Iskanje Naredi sam doma, že pripravljen scenarij. Iskanje otrok ali kako organizirati edinstvene počitnice doma

Ne veste, kako nenavadno obdariti svoje najdražje za rojstni dan? Preizkusite svojo pamet in pamet! Naj slavljenec darila ne dobi tako zlahka. Darilo mora najti tako, da sledi premetenim namigom.

Ta naloga (naloge) je primerna tako za otroke od 8 let kot odrasle (na primer mož, žena, prijatelj, mladi mož itd).

Skript za iskanje darila

  1. Slavljencu izročite lepo zapakirano majhna škatla, v njem pa leži zmečkan bankovec (škatlo lahko napolnite s slamo, listjem, rafijo, trakovi papirja itd., tako da morate bankovec še najti):

Takšnega darila niste pričakovali -

Kos papirja, zbran v kepo?

Ampak to je šele začetek maratona!

Trdo se boš moral potruditi, prijatelj!

Da bi dobili prvi namig, rešite uganko:

Dva trebuha, štiri ušesa, kaj je to?

Odgovor: blazina.

Naslednja uganka leži pod blazino, kjer spi slavljenec ( če je po scenariju iskanja darila načrtovano zjutraj, ga lahko postavite pod blazino na kavču).

  1. Namig #2

Izberite knjigo iz domače knjižnice. Zdaj morate narediti besedo naslednje mesto skrivalnice iz številk, ki bodo označevale stran, vrstico in črko.

Na list papirja pišemo ročno ali ga natisnemo. List papirja damo v knjigo, knjigo pa pod blazino. Šifrirajte besedo PLOŠČA (Za kompleksnost lahko dodate tudi barvo ali namen, na primer ZELENI KROŽNIK, JUŠNI KROŽNIK).

Na primer:

Opomba bo videti takole (»naslov« vsake črke v novi vrstici):

vrstica strani. pismo (tega ne navajamo v opombi, detektiv mora uganiti, katere so te številke)

To je pismo " T" se nahaja v vaši knjigi na strani 150, vrstica 10 od zgoraj, in je 4. črka od začetka vrstice. Zdi se, da traja veliko časa, v resnici pa je vse enostavno in hitro izvedljivo. Za udeleženca iskanja bo zanimivo, glavna stvar je, da si zapomni, no, ali zapiše črke.

p.S. Namesto krožnika je lahko: cvetlični lonček, najljubša skodelica, spodnji del pokrova. Na splošno karkoli, vendar je dno nečesa boljše. 🙂

3.Namig #3

Prilepite na dno plošče QR koda. Prenesete ga lahko tukaj ->

UPORABA:

  1. Vzemi mobilni telefon s kamero,
  2. Zaženite program za skeniranje kode,
  3. Objektiv fotoaparata usmerite v kodo,
  4. Pridobite informacije!

Morali boste biti dobro pripravljeni. 🙂 Če detektiv gleda na šifro kot veste kdo (so bili primeri:), potem ne obupajte, naj razmišlja. Ali pa mu daj telefon in naj te poskusi poklicati.

Kodirano je naslednje: Čas je, da se osvežiš, prijatelj! Pojejte slastno pito!

Kot možnost:če ni mogoče ali pa niste imeli časa natisniti, potem nasvet #2 kodiramo besedo ne krožnik, ampak RAČUNALNIK (prenosnik, tablica), Ker Kodo lahko preberete tudi z zaslona monitorja ali tablice. Udeleženec iskanja mora dvigniti pokrov prenosnega računalnika ali premakniti miško na osebnem računalniku, vklopiti tablični računalnik in odprla se bo slika s kodo.

  1. Namig #4

Na krožniku vnaprej pripravite ločeno pito (žemljico, mafin, torto, palačinko) (bodisi jo specite sami in vanjo skrijte listek ali pa kupite pito in dajte namig na dno krožnika v majhno vrečko.)

V namigu: Pravilno povejte besedo in dobili boste naslednji namig!

Črke so napisane nepravilno (bolje različne barve), lahko pa vsako črko posebej izrežete in zložite v majhno ovojnico ter pripnete na bankovec.

Napišemo črke naslednjega predpomnilnika: PEČICA

Alternativno: mikrovalovna pečica, steklenica, ponev, lonček za kavo.

  1. Namig #5

Nadaljujemo naše domače iskanje pri iskanju darila.

V pečici (lahko pod ponvami in lonci, če so shranjeni v pečici) naslednja naloga:

Še malo, še malo! In težko potovanje se bo končalo!

Rešite uganko in pridobite naslednji namig:

V pravljici lahko leti, doma lahko postane okras.

Odgovor: Preproga

  1. Namig #6

Skrijmo naslednje sporočilo pod preprogo! Dobro je, če je v stanovanju več preprog, iskanje bo trajalo dlje!))

Pod preprogo je skrivnost:

Okrogla, gladka kot lubenica.

Vse barve, za različne okuse.

Če me spustiš s povodca,

Odletel bo čez oblake.

odgovor: balon

Pripravite balon.

  1. Namig #7

Postavite naslednji namig v balon in ga napihnite. Sama žoga mora biti nekje skrita, naj udeleženec iskanja pozorno pogleda, ni tako preprosto)).

Primeri skrivalnic: na omari, pod posteljo, na balkonu, v škatli (če je ne napihnete preveč), v vrečki.

Kot možnost: lahko napihnete več neprozornih balonov, tako da morate še vedno ugotoviti, kateri balon vsebuje namig. Uporabite lahko tudi balon s helijem.

Če želite dobiti namig, morate razbiti žogo.

Udeleženec testa v žogici najde nalogo, kjer mora uganiti mesto skrivalnic.

V opombi: Naslednji namig v bela stolpnica!

Odgovor: omara.(zamenjajte z barvo vaše omare)

Listek skrijemo na polico v največji omari v hiši, tako da ven štrli kos papirja (kuverta, na listek privezana vrvica).

  1. Namig #8

Namig najden v omari:

Samo še malo! Dobro opravljeno!

Stonoga vam bo pomagala najti naslednjo sled,

ki ima hrbet, a nikoli ne leži!

Odgovor: stol

Skrivanje naslednjega namiga pod nogo stol.

9. Namig #9

Ostaja še zadnji korak in iskanje darila bo končano!

V zadnjem namigu pod stolom:

Kaže, da je muha uspela!

Na vse ste lahko našli odgovor!

In lahko dobite svojo nagrado

Od kod prihaja sončna svetloba!

Skrivanje darila za zavesami na okenski polici!

Karte za nalogo

Da prihranite čas med pripravo, predlagamo nakup kompleta že pripravljenih kart za nalogo (v v elektronski obliki) za samo 65 rubljev.

Vse materiale prejmete takoj po plačilu (v 10 minutah) na navedeni elektronski naslov. Kliknite na gumb "Oddaj naročilo". Preusmerjeni boste na stran izdelka, kjer boste morali izpolniti polja in izbrati priročen način plačilo.

Vse kar morate storiti je, da ga natisnete in skrijete po stanovanju.
Kaj je vključeno:
1. Kartice z nalogami (besedilo kart je prilagojeno posebej za dekleta in dečke)
2. Prazne kartice za lastne popravke ali naloge
3. Ločene črke za nalogo št. 4
4. Koda QR (šifriranje za ta scenarij)
5. Dodatno - elegantna razglednica"Vse najboljše". Lahko se priloži darilu, ki ga igralec najde.

Pozor! Naročilo se pošlje samodejno. Če materiala ne prejmete v 5 minutah, nam takoj pišite na tehnično podporo (naslov je naveden spodaj), poslali vam ga bomo ponovno.

Z oddajo naročila (s klikom na gumb »oddaj naročilo«) soglašate z obdelavo osebnih podatkov in se strinjate s spletno stranjo.

Vsako leto, na predvečer svojega rojstnega dne, vse otroke premaga taka nestrpnost, da je besede ne morejo izraziti! Ko bi le prišel čas za praznovanje naslednjega rojstnega dne! Takole lahko naredite ta dan nepozaben za slavljenca: dolga leta, je bilo zanimivo in enkratno? Seveda pa se odpravite iskat nepozabno avanturo.

Tukaj ne smete pustiti, da gre vse po svoje, preučite predlagane scenarije, ki jih je na internetu ogromno, saj bi morali dogodek organizirati v skladu z vsemi pravili. Lahko povabite animatorje, v Moskvi s tem ni težav ali pa uporabite pripravljen scenarij počitnice, ki jih je internet poln. Morda najbolj priljubljena in zanimiva, tako za otroke kot za odrasle, ki krona vsako oceno, je pustolovska igra, to je iskanje, saj o tem govori kateri koli zabavni dogodek.

Iskanje (kvest iz angleške "naloga", "iskanje", "pohod") je mini pustolovščina, njen scenarij ima običajno več stopenj. Danes je eden izmed priljubljenih in sodobne metode praznujejo doma ali na prostem. Odvisno od fokusa je treba vse naloge opraviti skupinsko ali individualno.

vsak zanimiv oder konča z novo nalogo ali mini nagrado. Toliko korakov je treba opraviti, da otrokom, povabljenim na rojstni dan, ne bo dolgčas. IN najboljši izbori, pomoč pri organizaciji dogodivščin za iskanje darila, pravijo, da je 6-10 optimalno število nalog. To lahko storite na prostem, v gozdu ali pa bo zadostovala navadna soba, če igra ni ekipna.

Uganke

Ključni element iskanja, ko nameravate organizirati iskanje darila, so uganke namigov, skrite po scenariju avanture. Lahko si jih izmislite sami ali si jih izposodite iz različnih virov, kjer so že pripravljeni scenariji za otroške rojstne dneve. Ocena ugank je odvisna od težavnosti.

Naloge lahko oblikujete lepo in kreativno ali pa poiščete že pripravljena predloga, v katerega lahko vnesete naloge in jih nato natisnete. Za otroke, ki ne znajo brati nalog, jih lahko preberete ali uporabite slike. Za prijetnejše iskanje lahko nalogam dodate sladke nagrade v obliki sladkarij, čokoladnih kovancev in drugega.

Uporabite preproste in poetične uganke, ki jih je enostavno rešiti, sicer tvegate, da se naloga zatakne in vaše razpoloženje pokvari. Uporabite lahko matematične in na primer sestavite domačo sestavljanko. Uporabljate lahko pripomočke in pošiljate naloge na E-naslov, lepite QR kode na predmete ali pustite povezave do video posnetkov ali slik na internetu.

Če želite podariti več daril, lahko uporabite
pesniške uganke za iskanje:


Iščete skrito presenečenje

Lahko vzamete uganke, katerih odgovori bodo vaši najljubši risani liki (v obliki igrač, knjig ali slik), ki vam bodo namigovali:

Naslednja faza priprave v pustolovskem scenariju za otroke je postavitev nalog in presenečenj za izvedbo iskanja. Zagotoviti morate, da vsaka naslednja uganka kaže na naslednjo točko poti v vaši igri.

Začnete lahko tako, da prvi namig skrijete na mesto, kjer lahko tiho potisnete goste ali slavljenca v pravo smer, če soba, v kateri poteka iskanje darila, noče izdati svojih skrivnosti. Prvo nalogo lahko oddate tudi osebno, jo pošljete kot SMS ali prosite prijatelje, da jo predajo v obliki pisma. Nato porazdelite naslednje naloge po verigi.

Misli vnaprej izvirno besedilo v scenarij same avanture, lahko vključite vanj, kar daje začetek in daje ton izbranemu scenariju. Vse je odvisno od hobijev slavljenca in povabljenih otrok.

Naslednje vprašanje, ki ga je treba obravnavati, je: kje je otrokom najprimerneje izvajati misijo na tako pomemben dan? Možnosti je lahko veliko: od lastno stanovanje, na pustolovščino na prostem: v mestnem parku, v podeželski hiši in celo na lastnem dvorišču.

Quest Vrtna parcela, doma ali na deželi

Timska naloga za otroke, iskanje darila

Ekipna igra je posebna vrsta igre, saj lahko vključuje prejšnje ideje za iskalno ekipo ali pa je na primer avantura tekmovalnega tipa, ko sodelujeta 2 ekipi. Ta skript se lahko uporablja ne samo za rojstne dneve, ampak tudi za skupne dogodke v razredu oz vrtec. Na podlagi rezultatov igre lahko naredite oceno najpametnejših igralcev.

Cilj te igre je najti skrito darilo hitreje kot nasprotna ekipa ali druga možnost, ki vključuje skupinska igra obe ekipi. Druga možnost je, da mora vsaka ekipa ločeno od druge najti svoj del zemljevida, s kombiniranjem katerega lahko najdete skupno nagrado.
Za ekipna tekmovanja lahko vzameš razne igre, Na primer:

Igra "Danes sem direktor"

Lahko tudi igrate mimike in se pretvarjate:

Napredek igre

Potek rojstnodnevne igre za otroke mora biti gladek, premikati se od ene točke do druge; vi kot vodja praznika bi morali po potrebi voditi in spodbujati igralce, ki se lahko zataknejo in zmedejo (vse se lahko zgodi). Čeprav ne bi smeli hiteti, vseeno dajte otrokom možnost, da se naloge lotijo ​​sami.

Zabava, kot so sobe za iskanje, je postala zelo priljubljena. Tukaj vam bo domišljija avtorjev ponudila pravo kuliso in posebne učinke ter nepredstavljive scenarije za razvoj znanih zapletov; samo vnesite v iskalnik in dobili boste oceno priljubljenosti teh ustanov. v Moskvi.

Iskanje fanta

Kot že omenjeno, se lahko scenariji za dečke razlikujejo od scenarijev za dekleta. Zato se morate ustrezno pripraviti in upoštevati interese slavljenca in njegovih prijateljev ter narediti vse popolno.

Je lahko uporabljen logične naloge iz vžigalic (kako spremeniti eno številko v drugo), luč kemijski poskusi, označite oštevilčenje knjig na policah, za namige lahko uporabite stereograme, mešanje barv, zvijalke.

Če nimate časa za osebno pripravo, lahko obiščete sobo z gledališkimi nalogami v Moskvi. Ocena takšne zabave za otroke in odrasle je precej visoka, teme pa so odvisne od starosti, sodelujete pa lahko tudi z otroki. Teme so raznolike: vesoljske, risane, literarne, vojaške, piratske, fantazijske in grozljivke.

Na primer detektivski scenarij:

1) Priprava

Vse naloge so zasnovane za enega udeleženca, po želji pa skupina prijateljev ne bo škodila.
Voditelj: odrasel (eden od staršev ali gostujoči animator).
Čas: približno 1 ura.
Kraj dogajanja: stanovanje.
Starost udeleženca: fant 7 let ali več (lahko ga preoblikujemo za dekle, če ji je všeč ta žanr).
Ta scenarij bo idealna možnost, če se odločimo, da bomo otroku podarili živega mladička ali mucka.

Potrebni materiali:

  • ovojnica s podobo vašega najljubšega detektiva (klasični Sherlock Holmes, Daša Raziskovalec, Diego in drugi), papir in pisalo
  • nekaj atributa "detektivskega kostuma"
  • bliskovni pogon, telefon, tablični računalnik ali prenosni računalnik - kateri koli pripomoček, na katerem lahko predvajate posnete zvočne datoteke
  • 5 različnih "odtisov" pasje ali mačje šape izrezanih iz papirja (vsak v več izvodih)
  • igrača oz živi pes ali mačka (odvisno od darila)

2) Začetek

Začnemo na hodniku. Na vratih ali pod njimi štrli kuverta s prvo nalogo; če je otrok ne opazi takoj, recite, da »se zdi, da je nekdo potrkal« ali »oh, kaj je to«. Torej, ovojnica je v vaših rokah.
Otrok mora natisniti ovojnico in prebrati pismo.

Besedilo pisma se lahko spremeni glede na izbranega glavnega detektiva in slog: »Dragi prijatelj! Prositi te moram za pomoč. Zgodilo se mi je grozna zgodba: (pustite domišljiji prosto pot in zapišite v zaplet). Prosim vas za pomoč! Vse, kar potrebujete za iskanje, boste našli v kraju, ki se nahaja v hiši, in hkrati - na ulici.

S spoštovanjem, (ime izbranega junaka).«

Otrokova naloga je ugotoviti, kje se skriva škatla s potrebnimi atributi. To je balkon. Če je težko takoj razumeti. Nato uporabite namig in sestavite besedo iz črk, ki so ostale v ovojnici. Mali detektiv mora oblikovati besedo "balkon".

3) Preiskava

Gremo na balkon in tam najdemo škatlo, vzamemo atribute "detektivskega kostuma" in ga oblečemo. Škatla vsebuje pomnilniško kartico (kateri koli pomnilniški medij, odvisno od izbranega pripomočka), beležko in »sledi«.

Besedilo opombe: »Dokazi so bili zbrani tukaj, pomagali bodo v našem primeru. Poslušajte posnetke in prepoznajte glas baskervillskega psa (junaška mačka in drugi – po scenariju), nato pa sledite sledi.”

Na pomnilniško kartico je vnaprej posnetih pet avdio datotek z različnimi glasovi lajajoči psi ali mijavkanje mačk. Datoteke morajo biti oštevilčene. Eden izmed njih bo pripadal Baskervillskemu ptu ali (junaški mački). To storimo tako - otrok naj posluša želeni glas 1-2 krat, da si ga zapomni. Nato poslušajte vse v poljubnem vrstnem redu in ugotovite, kateri od posnetkov pripada želenemu psu ali mački.

Lahko se zgodi, da vam ne bo uspelo prvič, ni problema, ponovite nalogo.

Ko prepozna želeno datoteko, si mora otrok zapomniti ali kot pravi detektiv zapisati v zvezek številko želene datoteke.

Zdaj je čas za preučevanje skrivnostnih odtisov psa (mačke) v škatli, vsi »odtisi tačk« so oštevilčeni. V sobi bomo imeli tudi 5 vrst različnih skladb brez številk, ampak različne velikosti, lahko se celo poigrate z barvo, tako da greste z balkona na določene predele sobe (prilepite s trakom, da se prepričate). Samo eden od njih je pravilen.

Naloga je, da iz skladb v škatli vzamete sled z želeno številko (to je številka uganjene zvočne datoteke) in poiščete isto na tleh. Ob ugotovitvi pravo smer Sledimo poti, dokler nas ne pripelje do naslednjega cilja. To bo omara.

4) Iskanje

V notranjosti omare je na vidnem mestu pritrjen listek in visi več kosov garderobe, na primer srajca, plašč, jakna, jakna, hlače itd. Bolje je, da nepotrebne in ponavljajoče stvari začasno premaknete v drugo omaro.

Besedilo opombe: »Dragi prijatelj! Ti si pravi detektiv! Bodite previdni: tukaj visijo stvari kriminalca, ki skriva lokacijo psa (mačke). Te stvari morate natančno preiskati in poiskati manjkajoče koščke sestavljanke, iz katerih morate sestaviti besedo. Ta beseda ti bo pokazala nadaljnjo pot.”

V žepih stvari je skritih sedem papirčkov s črkami, na vsakem po 1 črka. Če imajo stvari, ki jih je treba preiskati, veliko žepov, bo iskanje bolj razburljivo. Otrokova naloga je najti vse črke in iz njih sestaviti besedo "koridor". Iz črk morate sestaviti ime naslednje sobe z nalogo, na primer kuhinja, hodnik, dnevna soba.

Po tem se lahko premaknete v to sobo.

5) Naloge za nevihto možganov

Na tleh v izbrani sobi leži ovojnica s še enim sporočilom za mladega detektiva.
Besedilo opombe: " Odlično opravljeno! Vse bližje ste cilju. Naslednja naloga je uporaba logike in dedukcije za rešitev vseh ugank. Šele takrat lahko dobite odgovor, kam naprej.”

Voditelj zaporedno postavlja uganke:

Najdete lahko marsikaj. Uporabite lahko oštevilčene kartice in kartico z glasovno (sledilno) številko iz začetne naloge, bo o predmetu domačega okolja, v tem predmetu boste skrili naslednji namig.

Nato mora preiskati skriti predmet in v njem najti pasjo ovratnico (če je darilo kužek ali pentljo na vrvici, če je mucek). Opomba "pojdi v naslednjo sobo" bo pritrjena na ovratnik (lok) (če je samo ena soba, potem lahko uporabite kuhinjo ali kopalnico).

V sosednji sobi bo zmagovalca čakal plišasti pes ali mačka (če je predvidena igrača). Če je žival resnična, potem je malo verjetno, da jo boste lahko prepričali, naj tiho sedi, zato naj vas na koncu iskanje odpelje ven in tam vam bo vaš pomočnik v osebi sorodnika ali prijatelja predstavil dragoceno darilo.

Seveda kratek scenarij, toda kaj vam preprečuje, da bi ga vzeli za osnovo in ustvarili svojo različico.

Za dekle

Dekleta se z nalogami za fante ne spopadejo nič slabše, vendar imajo še vedno radi nekoliko drugačne žanre. Oceno zabave za dekleta vodijo: vile, princese in pravljične dogodivščine.
Scenarij za dekle lahko temelji na zapletu njene najljubše pravljice ali na preizkušanju njenih spretnosti kot hostesa ali celo združi vse naenkrat - glavna stvar je, da je zanimivo, rojstni dan pa ostane v spominu kot neverjetna avantura.

Logika scenarija za deklico je podobna zgornjemu scenariju za fanta. Zamenjajmo samo glavnega junaka.

Šele ko se zbudi, lahko deklica najde rožo ali ovojnico, v njej pa sporočilo, da jo njena najljubša vila ali princesa prosi za pomoč. Naloge lahko pišete v verzih, v skrivnosti vključite svoje najljubše igrače, rože na okenski polici in obleke. Ko se na koncu premikate po sobi, lahko sestavite besedo, ki vas vabi, da nadaljujete praznovanje v kavarni ali zabaviščnem parku in tam predstavite glavno darilo.

Pozdravljeni vsi skupaj! Pred kratkim je bil rojstni dan mojega moža in dolgo sem razmišljala, kaj bi mu podarila. Potem sem našla darilo in ga želela podariti na izviren način. Pobrskal sem po internetu in našel možnost, imenovano quest game. Ideja mi je bila všeč in začela sem snovati nalogo. Za začetek bom povedala, da sem se odločila, da dam samo darilo v zamrzovalnik (v vsako kuverto dam črko te besede, da bi mož na koncu vseh opravil sestavil besedo, kjer je darilo nahaja), a da bi ga moj mož lahko našel sam, sem za to mesto oblikovala več iskalnih korakov z nalogami. Kasneje vam bom podrobneje povedal. Če koga zanima naj ostane na strani.... Na koncu vam pokažem samo darilo in materiale, ki sem jih uporabila.

Torej, začnimo ...
Natisnil sem ovojnico in obrazec za besedilo pisma

Kuverto sem zlepila in pismo napisala na roko, saj se le tako pisma pišejo. Pismo sem razrezala kot sestavljanko, da jo je mož sestavil in prebral.
Napis na ovojnici:
Od koga - Od moje ljubljene žene
Od - Iz srca
Za: Moj ljubljeni mož
Kje - osebno
Besedilo samega pisma (v primeru, da komu pride prav) - Dragi moj mož, na ta dan vam želim toliko! Prosim, ostanite vedno enaki čudovit mož na svetu! In naredil bom vse, da boš srečen, ko prideš domov in zjutraj odideš v službo. Zelo te ljubim, draga moja. Srečen rojstni dan, moj čudoviti mož!
»Pripravila sem ti darilo, a ti ga ne dam. Predlagam, da sodelujete v igri iskanja in sami poiščete moje presenečenje!
Kohl vsem mojim ugankam
Ali lahko najdete odgovor
Potem boste prejeli darilo,
Oziroma, našli ga boste sami!«

Pismo sem vrgla v nabiralnik in nato rekla možu, naj prevzame pošto, ali pa mu ga osebno oddam ali pošljem SMS, da je prejel pismo.
Reakcija mojega moža - odprl je ovojnico, videl, da pismo ni v redu, se nasmehnil, vse zložil in z nasmehom natančno prebral, nato pa rekel, no, potrebno je. Kako zanimivo si izrezal pismo.
In dam prvo kuverto v pralni stroj.

1. Kuverta v pralnem stroju
Naloga je povezati sliko s pikami in uganiti, kje je naslednji namig.
Doma imamo sliko, ki smo jo davno sestavili iz otroške sestavljanke s sliko mačke, na Zadnja stran Sliko sem zavaroval z drugo ovojnico.
Reakcija moža - Oh, kakšen obraz, kdo? Hitro ga je narisal, a ni takoj razumel, kje je, rekel je, doma nimamo živali.

2. Kuverta za sliko
Naloga - Vedno boste našli namig, kjer voda hrupno brizga (odgovor - Kopalnica)
V kopalnici sem 3 kuverte pritrdila za ogledalo, tako da je en vogal malo štrlel, po mojem mnenju je bilo tako bolje.
Reakcija mojega moža - hitro je uganil in stopil v kopalnico, češ da je v ogledalu zagledal nekaj barvnega :)

3. Kuverta v kopalnici za ogledalom
Naloga - pesem o britvici
Naslednja ovojnica je bila v predalu njegove omarice za britje.
Moževa reakcija je "Zanima me, ali je to namig?"

4. Kuverta v predalu z moževimi stvarmi za britje
Naloga - pesem o mikrovalovni pečici
Reakcija moža - Oh, upam, da mi ga ne bo treba vklopiti, da se poziv ogreje? :)

5. Ovojnica v mikrovalovni pečici
Naloga - Zberi sliko v v pravem vrstnem redu in na zadnji strani sestavite besedo iz črk, ki jih vidite.
Natisnil sem sliko avtomobila (risbo s svinčnikom - ker je moj tiskalnik samo črno-bel) in jo razrezal na več delov, na nekatere sem prilepil črke - beseda BALKON
Naslednji namig je bil pritrjen na balkonska vrata.

Reakcija moža - sprva ni razumel, kaj se od njega zahteva, po nekaj sekundah je to ugotovil in hitro sestavil sliko, obračal vsak delček po vrsti in sestavljal besedo, seveda po kratkem premisleku.

6. Kuverta v balkonskih vratih
Naloga je uganka o stolu.
Na balkonu imamo tabure, jaz ga uporabljam za obešanje stvari na vrvi, moj mož jih je naredil visoke in zato je bila naslednja kuverta pritrjena na sedalo stola z notranje strani.
Reakcija mojega moža: ni takoj ugotovil, da mora pogledati pod sedež. Rekel je, da lahko kuverto skrijete kamor koli na balkonu.

7. Kuverta pod sedežem stola
Naloga je najti Everest v stanovanju.
Reakcija moža - pogledal me je in vprašal kam naj gre - ali je Everest omara v sobi oz. kuhinjske omare? Preden sem imel čas odgovoriti, je potegnil stol in pogledal na vrh omare v sobi.
In seveda je bila naslednja ovojnica.

8. Ovojnica na omari
Zadnja ovojnica. Vse najdene črke za samo iskanje besede in darila so bile raztresene v vsaki ovojnici naloge in jih je bilo treba zdaj združiti v besedo.

Seveda črk nisem postavil po vrstnem redu, ampak v besedo, za spletko.
Mož je sestavljal pisma kakšne tri minute, jaz sem ga opazovala, že je bil neučakan, da prejme darilo.
In končno, ko je šel do hladilnika, je rekel: "No, v zamrzovalniku so trije predelki ..."

In potem sem vzela ven zavito darilo.
Termovka Regent Inox "Gotto" je primerna za uporabo doma, na kampiranju in potovanju. Popolnoma ohranja temperaturo pijače. Univerzalna, za tople in hladne napitke. Ščiti roke pred opeklinami, zunanja stena se ne segreva. Kompakten, enostaven za uporabo. Polirana površina je enostavna za čiščenje. Zanesljivo in vzdržljivo. Okolju varno.
Prostornina 520 ml. Navadna čajna žlička je premajhna za takšno skodelico, zato sem našel izhod in kupil podolgovato koktajlno žličko.
Moj mož je bil zeloooo zadovoljen. Skodelica je trpežna, ravno pravšnja za na delovnem mestu, saj bi se pogosto keramične skodelice razbile, natočen čaj pa bi se ohladil še preden bi bil pripravljen. Težava je zdaj rešena.

Vsako leto otrokom podarimo darila z ugankami - to je celo iskanje, premikanje od ene uganke do druge, otrok na koncu najde darilo.

Tega sem se sam domislil, ko je bil Yaroslav majhen. Takrat ni bilo imen, kot je "quest". Želela sem samo zabavati otroka in ga presenetiti. Iz bralnika je vzela uganke o vsakdanjih stvareh - hladilniku, omari, čevljih, kopalnici, tja položila zapiske in mu izročila prvega. Bilo je veselje - nemogoče je opisati!

In zdaj se nam to dogaja vsako leto. Moja domišljija za uganke je že izčrpana. In tokrat sem prosil Yaroslava, naj poišče mojega brata zanimive uganke in uganke.

Yaroslav je poskušal najti uganke, ki jih sploh nisem poznal. Preživel sem eno uro na internetu :)

Z vami delim dokončano zasnovo naloge:

1. Otroku izročimo prvi listek. Imeli smo jo v “rokah” napihljive Mickey Mouse

2. Enota trese,
V njem je otoplitev in mraz,
V službi je zelo vesel
Če ga izklopite, se bo usedel v lužo. ( Hladilnik)

3. V hladilniku je listek o omara

Stoji v kotu ob steni.
Oh, videti je ogromen
A sploh ni kaznovan.
Mama hrani stvari v njem.

V omari je še ena beležka. Samo skriti ga je treba nekam na vidno mesto, sicer je omara velika, lahko bi preživeli dan, ko ste iskali bankovec.

4. Nisem ne morje ne reka,
Nisem jezero, ne ribnik,
Toda kot zjutraj ali zvečer -
Ljudje vsi tečejo proti meni. ( Kopel)

Zanimivo je, da sem v vazo s školjkami na ogledalu vtaknila listek, videl se je direktno. Toda otroci so skupaj iskali in ga niso našli! Očitno ima ogledalo magične lastnosti narediti predmete nevidne.

5. In še eno uganko je bilo treba rešiti, da bi prišli do dragocenega darila

Balkon

Poskušal sem razporediti zapiske tako, da bi Gleb moral teči iz enega dela stanovanja v nasprotnega: iz otroške sobe v kuhinjo, nazaj v otroško sobo, v kopalnico, na balkon.

In potem me je Gleb vprašal: "Mami, kako ti uspe, da se tiho prikradeš in razgrneš vse zapiske, ne da bi me sploh zbudil?"

Odgovor se nakazuje sam od sebe: "Ko boš očka, ne boš mogel nič takega" :)

Zdaj, ko je teambuilding obvezna sestavina dela katere koli organizacije, se je začelo pojavljati veliko zanimivih programov dogodkov, vključno seveda z nalogami. Če želite igrati naloge, vam ni treba poznati posebnih pravil. Preprosta iznajdljivost bo dovolj. Event podjetja praviloma organizirajo gostovanja, vendar to ne pomeni, da ne morete sami pripraviti gostovanja. To je dokaj izvedljiva naloga, potrebno je le malo dela.

Kako sami narediti igro iskanja?

1. Upoštevajte značilnosti postopka.

Ta točka pomeni, da jasno določite svoje cilje in cilje, se dogovorite o sestavi ekipe in razmislite o sami igri. Tako lahko na primer izberete kot cilje:

Team building;
- spoznavanje mesta;
- samo zabava;
- oglaševanje sponzorja.

Kar zadeva število udeležencev v posamezni ekipi, ne sme preseči števila 10. Najboljše je, če so to skupine po 5 ljudi. Toda vseeno je treba izhajati iz obsega iskanja; večje kot je, več udeležencev bo moralo sodelovati.

In zadnja stvar je sam proces igre. Na izbiro je veliko. Igrate lahko:
- merjenje časa;
- po številu točk;
- za končni prehod.

2. Pripravite naloge različnih težavnostnih stopenj.

Glavna stvar pri nalogah iskanja je, da morajo biti zanimive. Kar se tiče težavnosti, poskusite izbrati najboljša možnost. Ni preveč zapleteno, a tudi ne otročje. Preden naloge vključite v nalogo, jih »testirajte« pri prijateljih ali znancih, poglejte, koliko časa potrebujejo za rešitev naloge. Če udeleženci iskanja dolgo časa ne morejo rešiti naloge, jim ponudite namige, za katere lahko odštejete točke. Dodatne naloge imate lahko na zalogi v primeru namigov ipd.

Kar zadeva same naloge, so to lahko:
- šarade;
- uganke;
- logične uganke;
- zgodovinski;
- igranje (na primer "krokodil").

3. Pot za dokončanje naloge.

Če iskanje poteka v mestu, potem lahko preprosto vzamete zemljevid mesta in izberete največ zanimivi kraji in na njih postavite položaje z nalogami. Mimogrede, če vodite pravo gledališko nalogo, lahko povabite prave igralce, ki bodo oblečeni v duhu časa ali dogodkov, na katerih temelji ideja naloge. Razdalje med "točkami" je treba izbrati ob upoštevanju številnih dejavnikov. To vključuje starost udeležencev in njihov način gibanja. Če gre za pešačenje, potem je bolje, da razdalja ne presega 1 km, manj kot 50 m pa tudi ni najboljša možnost.

4. Nagradni sklad iskanja.

Seveda morajo biti nagrade pomembne za celotno ekipo in ne za posameznika. Poleg tega bi morale vse ekipe brez izjeme prejeti nagrade. Odlično darilo za zmagovalce je lahko pokal in skupen izlet celotne ekipe v nek kraj.

5. Obveščanje vseh udeležencev iskanja.

Najprej pripravite seznam, ki vključuje vse, kar bodo udeleženci iskanja potrebovali. To je lahko kompas, pero, papir, zemljevid, štoparica itd. Ta seznam razdelite udeležencem.

Opomnite vse, da je bolje, da pridete na nalogo na udobni čevlji brez težav premagovati razdalje. Za vsak slučaj si sami izdelajte komplete prve pomoči, ki bodo vsebovali obliž, povoj in peroksid.

Kako narediti nalogo bolj zabavno?

Da se udeleženci popolnoma potopijo v vzdušje igre, zberite njihove telefone, tablice in vse, kar jim omogoča dostop do interneta. Samo iznajdljivost, zemljevid in kompas - in videli boste, kako zanimivo in živahno bo vse skupaj.

Kako narediti nalogo za otroke?

Otroke lahko zabavate na različne načine. Je pa veliko bolje, če vse to poteka v obliki zanimiva igra. Pustolovsko iskanje v obliki igre je tisto, za kar potrebujete aktivni otroci. Tukaj je majhen primer.

1. Narišite zanimiv zemljevid. Označite jih z namigi in navodili. Če želite papirju dati učinek staranja, ga pomočite v kavo in posušite. Zažgite robove.

2. Skrijte naslednje namige in pustite otrokom, da jih poiščejo. Pod vejami, v votlem drevesu itd.

3 . Vsakemu namigu dodajte naloge in slike. To so lahko športne naloge, logične ali ekipne naloge. Glavno, da je zanimivo!

4. Iz odpadnega materiala lahko izdelate izvirne znake.

5. Nekatere naloge je mogoče napisati z "nevidnim" črnilom. Če želite to narediti, morate pisati z mlekom ali limoninim črnilom. Otroci lahko vidijo, kaj je napisano, če so osvetljeni s svečo.

6. Steklenico lahko zakopljete z nalogami ali skrijete. Pustite namige v bližini.


7. Končna naloga naj bo zaklad. Tam morate pustiti darila za vse otroke. Ne pozabi nikogar! To so lahko kroglice, bonboni, igrače.

Kako narediti nalogo za rojstni dan?

Rojstnodnevna naloga je personalizirano darilo. Začeti morate s tem, kar vam je všeč ljubljeni osebi. Če je ljubitelj znanstvenofantastičnih filmov, lahko organizirate iskanje v slogu filma. Na primer, na podlagi zapleta Bonda ali Terminatorja.

Če je slavljenec navdušen nad risankami, lahko organizirate tudi to. Vendar ne pozabite, da če gre rojstnodnevna oseba skozi iskanje, ni treba pripravljati preveč zapletenih nalog in narediti velike razdalje med točkami na poti. Kljub temu je za enega lahko dolgočasno. Veliko bolje je organizirati zabavno iskanje v družbi prijateljev, ki vam bodo pomagali pri opravljanju nalog.



Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji: