, se učitelj ponudi, da z njim pripoveduje zgodbo.)Bela, puhasta, mehka, majhna, ima majhne tačke, v tačkah ima praske.(Igra se z mačko.)Tako teče naša mačka, tako skače.(Prepozna glagole z intonacijo in prosi otroke, naj ponovijo.)Kako mijavka? Kako prede?(Zborski in individualni odgovori otrok.)Uganete, kdo se še skriva v košari?

Prijatelj je z nami

Služi zvesto

Maha z repom

"Bow-wow!" - laja.

(Iz košare se prikaže mahajoč rep)Čigav čop? Kdo je v košarici? pes.(Iz košare vzame igračo, otroci jo gledajo.) Kakšen pes? (Kosmat, velik itd.)Kaj počne pes?(Laja.) Kako laja? (Učitelj otroke spodbuja k izvajanju onomatopeje v različnih tempih, z različno jakostjo glasu.)Kdo je še ostal v košarici?

Bodeče kot jelke

Ampak s sivimi iglami.

Živijo v gozdu

Bojijo se lisice.

(Otroci ugibajo. Učitelj vzame ven dva ježka.) Kakšni ježki? ( Majhen, bodičast, na kratkih nogah. Učitelj pojasnjuje odgovore otrok.)

Vzgojiteljica. Kaj počne mačka, ko jo božamo?(Veseli se, prede.)In kdaj vidi miško?(Tiho se plazi, teče, skače, ujame.)Kaj še lahko naredi mačka?(Mijav, mleko v naročju, igra.)

Kaj počne pes?(Sedi, teče, maha z repom.)Kako se obnaša, ko vidi mačko?(Teče za mačko, laja, skače, ujame.)

Opomba.

Ko igra napreduje, lahko ustvarite situacije, v katerih bodo otroci vadili spreminjanje besed. Na primer, skrijte enega ježa in vprašajte, kdo manjka (jež); ali skrijte obe igrači (ježki so zbežali) itd.

Možnost igre. Nekateri otroci prikazujejo dejanja z igračami, drugi jih imenujejo (hkrati se spodbuja govorna in motorična aktivnost ter se oblikuje sposobnost medsebojne interakcije).

"Kdo kriči"

Naloge. Otrokom utrditi znanje o živalih in pticah. Vključevanje v dialog - razvijanje sposobnosti poslušanja vprašanj in ustreznega odgovora nanje; spodbujajo in spodbujajo aktivnost.

Material. Hiša, sestavljena iz kock, v katerih so igrače: petelin, kokoš, krava, koza, žaba itd. (6-8 kosov).

Učitelj otroke opozori na svetlo hišo, ki stoji na preprogi ali na mizi.

Vzgojiteljica. To ni preprosta hiša, kdo živi v njej? Potrkajmo in vprašajmo: "Trk, trk, trk, kdo tu živi?"(Govori namesto petelina.)"Ku-ka-re-ku, jaz sem petelin, zlati glavnik!" Kdo je to?(Petelin.) Pokličite ga: "Peter, petelin, zlati glavnik, pridi k nam!"(Spodbuja posamezne ponovitve.)"Ku-ka-re-ku! Pridem, pridem!"(Iz hiše vzame igračo.)Pozdravljeni petelin Petya!(Otroci se pozdravijo in pogledajo igračo.)Kako lepo perje ima petelin, kako masleno glavico, kako svileno brado!(Otroke spodbuja k govorni dejavnosti.)Kakšno perje? Kakšno brado? Kakšen rep?(Petelin spet zakikirika.)Kaj misliš, koga kliče petelin?(Piščanec in piščanci.)Kako jih imenujemo?(Čik-čik-čik!) (Otroci skupaj z odraslim pokličejo zbor; manj aktivni otroci so vključeni v posamezne ponovitve. Iz hiše se pojavi kokoš, nato piščanci: najprej eden, nato ostali. Koncepti "ena piščanca" - "veliko piščancev" so okrepljeno.)Kako kokoš kliče svoje piščance? Kako piščanci piskajo?(Otroci reproducirajo onomatopejo. Učitelj spodbuja odgovor vsakega otroka in predlaga, da na mizo postavijo petelina, kokoš in piščance.)

Katja, daj kokoš poleg petelina. Kaj si naredil? Dobro opravljeno! Fantje, kaj je naredila Katja? itd.

(Pelje kravo iz hiše.)"Moooo! Mleko za koga?" Kdo je to?(Krava.) Rjava kravica, velika, rdeča, muka: mu-oo! Kako muka krava?(Odgovori otrok.)

Učitelj povabi otroke, naj kravo postavijo poleg petelina, vpraša, kje je krava. (Utrjevanje pojmov "zraven", "skupaj")

V poštev pridejo tudi druge igrače. Učitelj otroke vodi do posplošitve: vsaka žival ima svoj glas, vsaka kriči drugače.

Na koncu igre lahko otroke povabite, da se igrajo s svojo najljubšo igračo.(»Katero igračo želite vzeti? S katero igračo se boste igrali?«)

Opomba.

Med igro morate vsekakor podpirati in spodbujati pobudo otrok: "Dobro opravljeno! Pravilno je rekel. Sam je izbral igračo!" In tako naprej.

Možnosti igre (po 2,5 letih):

  • uporabljajo se druge igrače;
  • Na koncu igre otroci samostojno postavijo igrače v hišo in izgovarjajo svoja dejanja.

"Kje so naši otroci?"

Naloge. Širiti znanje otrok o domačih živalih, bogatiti in aktivirati njihov besedni zaklad (tele, kozliček, žrebe, kužek, mucek); razvijati zmožnost primerjanja in posploševanja; razvijati prijazen odnos do živali.

Material. Igrače (krava, koza, konj, pes, mačka - v škatli; tele, kozliček, žrebiček, mladiček, mucek - za paravan).

Pripravljalna dela.Učitelj pokaže slike domačih živali in otrokom predstavi pojem »živalski mladiči«.

Vzgojiteljica javi, da nekdo joče v škatli v kotu.

Vzgojiteljica. Poglejmo, kaj se je tam zgodilo. (Pristopijo k škatli, jo odprejo in vidijo živali. Otroci jih na zahtevo odraslega poimenujejo.)Živali jokajo, ker so izgubile svoje mladiče. Vam jih lahko pomagamo najti? Vendar moramo vedeti, kdo so njihovi otroci. (Jemlje igrače eno za drugo iz škatle.) »Muu-uu, svojega teleta iščem!« Tele je izgubljeno! (Otroci ponovijo ime otroka za učiteljem.)"Ee-go-go, moj žrebiček je daleč!" Žrebe manjka! "Me-e-e, pridi, kozliček, k meni-e-e!" itd. Kje so?

(Odrasli in otroci hodijo okoli skupine in najdejo mladiče za zaslonom.)

Vzgojiteljica. Tukaj so!(Nagovori igrače.)Ste se morda izgubili? Otroci vam bodo pomagali, če jim boste povedali, kdo so vaše matere.

Otroke povabi, naj izberejo katerega koli »dojenčka«, ga vprašajo o njegovi »mami«, jo na primer pokličejo: »Katya, vprašaj mucka, kdo je njegova mama?(Mačka.) Kako kliče svojo mamo?!(Mijau mijau!) Pokličite mamo mačko skupaj z muckom.(Otrok ponavlja.)Bravo, Katya! Zdaj pa odpeljite mucka k njegovi mački. Postavite mačjega mladiča poleg matere."

Ista dejanja se ponovijo z vsemi mladiči. Igrače se "hvala" za pomoč. Učitelj pohvali otroke: "Bravo! Vsem materam so pomagali najti svoje otroke (mladiče)!"

Opomba.

V prihodnje lahko otroci primerjajo živali po velikosti in jim sami sestavijo hiše.

"Kaj so kupili Zina v trgovini"

Naloge. Utrditi sposobnost razlikovanja predmetov v povezavi z njihovim namenom, razlikovati in poudariti podrobnosti predmetov, jih poimenovati; vadijo izgovorjavo glasov [h], [w], [z]; spodbujanje govorne dejavnosti otrok.

Material. Punčke, posode za igrače (vključno s priborom za čaj).

Ustvari se situacija igre: lutka Zina želi druge punčke pogostiti s čajem, vendar ni dovolj jedi.

Vzgojiteljica. Moramo kupiti posodo. Kje ga lahko kupim?(V trgovini.) Vzemimo punčko Zino in pojdimo v trgovino. Kam bomo šli? Koga bomo vzeli s seboj?(Odgovori otrok.) Kaj bomo nadaljevali? Ugani:

Teče po tirnicah

Ding Ding! - zvoni.

Kaj je to? (Tramvaj.) Gremo v trgovino s tramvajem.(Vstanejo kot vlak in gredo v trgovino. Trgovina je miza, na kateri so posode za punčke.)Tukaj smo! V trgovini je toliko različnih jedi! Kakšno posodo potrebujemo, da damo punčkam čaj? (Jedi za čaj.) Zina, ali so otroci pravilno poimenovali jedi?(Lutka "potrdi")Morate kupiti skodelice in krožnike.(Poiščejo in pregledajo posodo.) Kakšno skodelico? (Modro.) Kakšen krožnik? (modra)

Učiteljica spodbuja odgovore otrok in predlaga, naj punčko Zino vprašajo, katere skodelice in krožničke ima najraje. Lutka "pokaže". Otroci dajo posodo v škatlo. Učitelj poskrbi, da je dovolj skodelic in krožničkov za vse punčke, ki bodo »pile čaj«.

Vzgojiteljica. Kaj še kupiti?(Domneve otrok.)Tako je, z žlicami mešamo sladkor, ki smo ga dali v čaj. Iz česa bomo točili čaj?(Iz čajnika.) Pokaži mi, kje je kotliček. Kakšen kotliček? Velik, lep, moder.(Podpira in spodbuja posamezne izjave otrok. Pokaže skledo za sladkor.)Kaj je to? To je posoda za sladkor.(Otroci ponovijo.)Sladkor se vlije v sladkorno posodo. Radi pijete čaj z mlekom? Mleko nalijemo v vrč za mleko(Pokaže mlekarja)Kakšne barve je vrč za mleko?(modra) Toliko jedi smo kupili danes. Kaj smo kupili za Zino?(Skodelice, krožniki, žlice, čajnik, sladkornica, vrč za mleko)Kakšno posodo smo kupili?(Čajnica.) Za kaj se uporabljajo čajne posode?(Odgovori otrok.) Naše punčke bodo vesele!

Opombe:

  • jedi so lahko različnih barv in v različnih količinah - glede na število lutk;
  • Bodite prepričani, da nadaljujete z igro - pripravite "čajanko" za punčke, dajte otrokom priložnost, da pokažejo neodvisnost in pobudo.

Možnosti igre:

  • nakup namiznega pribora - za igro "Lutke imajo kosilo." V tem primeru bodite pozorni na barvo, velikost in namen predmetov;
  • nakup pohištva - za igro "Uredimo sobo za punčko."

G. Gruba Razvijanje govora od zgodnjega otroštva

Glede na program "Krokha", w. “Otrok v vrtcu”, št. 2-3 2002


Dnevna rutina in jedilnik jaslično skupino vrtec Z odraščanjem se postopoma pridružujejo tudi otroci odraslo življenje, katerih zakonitosti so včasih zelo drugačne od brezskrbnega preživljanja časa doma. Seveda bo otrok, ko se je potopil v svet vrtca, težko takoj sprejel in razumel ritem svojega življenja. Če torej zagotovo veste, da bo vaš dojenček po nekaj mesecih moral v svet, ga poskusite postopoma in zelo nežno vpeljati v otroško dnevno rutino in morda celo nekoliko prilagoditi njen običajen domači urnik.



Risanje v jaslični skupini Otroci, mlajši od 3 let, prihajajo v vrtec s popolnoma različnimi risarskimi znanji: nekdo še nikoli ni držal svinčnika v rokah, nekdo je prvič videl barvo, nekdo zna pravilno držati svinčnik v roki. , nekateri pa ne. Začetna naloga učitelja je izravnati stopnjo pripravljenosti otrok, to je razložiti in jasno pokazati, kaj so svinčnik, flomaster, čopič, barve in kako jih pravilno uporabljati. Prve lekcije risanja v otroški skupini so namenjene temu, da otroka naučijo pravilno držati čopič ali flomaster v roki (in otroku je bolj priročno risati z debelimi flomastri). To so risarski pripomočki, ki imajo prednost pri delu z otroki. malčki, saj otroci še nimajo dovolj dobrega nadzora rok za risanje s svinčnikom. Med bivanjem v vrtcu se otroci učijo najosnovnejših risarskih veščin, ki jim bodo koristile v starejših skupinah: izdelava gvaševih potez, risanje s flomastrom, nato pa gvaš, navpične in vodoravne ravne črte ter akrobatika - zaključne črte (krog, oval, abstraktna figura). Preden začne otrok risati določen predmet ali naravni pojav, mora imeti jasno predstavo o tem, kaj je in kako izgleda. Zato učitelj, preden nekaj nariše, otroke seznani s tem predmetom ali pojavom. Navsezadnje bo otroku bolj zanimivo narisati znan predmet, o katerem ima svojo idejo. Glede na zastavljene naloge in zmožnosti malih umetnikov lahko vzgojitelji malčku ponudijo naslednje teme za risanje: »Dež« (modre poteze gvaša na belem listu), »Sneg« (bele poteze gvaša na predhodno obarvanem modrem kosu). papirja), »Ograja« (kombinacija vodoravnih in navpičnih ravnih črt), »Oblaki« (zaprte konture v belem gvašu na toniranem modrem listu papirja), »Sonce« (zaprte konture in ravne črte v rumenem gvašu)


Igralni čas zavzema večji del srečanja in traja od minut do ene ure. Otroci se lahko v tem času igrajo z igračami. Naučeni so uporabljati samo eno igračo naenkrat in jo vrniti, preden vzamejo drugo. Ta čas bi moral otrokom pomagati komunicirati med seboj, pomagati pri razvoju govora, učiti discipline in se razvijati logično razmišljanje. Igrače, ki se uporabljajo v otroški sobi, morajo biti poučne in ne smejo spodbujati otrok k uničevanju. Igralni čas zavzema večji del srečanja in traja od minut do ene ure. Otroci se lahko v tem času igrajo z igračami. Naučeni so uporabljati samo eno igračo naenkrat in jo vrniti, preden vzamejo drugo. Ta čas bi moral otrokom pomagati komunicirati med seboj, pomagati pri razvoju govora, učiti discipline in razvijati logično razmišljanje. Igrače, ki se uporabljajo v otroški sobi, morajo biti poučne in ne smejo spodbujati otrok k uničevanju.


Razvoj vseh miselni procesi malčkov se izvaja skozi predmetno okolje. Pomembno je, da ga lahko pravilno organizirate, potem bo spodbudilo psihološki razvoj otrok. V ta namen otrokom ponudite »pametne« igrače: vse vrste škatel, ki se jih morajo naučiti odpirati, zapirati in postavljati eno v drugo; labirinti, skozi katere se kotali žoga; predmeti, ki oddajajo zvoke ob pritisku na gumbe, lesene sestavljanke ipd. Odrasel mora upoštevati, da se majhni otroci ne znajo skupaj igrati z igračami in se bodo morali tega dolgo učiti. Zato mora imeti vsak otrok možnost vzeti želeno igračo. Posebej velja poudariti, da malčki potrebujejo le individualno pozornost vsakemu: besede, ki jih izgovorijo vsem, in ne osebno konkretnega otroka, kajti slednji ne obstajajo. Navedimo primer organizacije prostega časa v vrtcu: odrasla oseba leži na igrišču razne igrače in povabi vse po vrsti, da si izberejo enega in ga igrajo. Takoj ko so se fantje dovolj uigrali ta igrača, jih povabite, naj igračo odnesejo na svoje mesto in vzamejo drugo. »pametne« igrače Malčki se med seboj še učijo komunicirati. Ta komunikacija poteka v obliki fušanja. Otroci začnejo teči, okužijo drug drugega s tem tekom, padanjem, kričanjem. Ta hrup in nemir ponavadi razdražita odrasle in se zato hitro odpravita. Odrasla oseba mora razumeti njen psihološki pomen. To je prva izkušnja kolektivnosti, skupnega delovanja. Da pri odraslih ne povzroča negativnih občutkov, se morate naučiti, kako ga posebej organizirati. Temu namenu najbolje služijo igre s šalami in otroškimi pesmicami. Običajno so zelo preproste zasnove. Ni vodilnih vlog, ni konkurence. V skladu z zelo preprostim zapletom otroci počnejo nekaj hkrati, vendar vsak zase. Odrasla oseba organizira igro. Tukaj so primeri podobnih iger: Igra "V redu, v redu": V redu, v redu! (otrok z dlanjo udari drugo ob drugo) - Kje si bil? - vpraša odrasla oseba. "Pri babici," odgovori otrok. - Kaj si jedel? - vpraša odrasla oseba. "Kaša," odgovori otrok. - Kaj si pil? - vpraša odrasla oseba. "Brazhka," odgovori otrok. Maslenka kaša, Sladki žganci, Dobra babica, Pili smo, jedli, (otrok pokaže, kako je pil in jedel) Domov so poletele, Na glavo so se usedle, (Otrok pokaže, kako ročice letajo, kako sedijo na glavi. ) Ročice so začele peti! - ta stavek je izgovorjen skupaj z odraslo osebo.



Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji: