Amnesi karaktärer. Anime stillbilder

"Amnesi är en sjukdom med symtom på minnesförlust, manifesterad i frånvaro av minnen eller ofullständiga minnen av händelser och upplevelser under en viss tidsperiod."
- om titeln på serien.

Amnesi... Ah, denna konstiga och läskiga känsla när du vaknar och inte kommer ihåg någonting! Om vem du är, var du är och vilken (?) pigakostym har du på dig??? Åh, vad fan är det här med flygande?! ... Tja, en intressant start. Åtminstone inte så typiskt. Förresten, här är Dissociated Amnesia - minnesförlust där fakta från det personliga livet glöms bort, men minnet av universell kunskap bevaras. Så vår huvudkaraktär, låt oss kalla henne Glömsk (för hon har inget namn, även om alla i hennes omgivning vet vad hon heter, men av någon anledning säger ingen det. Åh, dessa lömska snygga bishounen!), vaknar en dag upp i någon maid cafe omgivet av unga, stiliga (och mycket extravagant klädda) killar. Förutom allt annat finns det också en flygande demon eller någon i närheten, i form av en ung pojke. Vilket... är orsaken till minnesförlust! Mormor sa - ropa inte på demonerna, lilla flicka, det är bättre att vara Herren omedelbart, annars kommer dessa varelser på låg nivå vara ett krångel! Men nej... Fast pojken är såklart söt. Hmm... Det här är pajerna!

"Finns det buller och bråk i ditt huvud? Jag kommer inte ge det till killen idag! "
– om romantik i Amnesia.

Så vad har vi här? Åh ja, det är shojo! Det betyder att vi har 1 tjej och minst 4-5 killar till vårt förfogande. Tja, i princip är det så. Först ett par, och sedan ser du alla fyra killarna, plus en bonus femte - Jokern. Layouten är mer än klassisk (den behornade pojken räknas inte!). Vad kan du säga om dem? Tja... Var och en av dem är en unik personlighet (av någon anledning som motsvarar vissa färger i korten, vars förklaring förmodligen ges i visuella romaner, men jag bryr mig inte om dem), med sina egna kackerlackor i deras huvuden och med var och en som glömmer kommer att behöva kommunicera ganska nära. Så nära att det för det första får dig att tänka på hennes lättsinne (läs: hora, för att uttrycka det enkelt). För vår glömska flicka kommer väldigt lätt i fysisk nära kontakt med snygga bishounen, ja, kysser där, börjar känna sympati och... samma sak med en ny kille, som om hon glömmer allt om den förra och flyttar sin uppmärksamhet till nästa. Förändringar som handskar eller ett offer för omständigheter? För det andra orsakar det till och med en kulturchock bland några ädla damer (som tydligen föreställde sig en mäktig rysk kvinna i hjältinnans plats, men mer om det nedan), när hjältinnan fick sömntabletter och sedan låstes in i en bur. Än sen då? Pff, tänk bara... Det här är trots allt kärleksfullt!

Nåväl, låt oss försöka lista ut det (trots allt är syftet med den här recensionen inte bara att säga att jag gillade/ogillade (Det är tråkigt!), utan som ett försök att gå till botten med sanningen eller åtminstone lättsmälta slutsatser. *Varför? Men för att jag vill ha det och det levererar. Ja, och jag gillade serien). Först. Huvudfrågan är varför Forgetful är så flygig och undergiven? Nej, hon är inte lättillgänglig, utan vet helt enkelt inte hur man snabbt navigerar på platsen, inklusive händelsernas plötslighet och obegriplighet (hon är trots allt inte den första att kyssa) och allt detta multiplicerat med hennes rent japanska uppväxt (desutom, pepprad med teorin om multiversum). Och vilken tjej kan motstå sådana killar? Andra. Ja, naturligtvis, situationen med buren är kontroversiell (mycket), men mot bakgrund av dessa omständigheter kan detta vara det enda rätta beslutet. Om än för radikalt. Okej, det är ingen mening att bråka för mycket (eftersom jag fortfarande inte gillar sådana åtgärder, MEN INTE hjältinnans beteende), låt oss bättre fundera på vem vi ska välja för vår glömska flicka? Det är konstigt (för shoujo-anime, men naturligtvis inte för videospel, vilket är där serien kommer ifrån), men nu har valet lämnats till tittaren, vilket gör det mest lyckliga och öppna slutet möjligt (för dessa händelser). Det finns inte i mina regler att diskutera stilig bishounen, men om jag (ja, enligt just den teorin!) ställdes inför ett givet, specifikt val... Joker.

"De ser tysta ut som möss. Men du kan inte tro det – de är väldigt, väldigt starka.”
– om essensen av en japansk kvinna.

Glömsk. Först vill jag inte bara göra en offentlig, utan snarare en privat vädjan till en potentiell tittare (av vilket kön som helst) av den här serien, som också kommer att tycka att vår hjältinnas handlingar är konstiga och obegripliga. Det är roligt att se (jag menar läsa, jag kunde inte motstå) ryska flickors reaktion på beteendet hos vår japanska glömska flicka. Hur upprörda våra underbara damer är med hjältinnans tröga reaktion och "autistiska beteende"! Mina kära damer, vi tittar på en JAPANSK tjej, och inte på era mentala projektioner och psykologiska associationer med hjältinnan. Skulle du åtminstone bry dig om att åtminstone ytligt gå igenom bilden av en klassisk (läs uråldrig, inte 2000-talet) japansk kvinna. På medeltiden, i Japan, var en kvinna bara en varelse, animerad så minimalt som möjligt i den buddhistiska religionen. Att födas annorlunda än en man menade att inse dålig karma. Det vill säga vi har syndat mycket i ett tidigare liv – nu har vi blivit kvinna och måste sona våra tidigare synder. Det är härifrån vanan att släppa en man först (och inte tvärtom, som det är brukligt här), att hålla ett paraply över sig, buga sig för att lämna över papper och vara tyst när han börjar trixa med den andre. Bland de då kända dygderna hos en kvinna var en av de viktigaste god karaktär och förmågan att förbli tyst och uthärda, uthärda och förbli tyst. Och hennes främsta last ansågs vara svartsjuka! Och vad gör vår hjältinna? Just det – hon beter sig som en klassisk japansk kvinna. Tyst uthärdar hon ödets alla växlingar, går med strömmen och lyder mannen. Jag upprepar, ja, det här är vilt för det här landet, men det var ganska typiskt för Japan. Och liknande utbildning lärs fortfarande ut även nu (under förhållanden av utbredd feminism och annan självständighet), i särskilt konservativa och traditionella japanska familjer. Därför kan vi ganska säkert dra slutsatsen att vår Forgetful kommer från just en sådan liknande familj. Och även om hon glömde allt, förblev den beteendetyp som etablerades från tidig barndom fortfarande på en undermedveten nivå och manifesterade sig som en defensiv reaktion på den aktuella situationen. De där. Efter att ha vuxit upp kunde hjältinnan ha ändrat sin beteendestil, blivit mer självständig och viljestark (och detta verkar ha varit fallet, att döma av uttalandena från den stilige Bisenese som noterade hennes förändrade beteende), men efter händelsen med Orion (i allmänhet, naturligtvis, inte i Det gick inte till slut, men shhh – det här är spoilers!) återställdes alla hennes "inställningar" till de "standard" som sattes i barndomen. Som ett resultat har vi en GG som är rädd för att säga ett extra ord och visa åtminstone lite initiativ. En GG som är rädd för att framstå som ouppfostrad genom att säga emot eller gå emot en man. Ja, plus allt, det finns också denna posttraumatiska chock från minnesförlust. Och du säger autism! Även om det är värt att notera att i slutändan visade sig vår Glömska fortfarande och gick ödet till mötes - även om hon bara kunde ha suttit hemma. Se verkligen uttalandet om den japanska kvinnans väsen!

"Jag kommer ihåg här, jag kommer inte ihåg där..."
– om handlingen i Amnesia.

Det jag gillar med den här typen av berättelser är att du, tillsammans med GG, först inte förstår vad som pågår (särskilt framgångsrikt, det här hände i Kaiba) och du börjar liksom lista ut handlingen tillsammans. Vilket definitivt är ett plus ibland, eftersom... bidrar till en djupare fördjupning i historien än om hjältarna tidigare hade haft ett händelserikt liv, och man bara fick ta allt för givet. Och dessutom, i en sådan intrig blir det nästan alltid en ”mjukare” start än när man kastas rakt in i stöket, utan att egentligen förklara vem som är vem, vem och med vad (och var). Även här leds vi smidigt vid handen genom den växande intrigen. Vem är den här flygande killen? Varför är den här stiliga bishounen hennes pojkvän? Åh, och nu detta... (förresten, det är ett bra drag av katten - att spela ut kärlekshistorierna inte på en gång, utan i ordning. Det enda riktiga minuset är den ojämnt fördelade tiden för de stiliga bishounen, för vissa inte tillräckligt, för andra mycket) Varför är chefen alltid så annorlunda? (ja, de kunde inte motstå och gjorde ändå en pi av det..!) Och vilken roll spelar fotografen i allt detta, så plötsligt dyker upp på olika platser? I allmänhet inte ett annat ord (jag har redan gett tillräckligt med tips). För jag tror att det är samma sak att prata om handlingen i Amnesia som att till exempel (från den senaste) antyda slutet i Bioshock: Infinity (förresten, jag rekommenderar starkt att de som är intresserade går igenom det här spelet även om du inte gillar datorspel i allmänhet). Du måste sparka honom för detta. Precis vid nekomimi.

Grafik och musik. Bilden som helhet är behaglig för ögat. Och ögonen själva (bli inte förvirrade!) är mycket ovanliga. Det räcker att se det en gång för att säga – ja, sådana ögon ser man inte ofta! Det finns någon form av flerstegskvalitet i dem (symboliserar förmodligen djup). Ovanlig! Bakgrunderna är anständigt ritade, låt mig berätta. Speciellt inom shojo-genren. För de gillar verkligen att spara på allt. Även karaktärerna. Vackra ansikten, intressanta kläder, massor av rosor. Jag gillar det, jag älskar allt. Låt åtminstone hela världen drunkna i rosor! Men musiken... Åh, den är helt enkelt gudomlig! Jag vet inte ens riktigt hur jag ska sätta ord på det (jag säger bara - det här är komplett IMHO, objektivitet var förbannad!). Underbar öppning och avslutning, underbar bakgrundsmusik! Underbar! Definitivt i spellistan. Jag var särskilt nöjd med fotografen där melodin slutar, med en så söt manisk look full av kärlek och hat, det är bara läskigt! Jag såg till och med varje avslutande tema, vilket händer mig mindre och mindre på sistone. Allt har på något sätt blivit tråkigt!

Slutsats. Jag gillar det! Och så mycket att jag till och med ville studera frågorna som ställdes djupare, förstå logiken i hjältinnans beteende (jag lärde mig också på vägen varför OYASHs näsa blöder när de är mycket sexuellt upphetsade) och tänka på vad som skulle hända om allt var så här på ett sätt och inte på ett annat (ganska tungvridna!). Generellt sett sågs den här serien helt enkelt vid rätt tidpunkt och i rätt humör (exakt efter nämnda Bioshock - resultatet är helt enkelt fantastiskt! Efter explosionen flög hjärnan rekord 22,5 meter). Som ett resultat, kan jag säga, inte ett mästerverk, men väldigt, väldigt bra. En ganska icke-trivial början, kompletterad med allmän obegriplighet och mystik, utvecklas nästan smidigt (det kunde ha varit bättre dock) till ett drama med inslag. Och även om det finns kontroversiella punkter, är det fortfarande mycket bättre än något sött, ibland så kawaii att det bokstavligen blåser ut din hjärna med en spade med rosenblad...

I Narutos värld flög två år förbi obemärkt. Tidigare nykomlingar gick med i raden av erfarna shinobi i rangen chunin och jonin. Huvudkaraktärerna satt inte stilla - var och en blev elev till en av de legendariska Sannin - de tre stora ninjorna i Konoha. Killen i orange fortsatte sin träning med den vise men excentriske Jiraiya och steg gradvis till en ny nivå av stridsskicklighet. Sakura blev assistenten och förtrogen till healern Tsunade, den nya ledaren för Leaf Village. Jo, Sasuke, vars stolthet ledde till att han fördrevs från Konoha, ingick en tillfällig allians med den olycksbådande Orochimaru, och var och en tror att de bara använder den andra för tillfället.

Det korta uppehållet tog slut och händelserna rusade återigen i orkanhastighet. I Konoha spirar fröna av gamla stridigheter som såddes av den första Hokagen igen. Den mystiske Akatsuki-ledaren har satt igång en plan för världsherravälde. Det råder kaos i Sandbyn och grannländerna, gamla hemligheter dyker upp igen överallt och det är klart att en dag måste räkningarna betalas. Den efterlängtade fortsättningen på mangan har blåst nytt liv i serien och nytt hopp i otaliga fans hjärtan!

© Hollow, World Art

  • (52116)

    Svärdsman Tatsumi, en enkel pojke från landsbygden, åker till huvudstaden för att tjäna pengar till sin svältande by.
    Och när han kommer dit får han snart veta att den stora och vackra huvudstaden bara är ett utseende. Staden är fast i korruption, grymhet och laglöshet som kommer från premiärministern, som styr landet bakom kulisserna.
    Men som alla vet, "Ensam i fältet är ingen krigare", och ingenting kan göras åt det, särskilt när din fiende är statschefen, eller snarare den som gömmer sig bakom honom.
    Kommer Tatsumi att hitta likasinnade och kunna förändra något? Titta och ta reda på det själv.

  • (52097)

    Fairy Tail är ett Guild of Hired Wizards, känt över hela världen för sina galna upptåg. Den unga trollkvinnan Lucy var säker på att hon, efter att ha blivit en av dess medlemmar, hade befunnit sig i världens underbaraste guild... tills hon träffade sina kamrater - den explosiva eldsprängda och svepte bort allt på hans väg Natsu, den flygande talande katten Happy, exhibitionisten Gray , den tråkiga berserkern Elsa, den glamorösa och kärleksfulla Loke... Tillsammans kommer de att behöva besegra många fiender och uppleva många oförglömliga äventyr!

  • (46727)

    18-åriga Sora och 11-åriga Shiro är halvbror och syster, fullständiga enstöringar och spelmissbrukare. När två ensamhet möttes föddes den oförstörbara föreningen "Empty Space", som skrämmer alla österländska spelare. Även om pojkarna offentligt skakas och förvrängs på sätt som inte är barnsliga, är lilla Shiro på Internet ett geni av logik, och Sora är ett monster av psykologi som inte kan luras. Tyvärr tog värdiga motståndare snart slut, varför Shiro var så glad över schackspelet, där mästarens handstil var synlig från de första dragen. Efter att ha vunnit till gränsen för sin styrka fick hjältarna ett intressant erbjudande - att flytta till en annan värld, där deras talanger kommer att förstås och uppskattas!

    Varför inte? I vår värld håller ingenting Sora och Shiro, och Disboards glada värld styrs av de tio budorden, vars essens går ut på en sak: inget våld och grymhet, alla meningsskiljaktigheter löses i fair play. Det finns 16 raser som lever i spelvärlden, av vilka människosläktet anses vara den svagaste och mest obegåvade. Men mirakelkillarna är redan här, i deras händer är kronan av Elquia - det enda landet av människor, och vi tror att framgångarna för Sora och Shiro inte kommer att begränsas till detta. Jordens sändebud behöver bara förena alla raser i Disbord – och då kommer de att kunna utmana guden Tet – förresten, en gammal vän till dem. Men om du tänker efter, är det värt att göra det?

    © Hollow, World Art

  • (46460)

    Fairy Tail är ett Guild of Hired Wizards, känt över hela världen för sina galna upptåg. Den unga trollkvinnan Lucy var säker på att hon, efter att ha blivit en av dess medlemmar, hade befunnit sig i världens underbaraste guild... tills hon träffade sina kamrater - den explosiva eldsprängda och svepte bort allt på hans väg Natsu, den flygande talande katten Happy, exhibitionisten Gray , den tråkiga berserkern Elsa, den glamorösa och kärleksfulla Loke... Tillsammans kommer de att behöva besegra många fiender och uppleva många oförglömliga äventyr!

  • (62936)

    Universitetsstudenten Kaneki Ken hamnar på ett sjukhus till följd av en olycka, där han av misstag transplanteras med organen från en av andarna - monster som livnär sig på människokött. Nu blir han själv en av dem, och för människor förvandlas han till ett utstött föremål för förstörelse. Men kan han bli en av de andra ghouls? Eller finns det inte mer plats för honom i världen nu? Denna anime kommer att berätta om Kanekis öde och vilken inverkan han kommer att ha på Tokyos framtid, där det pågår ett kontinuerligt krig mellan två arter.

  • (35404)

    Kontinenten som ligger i mitten av Ignolahavet är den stora centrala och fyra till - södra, norra, östra och västra, och gudarna själva sköter om den, och den kallas Ente Isla.
    Och det finns ett namn som kastar alla på Ente Isla in i skräck - Mörkrets Herre Mao.
    Han är mästaren över den andra världen där alla mörka varelser bor.
    Han är förkroppsligandet av rädsla och fasa.
    Mörkrets Herre Mao förklarade krig mot mänskligheten och sådde död och förstörelse över hela kontinenten Ente Isla.
    Mörkrets Herre betjänades av 4 mäktiga generaler.
    Adramelech, Lucifer, Alciel och Malacoda.
    De fyra demongeneralerna ledde attacken mot de fyra delarna av kontinenten. Men en hjälte dök upp och uttalade sig mot underjordens armé. Hjälten och hans kamrater besegrade Mörkrets Herres trupper i väster, sedan Adramelech i norr och Malacoda i söder. Hjälten ledde människosläktets förenade armé och inledde en attack på den centrala kontinenten där Mörkrets Herres slott stod...

  • (33782)

    Yato är en vandrande japansk gud i form av en tunn, blåögd ungdom i träningsoverall. Inom shintoismen bestäms kraften hos en gud av antalet troende, men vår hjälte har inget tempel, inga präster, alla donationer får plats i en sakeflaska. Killen i halsduken jobbar som hantlangare och målar reklam på väggarna, men det går väldigt dåligt. Till och med den tunga Mayu, som arbetade som en shinki – Yatos heliga vapen – i många år, lämnade sin herre. Och utan vapen är den yngre guden inte starkare än en vanlig dödlig magiker, han måste (vad synd!) gömma sig för onda andar. Och vem behöver en sådan himmelsk varelse egentligen?

    En dag kastade sig en söt gymnasietjej, Hiyori Iki, under en lastbil för att rädda en kille i svart. Det slutade illa - flickan dog inte, men fick förmågan att "lämna" sin kropp och gå på "andra sidan". Efter att ha träffat Yato där och insett den skyldige till hennes problem, övertygade Hiyori den hemlösa guden att bota henne, för han själv medgav att ingen kan leva länge mellan världarna. Men efter att ha lärt känna varandra bättre insåg Iki att den nuvarande Yato inte hade tillräckligt med styrka för att lösa hennes problem. Tja, du måste ta saken i egna händer och personligen vägleda luffaren på rätt väg: först hitta ett vapen för den olyckliga, hjälp honom sedan att tjäna pengar och sedan, du ser, vad som händer. Det är inte för inte som de säger: vad en kvinna vill, vill Gud!

    © Hollow, World Art

  • (33743)

    Det finns många sovsalar på Suimei University Arts High School, och det finns också Sakura Apartment House. Medan vandrarhem har strikta regler, är allt möjligt på Sakura, vilket är anledningen till att dess lokala smeknamn är "galenhus". Eftersom geni och galenskap i konsten alltid finns någonstans i närheten, är invånarna i "körsbärsträdgården" begåvade och intressanta killar som är för långt borta från "träsket". Ta till exempel den bullriga Misaki, som säljer sin egen anime till stora studior, hennes vän och playboymanusförfattare Jin, eller den tillbakadragna programmeraren Ryunosuke, som kommunicerar med världen endast via internet och telefon. Jämfört med dem är huvudkaraktären Sorata Kanda en enkeling som hamnade på ett "psykiatriskt sjukhus" bara för att... älska katter!

    Därför instruerade Chihiro-sensei, chefen för studenthemmet, Sorata, som den enda sansade gästen, att träffa sin kusin Mashiro, som skulle flytta till sin skola från det avlägsna Storbritannien. Den sköra blondinen verkade som en riktig ljus ängel för Kanda. Visserligen, på en fest med nya grannar, uppträdde gästen stelt och sa lite, men den nyblivna beundraren tillskrev allt förståelig stress och trötthet från vägen. Bara riktig stress väntade Sorata på morgonen när han gick för att väcka Mashiro. Hjälten insåg med fasa att hans nya vän, en stor artist, var helt ur den här världen, det vill säga att hon inte ens kunde klä sig själv! Och den lömska Chihiro är precis där - från och med nu kommer Kanda för alltid att ta hand om sin syster, för killen har redan tränat på katter!

    © Hollow, World Art

  • (33999)

    i den 21:a världen lyckades gemenskapen äntligen systematisera magins konst och höja den till en ny nivå. De som kan använda magi efter att ha avslutat nian i Japan är nu välkomna till magiska skolor – men bara om de sökande klarar provet. Kvoten för tillträde till första skolan (Hachioji, Tokyo) är 200 elever, de bästa hundra är inskrivna i första avdelningen, resten är i reserven, i andra, och lärare tilldelas endast de första hundra, "Blommor ”. Resten, "ogräset", lär sig på egen hand. Samtidigt råder det alltid en atmosfär av diskriminering i skolan, eftersom även formerna för båda avdelningarna är olika.
    Shiba Tatsuya och Miyuki föddes med 11 månaders mellanrum, vilket gör dem samma år i skolan. När han går in i den första skolan befinner sig hans syster bland blommorna och hans bror bland ogräset: trots hans utmärkta teoretiska kunskaper är den praktiska delen inte lätt för honom.
    I allmänhet väntar vi på studiet av en medioker bror och en exemplarisk syster, såväl som deras nya vänner - Chiba Erika, Saijo Leonhart (eller bara Leo) och Shibata Mizuki - på skolan för magi, kvantfysik, turneringen av nio skolor och mycket mer...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30000)

    "De sju dödssynderna", en gång stora krigare vördade av britterna. Men en dag anklagas de för att ha försökt störta monarkerna och dödat en krigare från de heliga riddarna. Därefter arrangerar de heliga riddarna en statskupp och tar makten i sina egna händer. Och de "sju dödssynderna", nu utstötta, utspridda över hela riket, åt alla håll. Prinsessan Elizabeth kunde fly från slottet. Hon bestämmer sig för att leta efter Meliodas, ledaren för de sju synderna. Nu måste alla sju förenas igen för att bevisa sin oskuld och hämnas sin utvisning.

  • (28749)

    2021 Ett okänt virus "Gastrea" kom till jorden och förstörde nästan hela mänskligheten på några dagar. Men detta är inte bara ett virus som någon form av ebola eller pest. Han dödar inte en person. Gastrea är en intelligent infektion som omarrangerar DNA, vilket gör värden till ett fruktansvärt monster.
    Kriget började och så småningom gick 10 år. Människor har hittat ett sätt att isolera sig från infektionen. Det enda som Gastrea inte kan tolerera är en speciell metall - Varanium. Det var från detta som folk byggde enorma monoliter och omgav Tokyo med dem. Det verkade som att nu de få överlevande kunde leva bakom monoliterna i fred, men tyvärr har hotet inte försvunnit. Gastrea väntar fortfarande på rätt ögonblick för att infiltrera Tokyo och förstöra de få kvarlevorna av mänskligheten. Det finns inget hopp. Att utrota människor är bara en tidsfråga. Men det fruktansvärda viruset hade också en annan effekt. Det finns de som redan är födda med detta virus i blodet. Dessa barn, de "förbannade barnen" (endast flickor) har övermänsklig styrka och förnyelse. I deras kroppar är spridningen av viruset många gånger långsammare än i en vanlig människas kropp. Bara de kan motstå "Gastreas" varelser och mänskligheten har inget mer att lita på. Kommer våra hjältar att kunna rädda de återstående levande människorna och hitta ett botemedel mot det skrämmande viruset? Titta och ta reda på det själv.

  • (27820)

    Berättelsen i Steins,Gate utspelar sig ett år efter händelserna i Chaos,Head.
    Spelets intensiva historia utspelar sig delvis i det realistiskt återskapade Akahibara-distriktet, en berömd otaku-shoppingdestination i Tokyo. Handlingen är som följer: en grupp vänner installerar en enhet i Akihibara för att skicka textmeddelanden till det förflutna. En mystisk organisation som heter SERN är intresserad av experimenten från spelets hjältar, som också ägnar sig åt egen forskning inom området tidsresor. Och nu måste vänner göra enorma ansträngningar för att undvika att bli tillfångatagna av SERN.

    © Hollow, World Art


    Lade till avsnitt 23β, som fungerar som en alternativ avslutning och upptakt till uppföljaren i SG0.
  • (27112)

    Trettio tusen spelare från Japan och många fler från hela världen fann sig plötsligt låsta i det massiva multiplayer-rollspelet Legend of the Ancients online. Å ena sidan transporterades spelare fysiskt till en ny värld; illusionen av verkligheten visade sig vara nästan perfekt. Å andra sidan behöll "offren" sina tidigare avatarer och förvärvade färdigheter, användargränssnitt och utjämningssystem, och döden i spelet ledde bara till uppståndelsen i katedralen i den närmaste stora staden. När spelarna insåg att det inte fanns något stort mål, och att ingen nämnde priset för utträde, började spelarna samlas - några för att leva och styra efter djungelns lag, andra - för att motstå laglöshet.

    Shiroe och Naotsugu, i världen en student och en kontorist, i spelet - en listig trollkarl och en mäktig krigare, har känt varandra under lång tid från det legendariska "Mad Tea Party"-gillet. Tyvärr är de dagarna borta för alltid, men i den nya verkligheten kan du träffa gamla bekanta och bara bra killar som du inte kommer att bli uttråkad med. Och viktigast av allt, en urbefolkning har dykt upp i legendernas värld, som anser att utomjordingarna är stora och odödliga hjältar. Ofrivilligt vill du bli en slags riddare av det runda bordet, slå drakar och rädda tjejer. Tja, det finns gott om tjejer runt omkring, monster och rövare också, och för avkoppling finns det städer som gästvänliga Akiba. Huvudsaken är att du inte ska dö i spelet, det är mycket mer korrekt att leva som en människa!

    © Hollow, World Art

  • (27227)

    I Hunter x Hunters värld finns det en klass av människor som heter Hunters som, med hjälp av psykiska krafter och tränade i alla slags slagsmål, utforskar de vilda hörnen av den mestadels civiliserade världen. Huvudpersonen, en ung man vid namn Gon (Gun), är son till den store jägaren själv. Hans far försvann mystiskt för många år sedan, och nu, efter att ha vuxit upp, bestämmer sig Gon (Gong) för att följa i hans fotspår. Längs vägen hittar han flera följeslagare: Leorio, en ambitiös läkare vars mål är att bli rik. Kurapika är den enda överlevande från sin klan, vars mål är hämnd. Killua är arvtagaren till en familj av lönnmördare vars mål är träning. Tillsammans når de sitt mål och blir jägare, men detta är bara det första steget på deras långa resa... Och framför oss ligger historien om Killua och hans familj, historien om Kurapikas hämnd och, naturligtvis, träning, nya uppgifter och äventyr ! Serien slutade med Kurapikas hämnd... Vad väntar oss härnäst efter alla dessa år?

  • (28035)

    Goulrasen har funnits sedan urminnes tider. Dess representanter är inte alls emot människor, de älskar dem till och med - främst i sin råa form. Älskare av människokött är utåt sett omöjliga att skilja från oss, starka, snabba och ihärdiga - men det finns få av dem, så ghouls har utvecklat strikta regler för jakt och kamouflage, och kränkare straffas själva eller överlämnas tyst till kämpar mot onda andar. I vetenskapens tidsålder vet folk om ghouls, men som de säger, de är vana vid det. Myndigheterna betraktar inte kannibaler som ett hot, utan ser dem dessutom som en idealisk grund för att skapa supersoldater. Experiment har pågått länge...

    Huvudpersonen Ken Kaneki står inför ett smärtsamt sökande efter en ny väg, eftersom han insåg att människor och ghouls är lika: det är bara att vissa bokstavligen äter varandra, andra bildligt. Sanningen om livet är grym, den kan inte ändras, och den som inte vänder sig bort är stark. Och sen på något sätt!

  • (26739)

    Handlingen utspelar sig i en alternativ verklighet där demonernas existens länge har erkänts; Det finns till och med en ö i Stilla havet - "Itogamijima", där demoner är fullvärdiga medborgare och har lika rättigheter som människor. Men det finns också mänskliga magiker som jagar dem, i synnerhet vampyrer. En vanlig japansk skolpojke vid namn Akatsuki Kojou förvandlades av någon okänd anledning till en "renrasig vampyr", den fjärde till antalet. Han börjar följas av en ung flicka, Himeraki Yukina, eller "bladshaman", som är tänkt att övervaka Akatsuki och döda honom om han kommer utom kontroll.

  • (25472)

    Berättelsen berättar om en ung man vid namn Saitama, som lever i en värld som ironiskt nog liknar vår. Han är 25, skallig och stilig, och dessutom så stark att han med ett slag kan utplåna alla faror för mänskligheten. Han letar efter sig själv på livets svåra väg och delar samtidigt ut smällar till monster och skurkar.

  • (23186)

    Nu måste du spela spelet. Vilken typ av spel det blir avgörs av roulette. Insatsen i spelet kommer att vara ditt liv. Efter döden går människor som dog samtidigt till Queen Decim, där de måste spela ett spel. Men i själva verket, vad som händer med dem här är den himmelska domen.

  • Idag kommer jag att presentera dig för en söt anime som släpptes i mars 2013. Detta är en bra representant för sådana genrer som "romantik" och "harem", men med en ovanlig presentation. Och dess namn avslöjar allt från första början...

    ☺ Lite om handlingen ☻

    Titeln på denna anime avslöjar en viktig handlingspunkt. Ja, det finns en tomt! Det är dåligt, men det finns där. Men meningen... ja, var observeras den? Så låt oss återgå till namnet "amnesi". Det bär precis hela huvudinnebörden av hela verket, eftersom... Denna term hänvisar till en sjukdom med symtom på minnesförlust, särskilt för nya viktiga händelser, eller ofullständiga minnen av tidigare händelser.
    Smidigt kryper vi till handlingen. Huvudpersonen, som vaknade upp på ett okänt kafé, tappade alla sina minnen fram till idag, den första augusti. Var var hon och vad gjorde hon här? I samma ögonblick dyker en kille upp framför henne från ingenstans och presenterar sig helt enkelt: "Orion, ande."
    Senare visar det sig att Orion är skyldig till flickans minnesförlust, som, när essensen av tillvaron förändrades, dröjde sig kvar i huvudpersonens själ och förblev där (och därmed förflyttade några minnen). Hon glömde till och med vilken av hennes verkligheter. Åh, ja ... jag glömde nästan ... om hon inte återställer sitt minne genom att kommunicera med andra, kommer hon helt enkelt att dö (hon kommer att glömma hur man andas). i var och en av världarna har hon en annan kille och hon måste ta reda på var hon hör hemma.

    ❋Lite om karaktärerna❋
    Så, våra söta pojkar: Anden Orion, som är orsaken till hjältinnans minnesförlust och det är han som hjälper henne att återfå sina minnen. Inte synligt för andra anime-karaktärer.
    Ukyo är en berömd fotograf. Han tillhör många klubbar: eventing, cheerleading, dans, lacrosse, rugby, konst, ridning, kabaddi, debatt och ett 15-tal andra. Lider av en splittrad personlighet. Representerar Jokern.
    Tom är andraårsstudent på universitetet. Han tycker om basket, cyklar och surfar på Internet. Gillar att spela tv-spel, laga mat och läsa. Han är medlem i många klubbar: fotboll, radiosändningar, bågskytte och journalistik. Hans favoritdjur är människor. En söt och gosig liten man som inte kan skada (vid första anblicken), men senare avslöjas hans besittande natur. Representerar färgen av diamanter.
    Kent En lugn och förnuftig kille. Har redan tagit examen från universitetet och har en högre utbildning. Gillar att skapa olika matematiska pussel och observera omvärlden utifrån. Han älskar alla sorters djur, eftersom han bara tycker om att titta på dem.
    Ikki Fjärde års universitetsstudent. Gillar att spela dart, biljard och bordtennis. Påstår sig vara oövervinnerlig i vilket spel som helst som kräver lätt hand. Den kanonprinsen är på en vit häst och som vilken kronbärare som helst är han inte särskilt intresserad av vad som händer med hans flickvän. Hans favoritdjur är en hamster. Representerar spaderfärgen.
    Shin går tredje året på gymnasiet och jobbar hårt för att förbereda sig för universitetet. Hans favoritdjur är hundar. Han tycker om att spela kortspel och är medlem i friidrottsklubben. Uppträder inte alltid korrekt och orsakar ibland förvirring. Representerar färgen av hjärtan.

    ◊ Titta på AMV◊

    X_Polus1 _x_Polus2 _x_Polus3 _x_Polus4 _x_Polus5 _x_Polus6 _x_Polus7

    26.11.2015 2848 10 4.3 Gåta

    Liknande material

    Kommentarer kvar: 10

    #10 Baka_Usagi 08.03.2016 18:57

    Jag skulle inte säga att det är dåligt, det finns fortfarande något i det, men ändå inte ett mästerverk. Även om det är precis vad du behöver för spelet, och den här animen verkar vara baserad på spelet.

    #9 Domovenok 14.12.2015 23:42

    Inte illa för första gången, men ~ det finns något att sträva efter)
    Personligen stör färgen mig inte så mycket, men att byta färg är okej:o
    Men i princip störde inte blått mig)
    Jag håller med Orange, du kunde ha nämnt hjältinnans namn med:
    Men för mig så gillar jag verkligen inte texter utan skiljetecken, glöm inte kommatecken =.=
    Jag ser fram emot dina nästa verk, för jag tror att dina kommer att bli jättebra, huvudsaken är att inte rusa och träna lite *o*
    Men först, behåll din mitaminki för att bekämpa virus (/*^*)/

    #8 SysliK 14.12.2015 23:31

    Hm, jag ber dig att inte använda för ljusa färger för artikeln. Som nämnts nedan ser det slarvigt ut och gör ont i ögonen med:
    Jag råder dig också att dela upp texten i stycken nästa gång. Detta ger verket volym, gör det lättare att läsa texten och tillgodogöra sig information:
    Du förvirrade mig också lite med handlingen (den är redan värre än någonsin). Jag läste den första gången och förstod den inte. Jag bestämde mig för att läsa den igen, men jag kunde inte. För ljust och mina ögon gör ont.
    Och slutligen, jag skulle verkligen vilja läsa din åsikt om denna anime. Vilka känslor upplevde du när du tittade? Hur fick karaktärerna dig att känna? Och så vidare.

    Ledsen att jag kritiserade dig så mycket. Jag förstår allt, första jobbet och allt det där (för första jobbet blev det till och med bra). Det här är tips från läsaren för framtiden:

    Tack för ditt arbete och lycka till ^^

    #7 Majeh 28.11.2015 11:50

    Bra och användbar info:3 Tack så mycket)

    #6 Mallory 28.11.2015 10:36

    Det är inte illa för det första arbetet, men det är få bilder och för ett så litet arbete skulle större bilder vara lämpliga, eftersom det inte finns mycket information och bilderna är små, varför själva arbetet har blivit mindre + det finns fel , några få, men inte få.

    1

    #5 Van⠀Helsing 27.11.2015 13:34

    Jag önskar att det fanns fler bilder... och text, mer röda streck

    1

    #4 Alexandrushka: Z[gäst] 2015-11-27 12:27

    Till att börja med - inte illa. Men några tips för jobbet.

    1. I titeln måste du skriva ordet [Recension] och sedan namnet på animen på ryska.
    2. Försök att inte använda olika teckensnittsfärger. Till exempel, blått, som du gjorde, ser inte särskilt snyggt ut.
    3. Mycket text och få bilder. Jag skickar koden via PM :)


    Jag gillade inte heller det faktum att det berättades om andra verkligheter. Mindre detaljer men mer information behövs. Annars är det nästan spoilers. Det skulle också vara möjligt att lyfta fram det faktum att vår GG inte har något namn. Hon är helt enkelt en hjältinna. Vilket förresten är det som gör att denna anime sticker ut.
    Men i princip - för det första arbetet - mycket bra. Jag gillade det - det skrevs enkelt och utan fel. Jag ger dig klackar *^*)/

    1

    #3 Milulia 26.11.2015 17:51

    men det blev ganska bra för första gången, bra jobbat:3

    Jag gillade recensionen - den var snyggt och lättskriven, allt var tydligt, karaktärerna var väl presenterade, plus en liten utvikning om amnesi i sig som en sjukdom för oinvigde..
    Bilder späder ut texten vid behov..
    designen är fortfarande inte så bra som den skulle kunna vara, men med tiden kommer den att bli som bäst..^^ och ja, glöm inte att lägga till en länk till animen;)

    Jag såg en gång på själva animen, och den lämnade ett märkligt intryck, även om jag inte kan säga att jag inte gillade det..
    tack för artikeln och lycka till i ditt framtida arbete ~

    3

    #2 Estler 26.11.2015 16:42

    Bra recension) du är bra. För det första jobbet är allt bara bra. Handlingen var väl beskriven och även för de som inte vet fanns det en beskrivning av sjukdomen. Men jag ville såklart ha fler bilder och lite annat typsnitt:3

    Och allt är så underbart

    1

    #1 Hela 26.11.2015 15:41

    Första jobbet, du gjorde det bra
    Bara en länk till animen här

    Själva animen lämnade mig med mycket känslor, jag gillade idén och karaktärerna

    Tack för artikeln.

    Amnesia är rankad nionde på Shikimoris lista över 2013 års bästa anime. Mangan är skriven av Idea Factory och regisserad av Ohashi Yoshimitsu.

    Animen blev helt färdig 2013. Du kommer att vara nöjd med 12 avsnitt och en OVA, som kommer att förtydliga slutet och kanske ändra din åsikt om animen till det bättre.

    Genre: shoujo (dvs. målgruppen är tjejer i åldern 12-18 år), romantik, harem för tjejer (i anime finns det många killar som är förälskade i huvudpersonen), detektiv, äventyr.

    Mangan "Amnesia" har 2 volymer. Tyvärr är översättningen av andra volymen av Amnesia ofullständig. Animen är baserad på en visuell roman med samma namn, efter att ha spelat den som tittaren bättre kommer att förstå animens intrikata intrig. Öppningen förtjänar särskild uppmärksamhet – en charmig melodi som sätter stämningen för hela serien. Ritning gläder ögat och läker otakus själ.

    Komplott

    Första augusti står i kalendern. Huvudpersonen, vars namn vi aldrig lär oss, vaknade upp på ett kafé efter att ha förlorat medvetandet. Hon inser snart att alla hennes minnen är förlorade. Och efter en kort tid hittas orsaken - anden Orion. Han försökte komma till jorden från en annan värld och oavsiktligt hakade på hjältinnans astralkropp och ersatte strukturen i hennes minnen med sig själv. Olika människor pratar med tjejen då och då, som helt klart vet mer om henne än hon om dem. Men den största svårigheten i processen med minnesåterställning: ingen borde förstå att hon har minnesförlust, och att gå till läkarna, enligt Orion, kommer inte att ge någon fördel. När hjältinnan hamnar i stressiga situationer återkommer fragment av minnen till henne, men det är omöjligt att sätta ihop en hel bild från dessa fragment.

    Det andra avsnittet börjar med ett möte på ett kafé, där flickan, som det visar sig, arbetar. Chefen organiserar en gemensam resa för att förena laget. Hjältinnan övervinns av tvivel om huruvida hon borde delta i det, men Orion övertygar flickan att detta är en bra chans att återställa hennes minne. Det börjar bli mörkt. Alla deltagare på resan går för att se starfall.

    Hjältinnan släpar efter lite och hamnar av misstag ensam med Shin. Han ber henne svara på en fråga, men hjältinnan är rädd att hon ska säga något fel. Dessutom är hennes enda minne av Shin inte det mest trevliga - killen erkänner för henne att han dödade en man. Hon springer ifrån honom, men ser inte på sina fötter, och faller av en klippa. Den här gången vaknade hjältinnan på sjukhuset, men i kalendern var det första augusti igen. Shin kommer för att kolla upp henne. Han kysser hjältinnan och tar med henne hem. Han har också nyckeln till lägenheten, Shin är mycket förvånad över att hon glömt det. Orion försvann någonstans, men hon minns allt som hände efter att ha träffat honom. För ett ögonblick tvivlar hjältinnan på om han var en dröm, och om hon drömmer nu, men sedan övertygar hon sig själv om att allt som händer är verklighet. Nästa dag kommer Shin hem till henne igen och efter att ha ställt några frågor inser han snabbt att hon inte kommer ihåg någonting. Han berättar för henne att de har varit vänner sedan barndomen och dejtat i 3 månader. Sen tar Shin henne till jobbet. Alla där, utom hon, minns vad som hände. Från berättelsen om en av hennes servitriskompisar förstår hjältinnan att hennes minnen från resan inte sammanfaller med kaféarbetarnas minnen. Allt det mest intressanta ligger framför oss.

    Tecken

    Ovanligt är att bikaraktärernas karaktärer i Amnesia utvecklas mycket bättre än huvudpersonens karaktär. Även om anledningen är uppenbar, gillade många tittare det inte.

    Varje hjälte har en kortfärg: Shin - hjärtan, Ikki - spader, Kent - klöver, Tom - ruter. Den mest mystiska karaktären av "Amnesia", Uka, fick rollen som jokern. Samma kortfärger påverkar handlingsgrenarna i spelet.

    Mindre karaktärer i animen "Amnesia":

    • Rika (Ikki Fan Club Leader);
    • Min (jobbar på café med huvudpersonen);
    • Sava (en glad och aktiv tjej, en pålitlig vän);
    • Waka (chef på kaféet där tjejen arbetar, hans temperament är olika i varje värld).

    Hjältinna

    Namnet på flickan som förlorade sitt minne är fortfarande okänt. Först och främst beror detta på det faktum att i spelet med samma namn överlåts valet av namn till spelaren.

    Baserat på hjältinnans handlingar i nutid kan vi säga att hon är snäll och undergiven. Från minnena av andra karaktärer i Amnesia kan vi dra slutsatsen att hon var glad, sällskaplig och alltid försökte förstå och stödja sina vänner. Hjältinnan är den enda som kan se Orions ande.

    Många tittare anser att hon är för barnslig, även för den aktuella situationen, varför hon är rankad på 5:e plats i rankningen av "Most Useless Main Character" (enligt Shikimori).

    Orion

    En mystisk ande som kom från en annan värld. Han försöker med all kraft hjälpa huvudpersonen att återfå sitt minne. Glad och naiv hamnar han ofta i besvärliga situationer, men tappar aldrig modet. Orion säger själv att han fortfarande är en väldigt oerfaren ande och har mycket att lära. På grund av hans klumpighet förlorade huvudpersonen sitt minne - han råkade krascha in i hennes astrala kropp. Även om, som vi får veta i slutet, var deras möte nödvändigt. För alla karaktärer i Amnesia, utom hjältinnan, är han osynlig.

    Skenben

    Ålder: 18 år gammal.

    Höjd: 179 cm.

    Hjältinnans älskare i en av världarna. Han förbereder sig målmedvetet för att börja på universitetet och går tredje året på gymnasiet. Hjältinnans barndomsvän, flera år yngre än henne. Älskar hundar väldigt mycket. Shin förstår minnesförlust, men det är väldigt svårt för honom att acceptera det faktum att hans flickvän inte kommer ihåg någonting.

    Ikki

    Ålder: 22 år gammal.

    Höjd: 182 cm.

    Han är en fjärdeårsstudent, idolen för alla tjejer som har sett honom minst en gång (med undantag för huvudpersonen). Mycket bra på alla spel, speciellt biljard och dart. Hans bästa vän är Kent. Ikki älskar att lösa de matteproblem han ger honom. Hamster är hans favoritdjur.

    Kent

    Ålder: 25 år gammal.

    Höjd: 190 cm.

    Kent studerar till en magisterexamen, eftersom han redan har tagit examen från matematikuniversitetet. Gillar inte otydliga formuleringar och kommer snabbt till rätt slutsatser genom logiska resonemang. Hela världen tittar på från sidlinjen, rationellt och samlat. Kent är Ikkis nära vän, de bråkar ständigt, men kommer alltid överens om nästa handlingssätt. Som forskare älskar han alla djur. Efter att ha uteslutit alternativet med utomjordingar, kommer han själv till slutsatsen att huvudpersonen har minnesförlust. Kent vet inte hur han ska bete sig med tjejer eftersom han försöker räkna ut allt med matematiska formler.

    Tom

    Ålder: 20 år gammal.

    Höjd: 181 cm.

    Hon är andraårsstudent. Barndomsvänner - Shin och huvudpersonen. Han gillar att sitta vid datorn, cykla och spela basket. Han lagar bra mat och läser mycket. Han kan klassas som en sällsynt yandere kille, mycket omtänksam och svartsjuk. Sällskaplig och sorglös beter han sig ofta som ett barn, men är skoningslös mot dem som vill skada sina nära och kära.

    Uke

    Ålder: 24 år gammal.

    Höjd: 185 cm.

    En populär fotograf tog han sitt första fotografi i grundskolan efter att ha stulit sin fars kamera. På grund av smärtan han upplevde utvecklade han en andra, bitter personlighet. Mycket begåvad, tillhör över 20 klubbar, bra på dans, konst, ridning, debatt och kampsport. Ukyo är galet kär i huvudpersonen.

    Om animen "AMNESIA" och dess karaktärer. ANIME BESKRIVNING: Huvudpersonen, som vaknade upp på ett okänt kafé, visade sig ha tappat alla sina minnen fram till idag, den första augusti. Var var hon och vad gjorde hon här? Vem var hon och vilket liv levde hon? En pojke, Orion, dök upp framför den förvirrade hjältinnan och kallade sig själv en "ande". Under hans ledning kommer hon att behöva agera "genom beröring" så att hennes minnesförlust inte upptäcks. Personliga relationer med omgivningen uppstår... Möte med en "barndomsvän", "senpai" och slutligen en "pojkvän", varken vars namn eller ansikten är kända för henne. Hjältinnan, berövad sitt minne, känner sig obekväm, oförmögen att svara på sina känslor... Ibland vaknar fragment av det förflutna och oväntade faror till liv... Berättelsen drar in hjältinnan och blir förvirrad, blir mer och mer komplex. Vilket "svar" kommer hon att hitta där, i de återkommande minnena...? KARAKTÄRER: Hjältinna Uttryckt av: Nazuka Kaori Ålder: 19 år gammal; 1:a års universitet En tjej som plötsligt tappade alla sina minnen en dag. Eftersom hon inte vet något om sig själv eller omgivningen tvingas hon agera och återfå sitt minne och döljer sin minnesförlust. Sin (Shin) (oh bra gratis transkription) - Surly and Straightforward Hearts "Fan. Så varför sover du i verkligheten? Nu ska jag väcka dig" Röstad av: Kakihara Tetsuya Ålder: 18 år; 3:e klass gymnasiet (kommer snart) Födelsedatum: 30 november; Skytten Blodgrupp: A Höjd: 179 cm Barndomsvän till huvudpersonen. Yngre än henne. Allvarlig och samlad. Smart, kvicktänkt, men kall utöver sina år och visar nästan aldrig sina känslor. Men det finns också en dold glöd i honom; hans känslor för sina nära och kära är direkta och uppriktiga. Ikki - Lockande tjejer Charming Peaks "Tja, varför gör du det där ansiktet? Vill du stanna hos mig lite till?" Uttryckt av: Taniyama Kishou Ålder: 22 år gammal; 4:e års universitetsstudent Födelsedatum: 1 juni; Tvillingarna Blodgrupp: AB Höjd: 182 cm Senpai av huvudpersonen på jobbet. Så populär att han har en egen fanklubb och är omgiven av tjejer hela tiden. Det verkar vara ägaren till en sådan fysisk funktion som ett utseende, möte med vilket någon representant för det motsatta könet "kommer att känna sig kär" Kent - Cold and Logical Clubs "Låt mig be dig att också ta tag i paraplyets handtag, om du inte har något emot det” Uttryckt av: Ishida Akira Ålder: 25 år; doktorand Födelsedatum: 23 september; Vågen Blodgrupp: B Höjd: 190 cm En doktorand i matematik från samma universitet som Ikki studerar. En hårdnackad person som tänker på allt ur en rationell synvinkel. Visar intresse (nyfikenhet) för allt som inte kan förklaras med logik. Kärlek anser också att ett föremål ska observeras. Toma - Tenderly Loving and Crazy Tambourines "Jag... Jag vill inte se dig gråta" Röst av: Hino Satoshi Ålder: 20 år gammal; 2:a års universitetsstudent Födelsedatum: 12 april; Väduren Blodgrupp: B Höjd: 181 cm Barndomsvän till huvudpersonen och Sina. Ungefär som en storebror. Han har en öppen och godmodig karaktär och tappar aldrig sitt leende. Lugn och omtänksam, men han kan värdera föremålet för sin vård så mycket att han ibland beter sig olämpligt. Ukyo (Ukyo) - Jokern full av hemligheter "Oroa dig inte. Det är inte konstigt att du inte känner mig" Uttryckt av: Miyata Kouki Ålder: 24 år gammal Födelsedatum: 3 mars; Fiskarna Blodgrupp: O Höjd: 185 cm En mystisk ung man som plötsligt dyker upp framför huvudpersonen. Han förvirrar henne med sitt oförstående beteende. Han försöker skydda henne, men verkar plötsligt farlig. Så vad är hans sanna mål? Orion "Oavsett vad som händer, jag är alltid på din sida" Uttryckt av: Igarashi Hiromi En ande som dök upp från en helt annan värld. På vägen till den mänskliga världen mötte han hjältinnans medvetande och fann sig låst i hennes själ. Hjälper henne att få tillbaka sina minnen.



    Gillade du artikeln? Dela med vänner: