Potek igre Perzijska preproga. Celoten potek igre "Sherlock Holmes"

Dobrodošli v dobri stari Angliji! Skupaj z junaki detektivskih zgodb Conana Doyla se boste lotili preiskave škandaloznega zločina. Napadalec ni pustil skoraj nobenih sledi, a skupaj s Sherlockom Holmesom in dr. Watsonom boste zbrali dovolj dokazov in zagotovo rešili ta primer!

Več podrobnosti

Deduktivna metoda v praksi

Detektivska zgodba v slogu "Iščem." Skupaj z legendarnim Sherlockom Holmesom boste morali iskati namige, preučevati pričevanja prič in reševati zagonetne uganke. Preiskava bo dolga in zapletena, kriminalca pa bo zelo težko identificirati.

Priročen sistem usposabljanja vas bo seznanil z bogatim arsenalom različnih naprav, ki olajšajo življenje detektiva. Hitro se boste navadili na povečevalno steklo, mikroskop in vrsto drugih orodij. Pravi dragulj Holmesovega laboratorija je deduktivna miza. Omogočil vam bo zelo hitro in učinkovito vzpostavljanje povezav med najdenimi dokazi.

V tej igri vas čaka prava detektivska pustolovščina, polna ugank in skrivnosti. Ne zamudite edinstvene priložnosti, da se pridružite legendarnemu britanskemu detektivu v njegovi novi preiskavi.

Prenesite igro Ključ do igre

Brez registracije lahko prenesete polno različico igre "Sherlock Holmes". Skrivnost perzijske preproge" na vašem računalniku. Pridobite ključ do igre Alawar "Sherlock Holmes. The Mystery of the Persian Carpet« lahko po začetku igre s klikom na gumb »ODSTRANI OMEJITEV«.

Registrirajte se na spletnem mestu - to vam bo omogočilo, da skrijete že prenesene igre iz kataloga in pridobite dostop do spletne tehnične podpore. Prenesene igre boste našli v svojem osebnem računu.

Predstavitev igre "Skrivnost perzijske preproge."

Gordonova soba:

Pri nogi mize najdemo rdeč lak, pri sliki gobo, na mizi vrč. Nato rešimo uganko s sliko - čopič je treba pomočiti v vrč in ga premikati po sliki, tako da zmočimo približno četrtino celotne površine, nato pa vzamemo gobo in obrišemo zgornjo plast slike. slikanje na istih mestih.

Vrt gospe Petticoat:

V kotu blizu gredice najdemo odtis stopala, tam vzamemo ključ v lonec, levo od stopnic vzamemo vrtni nož, levo na tleh je umazanija. V bližini trate najdemo šablono, v bližini odprte omare pa pepel. S ključem odprite omaro, odstranite dva lonca in vzemite stran iz igre.
Rešujemo uganko s šablono in stranjo - najti morate takšen položaj šablone, da vidite berljiv napis. Ena od pravilnih črk je označena z rdečo. Ko je vse pravilno združeno, kliknite vsako črko in dobite napis "Ubil te bom, Vincent"

Dokaz: Mary Summer

1. čevelj - noga
2. šminka – ustnice
3. zlomljen noht – na roki
4. kri – na vrečki
5. cigareta (Francija) – v vrečki
6. uhan - uho
7. lasje - lasje
8. trak - na dežniku

Laboratorij:

Trak damo pod mikroskop, ga prerežemo s skalpelom in vzamemo nit s pinceto, enako naredimo z zeleno tkanino in pepelom.

Zaključna tabela: Dokazi 0/3

1. tovarna – preproga – Vincentovo truplo
2. Gordonova soba - nož - nož
3. vrt - nož - nož

Preddverje gledališča:

na preprogi tik pod steklenicami najdemo moške lase, na tleh blizu obleke - rdečo barvo, na obleki na levi najdemo lažno barvo, na mizi blizu lasulje - šminko, vse tiare postavite na lasulje kot je prikazano na sliki, se bo posledično odprl predpomnilnik, v katerem bomo videli Vincentovo pismo. Nato dešifriramo črko - naključno zamenjamo črke, tako da na dnu vidimo napis in vse ključne besede - "MARIJA, MOJA ZVEZDA, SREČAMO SE NOCOJ PRI MOJI HIŠI, A PUSTI NOŽ. LORD LYNDON DOBRO PLAČA – BOGAT BOM. VINCENT"

Gledališka garderoba:

Najdemo nož - štrli v cevi, na tleh so sledi barve, levo spodaj na mehanizmu visi pokrovček. Reševanje uganke škatle:
11111x00000
1111x100000
111101x0000
1111010x000
11110x01000
111х0101000
11x10101000
1101x101000
110101x1000
11010101x00
110101010x0

1x010101010
x1010101010

0101010101x
0x010101011

00000x11111

Po tem iz njega vzamemo svetlobne filtre, jih nanesemo na svetilko, vidimo napis na steni, kliknemo nanj

Dokazi: Edward Aston (režiser):

1. na šalu najdemo sled barve, v prsnem žepu vzamemo cigarilose, na nogi je čevelj, med lasmi so lasje, na blooperju je zelen trak, na palici je konico palice, na reverju suknjiča najdemo kri.

Dokaz: Vincent Gordon:

1. čevlji
2. žebelj
3. kos vijoličnega blaga v hlačnem žepu
4. lasje
5. kos srajce blizu naramnic

Laboratorij:

Zeleni trak pogledamo pod mikroskopom, ga prerežemo, vzamemo s pinceto, enako s kosom umetnikovega oblačila, trakom in žebljem.

Zaključna tabela: Dokazi 3/8

4. Gordonova soba – rdeč lak (nohti) – Vincent
5. preddverje gledališča – lasje – Vincent
6. gledališka garderoba - nož - nož
7. gledališki predprostor – šminka – igralka
8. režija – slika – preddverje gledališča

Dvorec Lyndon. Kabinet:

levo spodaj v kuverti najdemo nož za papir, levo na tleh najdemo cement, na mizi pregledamo pepel v pepelniku in pogledamo sliko. Nato rešimo uganko - kliknemo na robček v prsnem žepu. Nato rešimo še eno uganko - opeke premikamo tako, da tvorijo figuro. Vzemi pero in pismo iz sefa.

Dokaz: tovarniški delavec

čevelj na nogi, kos šala ob vratu, nekakšna mastna snov v bližini povoja, strgana maska ​​v žepu, madeži krvi na nogi, cigareta v roki, kos povoja na povoju, tetovaža na roki.

Richmond Street. Predpomnilnik:

na kupu najrazličnejših smeti najdemo ukradeno figurico, pri skrinji je kri, v stroju je škatla z rezervnimi deli, desno pod oknom najdemo odtis čevlja, pri ekranu opazimo nož, premaknemo žimnico in vzamemo anonimno pismo. Nato rešimo uganko - iz koščkov v steni moramo sestaviti tetovažo, kot namig bodimo pozorni na majhno sliko tetovaže zraven.
Nato vzamemo zapisek.

Dokaz: Lord Lyndon:

1. gospodov čevelj - noga
2. lasje - glava
3. trs – konec trsa
4. žebelj - na roki
5. cigara – v naprsnem žepu

Dnevna soba v dvorcu:

1. Najdemo rdeč lak na steni blizu stopnic, na preprogi na desni blizu roba je oznaka čevlja, premaknemo desni rob preproge in tam najdemo navodila za zaklad. Nato rešimo uganko – rešiti moramo japonsko križanko. Nato kliknite na police IJ, OP, UV/ To bo odprlo predal in v njem bomo našli denar in pismo, napisano z vijoličnim črnilom.

Laboratorij:

Na gorilnik postavimo krožnik in vanjo damo prej najdeno maščobo, dodamo malo vode in topila. Kos povoja pregledamo pod mikroskopom, ga odrežemo s skalpelom in vzamemo s pinceto. Enako naredimo s kosom šala. Postavite črko na gorilnik in pritisnite bučko. Pepel damo pod mikroskop in ga poberemo s pinceto.

Zaključna tabela: Dokazi 8/13

9. Richmond Street - nož - nož
10. Richmond Street – potisk čevljev – Vincent
11. tovarniški delavec – cigareta – pepel – vrt
12. tovarniški delavec – tetovaža – sporočilo roparjev – Richmond Street
13. Lord Lindon – odtis čevljev – dnevna soba v dvorcu

Dvorec boudoir:

na steni pod sliko najdemo okrasno bodalo, na toaletni mizici - prah, na mizici za knjigo najdemo knjigo, na toaletni mizici pa pogledamo škatlo. Reševanje uganke - uganiti morate številke.
Na primer takole: uporabljamo jih po vrstnem redu:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
če ne zasveti niti ena zelena lučka, jih spremenite:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
takoj ko se prižge zelena luč, teh številk ne uporabljamo in tiste, ki ostanejo, spremenimo na enak način.
Rešimo uganko - razvozlati moramo niti. To je treba storiti tako, da se nobena nit ne seka. Vozle poskušamo postaviti bolj oddaljene drug od drugega, da natančno vidimo, kje je križišče.
V skrivnem predalu, ki se je odprl, vzamemo prstan in za lončkom na vrhu na tleh najdemo pesem.

Dokaz: Lady Lyndon:

1. pero - ventilator
2. kri - ventilator
3. ličila - obraz
4. trak - čevelj
5. vijolično črnilo – roka
6. lasje - lasje
7. sled iz prstana - roka
8. čevelj - noga

Vrt gospe Petticoat:

1. Vzemite lopato na desni blizu stebra, na levi blizu stene, med lonci, vzemite trak, na desni v omari odstranimo lonec. Reševanje uganke - oznaka. vzamemo tablo s slikami, ostalo premaknemo. Poskušamo najprej odstraniti dolge deske, ki bodo drugim zapirale pot pri izhodu.
Zemljo na gredici prekopljemo z lopato in poiščemo zemljevid.

Dokaz: Igralec Harry Oak:

1. čevelj - noga
2. kri - jopič
3. cigareta (Anglija) – v zobeh
4. lasje - lasje
5. igralna karta - v roki
6. zavihek - strgan rokav

Gordonova soba:

Na obešalniku najdemo lasuljo. Nato morate najti oznako. S povečevalnim steklom pogledamo majhno rdečo oznako levo spodaj na lasulji.
Najdemo las na plošči na levi, premaknemo slike blizu okna in tam poiščemo ključ, obrnemo posteljo. Uganko rešimo z vžigalicami - zapreti moramo več polj. Začnemo tako, da postavimo vžigalice na kakršen koli način, le ne pozabite paziti, da nasprotnik ne zapre polja, in poskušamo to storiti sami. Prejmemo gospodovo sporočilo. S ključem odpremo predal v kredenci in dobimo frak.

Laboratorij:

Na gorilnik postavimo krožnik, vanj damo ličila, dodamo vodo in prižgemo gorilnik. Trak damo pod mikroskop, ga prerežemo s skalpelom in vzamemo s pinceto. Enako naredimo z zelenim našitkom, pozlačenim prstanom in trakom. Prašek damo na krožnik, dodamo vodo in prižgemo gorilnik.

Zaključna tabela: Dokazi 13/20

14. dvorec boudoir – nož – nož
15. igralka – pričeska – Gordonova soba
16. igralka – trak – vrt
17. dvorec dnevna soba – pismo – črnilo – Lady
18. dvorec boudoir – puder – Lady
19. igralec – zelena tkanina – rastlina
20. igralec – karta – vrt

Tovarna, zapuščena delavnica:

V kotu na sodu najdemo maščobo, na tleh levo od kleti so moški lasje, nad pepelom v razbitih deskah najdemo pepel, na deski je bučka 3L, bučka 5L. levo spodaj in najdemo 8 sončnih žarkov. Vse žarke postavimo na svoja mesta na vratih in pogledamo, kam kažejo. Rešujemo uganko - v bučko morate naliti 4 litre vode. To naredimo takole - vzamemo 3L bučko, jo popolnoma napolnimo in v 5L bučko nalijemo vodo. Ponovno vzemite 3L bučko, jo popolnoma napolnite in prelijte v 5L. Posledično v 3-litrski bučki ostane 5 litrov, ko je popolnoma napolnjena, in 1 liter vode. 5L bučko izpraznimo, vanjo nalijemo 1L vode iz 3L bučke. nato ponovno napolnite 3 litre vode v 3-litrsko bučko in jo dodajte v 5-litrsko bučko. Kot rezultat dobimo 4 litre vode v 5-litrski bučki. Postavimo ga na polico, to bo odprlo predpomnilnik, vanj vzamemo bankovec.

Gledališka garderoba:

Na stolu najdemo blago, sled palice je majhen trikotnik na tleh blizu odprte skrinje. Za ščitom ob stolu najdemo kri. Na tleh za zaprto skrinjo najdemo odtis čevljev. Na mehanizmu na levi najdemo umazane niti.
Rešimo uganko z mrežo - moramo jo popraviti. Spodaj na sredini zavežemo vozel, nato gor, gor, desno, dol, levo, levo, gor, desno, gor, desno, dol, desno, dol, levo, dol, levo, levo, gor, levo, gor, desno, gor, desno.
Na goloba, ki sedi na žici, vržemo mrežo, na nogi ima ključ.

Preddverje gledališča:

Na ogledalu najdemo listek, na tleh levo spodaj je ključ, na preprogi in pod stolom so matice, na lutki na levi in ​​na tleh vozička so kolesa, postavimo jih na vozičku, privijte matice in jih zategnite s ključem. Voz se odmika in treba je urediti vodovod.
Da bi to naredili, rešimo uganko.
V umivalniku najdemo umetne lase.

Gledališče Aston. Shramba:

V vrču blizu svetilke najdemo žlico. Na spodnji polici je rdeča krema za čevlje, za pletenim pladnjem najdemo nož, na pokrovu skrinje bližje svetilki najdemo pepel, na tleh blizu svetilke najdemo kri, odvijte vijake na obešalniku z uporabo nož ali žlico, vzemite figurico, odstranite dežnik in uporabite žlico na Luku.
Reševanje uganke z žlico:

-
-
- 6 2 4 10 5 1 8 7 3 9
-
-

9
- 7 8
- 6 2 4 10 5
- 1
- 3

6
- 7 8 9 10
-
- 5 4 3 2 1
-

-
-
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
-
-

v odprti loputi najdemo moške lase na robu. In na ročaju najdemo raztrgano tatovo masko.

Dvorec. Dnevna soba:

na klubski mizici vzamemo časopis, nato zberemo dele svetilke: ena od vej leži v vazi na tleh blizu stopnic, druga - v roži v loncu, tretja - na polici GH , vzamemo prvi senčnik na desni na tleh blizu cvetličnega lonca, drugi - blizu levega stola . Tretji senčnik najdemo v spodnjem predalu komode - da ga odpremo, premaknemo vazo blizu knjižnih polic na desni. Vse dele svetilke postavimo na svoja mesta – na stopnice. Knjigo najdemo na polici s CD-ji.
V knjigi rešujemo uganko - poiskati moramo razlike - zalizce na moškem obrazu, vozel na drevesu, dekliški čevelj, gumb na moških oblačilih in pasjo ovratnico. Dobimo načrt za dvorec.

Laboratorij:

Pepel postavimo pod mikroskop, vzamemo s pinceto, enako krpo in pepel. Umazane niti damo v krožnik, dodamo vodo in topilo, čiste niti odvzamemo. Damo jih pod mikroskop, odrežemo s skalpelom in vzamemo s pinceto. Maščobno snov damo v krožnik, dodamo vodo in topilo.

Zaključna tabela: Dokazi (20/31)

21. gledališka garderoba – poceni blago – Vincent
22. gledališka shramba – nož – nož
23. gledališka garderoba – potisk čevljev – igralka
24. gledališka shramba – pepel (cigarete) – igralka
25. direktor – pepel (cigarilosi) – tovarna
26. gledališka garderoba – palica – sled palice – režiser
27. gledališka shramba – krema za čevlje – škorenj – režiser
28. tovarnar – strojno olje – tovarna
29. tovarnar – bandaža – gledališka garderoba
30. tovarniški delavec – raztrgana tatova maska ​​– gledališka shramba
31. gospodar – las – rastlina

Dvorec boudoir:

Na toaletni mizici v škatli najdemo škarje. Nabiramo bisere - dva na kavču, nato na klubski mizici, na stolu za lučko, ob mizici na tleh, v lončku, za vazo na nočni omarici, v zgornjem predalu na nočni omarici. in v spodnjem predalu. V zgornjem predalu nočne omarice najdemo listek, v spodnjem trak in 9 biserov položimo na kipec na toaletno mizico.
Rešujemo uganko z biseri - razporejeni so v 2 vrsticah, zgornjo označimo z "1", spodnjo pa z "2". Bisere v vsaki vrstici oštevilčimo od leve proti desni 1, 2, 3 ... Tako je 1,4 četrti biser v prvi vrsti.
Na levo skledo damo 2,5, 1,3, 2,3, 1,1
na desno skledo damo 1.4, 2.4, 1.2, 2.2, 2.1
Odpre se zaklad, vanj vzemite pismo svoje matere. S škarjami izrežemo fotografijo iz albuma in jo posnamemo.

Dvorec. Kabinet:

na spodnji desni polici omare najdemo pismo kluba, nato pogledamo knjigo na mizi in najdemo 3 grbe
Rešimo uganko - najti moramo par enakih grbov. Postavimo jih na mesta na steni, odprl se bo predpomnilnik. Tam odpremo kamin in vzamemo razlitje. Pobliže si ogledamo sef.
Reševanje enačbne uganke

8/8 – 0 + 9*9*1 = 82

Jemljemo bankovce in moške lase

Richmond Street. Predpomnilnik:

pri skrinji najdemo kandelaber, na desni strani zaslona je lom, nad oknom najdemo svečnik, v loncu na dnu zaslona najdemo protokol, na škatli spodaj desno najti žeton. Zaslon odmaknemo, pogledamo skozi lupo in z gorečim kandelabrom na tleh najdemo pepel. Z lomilko odstranimo vse kamne iz mitraljeza in poiščemo sled na tleh na desni strani. Svečnik vstavimo v roko stroja.
Reševanje uganke z mitraljezom.

As karo + pikova dvojka + 3 trefi = 4 srca
2 pika + 3 srčki + 5 karo = 8 kifov
Srčni as + 3 trefi + 3 karo = pikov as

dobimo cigaro

Laboratorij:

1. pepel – pod mikroskopom – pinceta
2. pepel – pod mikroskopom – pinceta
3. trak – pod mikroskopom – skalpel – pinceta

Zaključna tabela: Dokazi 31/35

32. Dvorec boudoir – trak – Vincent
33. Richmond Street – pepel – cigara – Lord
34. Richmond Street - odtis čevljev - igralec
35. gospodar – opomba – čas.


Predstavljamo vam celotno predstavitev igre "The Secret of the Persian Carpet". Polni naslov igre je "Sherlock Holmes. Skrivnost perzijske preproge"


V tej igri "Iščem" boste morali skupaj s svojim ljubljenim detektivskim junakom Sherlockom Holmesom in njegovim partnerjem, zdravnikom Watsonom, rešiti skrivnosten umor. Določeni obrati lahko zbegajo tudi najbolj izkušenega igralca, zato brez vodstva ne gre.


Igro "The Hidden Persian Carpet" lahko prenesete tukaj


Torej tukaj je -


Vodenje igre "Skrivnost perzijske preproge".


Gordonova soba:


Pri nogi mize najdemo rdečkast lak, pri sliki gobo, na mizi vrč. Nato rešimo uganko s sliko - čopič je treba pomočiti v vrč in ga premikati po sliki, tako da zmočimo približno četrtino celotne površine, nato vzamemo gobo in zbrišemo zgornjo plast slike. slikanje na istih mestih.


Vrt gospe Petticoat:


V kotu blizu gredice najdemo odtis stopala, tam vzamemo ključ v lonec, levo od stopnic vzamemo vrtni nož, levo na tleh je umazanija. V bližini trate najdemo šablono, v bližini odprte omare pa pepel. S ključem odprite omaro, odstranite dva lonca in vzemite stran iz igre.


Uganko rešujemo s šablono in stranjo - takšno pozicijo šablone morate najti, da vidite berljiv napis. Ena od pravilnih črk je označena z rdečkasto barvo. Ko je vse pravilno združeno, kliknite vsako črko in dobite napis "Ubil te bom, Vincent"


Dokaz: Mary Summer


1. čevelj - noga


2. šminka - gobice


3. zlomljen noht - na roki


4. kri - na vrečki


5. cigareta (Francija) - v vrečki


6. uhan - uho


7. lasje - lasje


8. trak - na dežniku


Laboratorij:


Trak damo pod mikroskop, ga prerežemo s skalpelom in vzamemo nit s pinceto, enako naredimo z zelenkastim tkivom in pepelom.


Zaključna tabela: Dokazi 0/3


1. tovarna - preproga - Vincentovo truplo


2. Gordonova soba - nož - nož


3. vrt - nož - nož


Preddverje gledališča:


na preprogi malo pod steklenicami najdemo moške lase, na tleh blizu obleke - rdečkasto barvo, na obleki na levi najdemo lažno barvo, na mizi blizu lasulje - šminko, vse tiare postavimo na lasulje, kot je prikazano na sliki, na koncu se bo pokazal zaklad, v katerem bomo videli Vincentovo pismo. Nato dešifriramo črko - naključno zamenjamo črke tako, da na dnu vidimo napis in vse ključne besede - "MARIJA, ZVEZDA MOJA, SREČAMO SE ZVEČER PRI MENI, A NOŽ PUSTI. GOSPOD LYNDON PLAČA ODLIČNO – BOGAT BOM. VINCENT”


Gledališka garderoba:


Najdemo nož - štrli v cevi, na tleh so sledi barve, levo spodaj na mehanizmu visi pokrovček. Reševanje uganke škatle:





















Po tem iz njega vzamemo svetlobne filtre, jih nanesemo na svetilko, vidimo napis na steni, kliknemo nanj


Dokazi: Edward Aston (režiser):


1. na ruti najdemo sled barve, v naprsni žep vzamemo cigarilose, na nogi čevelj, sredi las lasje, na bluzi zelenkast trak, na palici tam je konica palice, na reverju suknjiča najdemo kri.


Dokaz: Vincent Gordon:




3. kos vijoličnega blaga v hlačnem žepu



5. kos srajce blizu naramnic


Laboratorij:


Zelenkasti trak pogledamo pod mikroskopom, ga prerežemo, vzamemo s pinceto, enako s kosom umetnikovega oblačila, trakom in nohtom.


Zaključna tabela: Dokazi 3/8


4. Gordonova soba - rdečkast lak (noht) - Vincent


5. preddverje gledališča - lasje - Vincent


6. gledališka garderoba - nož - nož


7. gledališki predprostor - šminka - igralka


8. režija - slikanje - preddverje gledališča


Lindonova hiša. Kabinet:


levo spodaj v kuverti najdemo nož za papir, levo na tleh najdemo cement, na mizi pregledamo pepel v pepelniku in pogledamo sliko. Nato rešimo uganko - kliknemo na robček v prsnem žepu. Kasneje rešimo še eno uganko - opeke premikamo tako, da tvorimo figuro. Vzemi pero in pismo iz sefa.


Dokaz: tovarniški delavec


čevelj na nogi, kos šala ob vratu, nekakšna mastna snov v bližini povoja, strgana maska ​​v žepu, madeži krvi na nogi, cigareta v roki, kos povoja na povoju, tetovaža na roki.


Richmond Street. Predpomnilnik:


na kupu najrazličnejših smeti najdemo ukradeno figurico, pri skrinji je kri, v mitraljezu je škatla z rezervnimi deli, desno pod oknom najdemo odtis čevlja, pri ekranu opazimo nož, odmaknemo žimnico in vzamemo anonimno pismo. Kasneje rešimo uganko - iz koščkov v steni moramo sestaviti tatu, kot namig smo pozorni na drobno podobo tatuja zraven.


Kasneje vzamemo opombo.


Dokaz: Lord Lyndon:


1. gospodov čevelj - noga


2. lasje - glava


3. trs - konec trsa


4. žebelj - na roki


5. cigara - v prsnem žepu


Hišna dnevna soba:


1. Najdemo rdečkast lak na steni blizu stopnic, na preprogi na desni strani ob robu je oznaka čevlja, premaknemo desni rob preproge in tam najdemo opombo za zaklad. Kasneje rešimo uganko – rešiti moramo japonsko križanko. Kasneje kliknite na police IJ, OP, UV/ To bo odprlo škatlo in v njej bomo našli sredstva in pismo, napisano z vijoličnim črnilom.


Laboratorij:


Na gorilnik postavimo krožnik in vanj vlijemo predhodno najdeno maščobo, dodamo malo vode in topila. Kos povoja pregledamo pod mikroskopom, ga odrežemo s skalpelom in vzamemo s pinceto. Enako naredimo s kosom šala. Črko postavimo na gorilnik in pritisnemo epruveto. Pepel damo pod mikroskop in ga poberemo s pinceto.


Zaključna tabela: Dokazi 8/13


9. Richmond Street - nož - nož


10. Richmond Street - potisk čevljev - Vincent


11. tovarniški delavec - cigareta - pepel - vrt


12. tovarniški delavec - tetovaža - sporočilo roparjev - Richmond Street


13. Lord Lindon - odtis čevljev - hišna dnevna soba


Boudoir hiša:


na steni pod sliko najdemo okrasno bodalo, na toaletni mizici - prah, na mizici za knjigo najdemo knjigo, na toaletni mizici pa pogledamo škatlo. Reševanje uganke - uganiti morate številke.


Na primer takole: uporabljamo jih po vrstnem redu:


0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


če ne zasveti niti ena zelenkasta lučka, jih zamenjajte:


1 2 3 4 5 6 7 8 9 0


Ko se prižge zelena lučka, teh številk ne uporabljamo in tiste, ki ostanejo, spremenimo na enak način.


Reševanje uganke - razvozlati morate niti. To je treba storiti tako, da se nobena nit ne seka. Vozle skušamo postaviti bolj oddaljene enega od drugega, da vidimo, kje točno je križišče.


V skrivnem predalu, ki se je odprl, vzamemo prstan in za lončkom na vrhu na tleh najdemo pesem.


Dokaz: Lady Lyndon:


1. pero - ventilator


2. kri - ventilator


3. make-up - obraz


4. trak - čevelj


5. vijolično črnilo - roka


6. lasje - lasje


7. sled iz prstana - roka


8. čevelj - noga


Vrt gospe Petticoat:


1. Vzemite lopato na desni ob stebru, na levi ob steni, med lonci, vzemite trak, na desni v omari odstranimo lonec. Reševanje uganke - oznaka. vzamemo tablo s podobami, druge premaknemo. Najprej poskušamo odstraniti dolge deske, ki bodo drugim zapirale pot pri izhodu.


Zemljo na gredici prekopljemo z lopato in poiščemo zemljevid.


Dokaz: Igralec Harry Oak:


1. čevelj - noga


2. kri - jopič


3. cigareta (UK) - v zobeh


4. lasje - lasje


5. igralna karta - v roki


6. šred - strgan rokav


Gordonova soba:



Najdemo las na plošči na levi, premaknemo slike blizu okna in tam poiščemo ključ, obrnemo posteljo. Reševanje uganke z vžigalicami - zapreti morate več polj. Začeli smo tako, da smo vžigalice postavili na kakršen koli način, pri čemer smo morali le paziti, da tekmec ne zapre polja, in tudi sami smo to poskušali narediti. Prejmemo gospodovo sporočilo. S ključem odpremo predal v kredenci in dobimo frak.


Laboratorij:


Na gorilnik postavimo krožnik, vanj damo ličila, dodamo vodo in prižgemo gorilnik. Trak damo pod mikroskop, ga prerežemo s skalpelom in vzamemo s pinceto. Enako naredimo z zelenkasto liso, pozlačenim obročkom in trakom. Prašek damo na krožnik, dodamo vodo in prižgemo gorilnik.


Zaključna tabela: Dokazi 13/20


14. hišni boudoir - nož - nož


15. igralka - pričeska - Gordonova soba


16. igralka - trak - vrt


17. hišna dnevna soba - pismo - črnilo - Lady


18. hišni boudoir - puder - Lady


19. igralec - zelenkasto blago - rastlina


20. igralec - zemljevid - vrt


Tovarna, zapuščena delavnica:


V kotu na sodu najdemo maščobo, na tleh levo od kleti so moški lasje, nad pepelom v razbitih deskah najdemo pepel, na deski je epruveta 3L, test 5L. cev je levo spodaj in najdemo 8 sončnih žarkov. Vse žarke postavimo na svoja mesta na vratih in pogledamo, kam kažejo. Rešujemo uganko - v epruveto morate naliti 4 litre vode. To storimo takole - vzamemo 3L epruveto, jo napolnimo do 100% in vlijemo vodo v 5L. Spet vzemite 3L epruveto, jo napolnite do 100 % in prelijte v 5L epruveto. Posledično v 3-litrski epruveti ostane 5 litrov, ko je popolnoma napolnjena, in 1 liter vode. 5L epruveto izpraznimo in vanjo nalijemo 1L vode iz 3L epruvete. Kasneje ponovno nalijemo 3 litre vode v 3-litrsko epruveto in jo dodamo v 5-litrsko epruveto. Kot rezultat dobimo 4 litre vode v 5-litrski epruveti. Postavimo ga na polico, to bo odprlo predpomnilnik, vanj vzamemo bankovec.


Gledališka garderoba:


Na stolu najdemo blago, sled palice je majhen trikotnik na tleh blizu odprte skrinje. Za ščitom ob stolu najdemo kri. Na tleh za zaprto skrinjo najdemo odtis čevljev. Na mehanizmu na levi najdemo umazane niti.


Rešimo uganko z omrežjem - moramo jo popraviti. Spodaj na sredini zavežemo vozel, nato gor, gor, desno, dol, levo, levo, gor, desno, gor, desno, dol, desno, dol, levo, dol, levo, levo, gor, levo, gor, desno, gor, desno.


Na goloba, ki sedi na žici, vržemo mrežo, na nogi ima ključ.


Preddverje gledališča:


Na ogledalu najdemo beležko, na tleh spodaj levo je ključ, na preprogi in pod stolom so matice, na lutki na levi in ​​na tleh pri vozičku so kolesa, postavimo jih na vozičku, privijte matice in jih zategnite s ključem. Voz se odmika in treba je urediti vodovod.


Da bi to naredili, rešimo uganko.


V umivalniku najdemo umetne lase.


Gledališče Aston. Shramba:


V vrču blizu svetilke najdemo žlico. Na spodnji polici je rdečkasta krema za čevlje, za pletenim pladnjem najdemo nož, na pokrovu skrinje bližje svetilki najdemo pepel, na tleh blizu svetilke najdemo kri, odvijte vijake na obešalniku z uporabo nož ali žlico, vzemite figurico, odstranite dežnik in uporabite žlico na loputi


Reševanje uganke z žlico:




6 2 4 10 5 1 8 7 3 9
















1 2 3 4 5 6 7 8 9 10




v odprti loputi na robu najdemo moške lase. In na ročaju najdemo raztrgano tatovo masko.


Hiša. Dnevna soba:


na klubski mizici vzamemo časopis, nato zberemo dele svetilke: ena od vej leži v tančici na tleh blizu stopnic, 2. je v roži v lončku, 3. je na polici GH , vzamemo 1. senčnik na desni na tleh pri cvetličnem lončku , 2. - blizu levega sedeža. Tretji senčnik najdemo v spodnjem predalu komode - da ga odpremo, premaknemo vazo blizu knjižnih polic na desni. Vse dele svetilke postavimo na svoja mesta – na stopnice. Knjigo najdemo na polici s CD-ji.


V knjigi rešujemo uganko - poiskati moramo razlike - zalizce na moškem obrazu, vozel na drevesu, dekliški čevelj, gumb na moških oblačilih in pasjo ovratnico. Dobimo načrt za dvorec.


Laboratorij:


Pepel postavimo pod mikroskop, vzamemo s pinceto, enako krpo in pepel. Umazane niti damo v krožnik, dodamo vodo in topilo, čiste niti odvzamemo. Damo jih pod mikroskop, odrežemo s skalpelom in vzamemo s pinceto. Maščobno snov damo v krožnik, dodamo vodo in topilo.


Zaključna tabela: Dokazi (20/31)


21. gledališka garderoba - ugodno blago - Vincent


22. gledališka shramba - nož - nož


23. gledališka garderoba - potisk čevljev - igralka


24. gledališka shramba - pepel (cigarete) - igralka


25. direktor - pepel (cigarilosi) - tovarna


26. gledališka garderoba - palica - sled palice - režija


27. gledališka shramba - krema za čevlje - čevelj - režiser


28. tovarnar - strojno olje - tovarna


29. tovarniški delavec - bandaža - gledališka garderoba


30. tovarniški delavec - raztrgana tatova maska ​​- gledališka shramba


31. gospod - lasje - rastlina


Boudoir hiša:


Na toaletni mizici v škatli najdemo škarje. Nabiramo bisere - dva na kavču, nato na klubski mizici, na stolu za lučko, ob mizici na tleh, v lončku, za vazo na nočni omarici, v zgornjem predalu na nočni omarici. in v spodnjem predalu. V zgornjem predalu nočne omarice najdemo listek, v spodnjem trak in postavimo 9 biserov na skulpturo na toaletno mizico.


Uganko rešujemo z biseri - postavljeni so v 2 vrstici, zgornjo označimo z "1", spodnjo pa z "2". Bisere v vsaki vrstici oštevilčimo od leve proti desni 1, 2, 3 ... Torej 1,4 je 4. biser v prvi vrsti.


Na levo skledo damo 2,5, 1,3, 2,3, 1,1


na desno skledo damo 1.4, 2.4, 1.2, 2.2, 2.1


Zaklad se bo odprl, vanj vzemite mamino pismo. S škarjami izrežemo fotografijo iz albuma in jo posnamemo.


Hiša. Kabinet:


na spodnji desni polici omare najdemo pismo kluba, nato pa na mizi pogledamo knjigo in najdemo 3 grbe


Rešimo uganko - najti moramo nekaj podobnih grbov. Postavimo jih na mesta na steni, skrivališče se bo odprlo. Tam odpremo kamin in vzamemo razlitje. Pobliže si ogledamo sef.


Reševanje enačbne uganke


8/8 - 0 + 9*9*1 = 82


Jemljemo bankovce in moške lase


Richmond Street. Predpomnilnik:


pri skrinji najdemo svečnik, na desni strani zaslona je lom, nad oknom najdemo kandelaber, v loncu na dnu zaslona najdemo protokol, na škatli spodaj desno najti žeton. Zaslon odmaknemo, pogledamo tja skozi lupo in z gorečim svečnikom na tleh najdemo pepel. Z lomilko odstranimo vse kamne iz mitraljeza in poiščemo sled na tleh na desni strani. V roko mitraljeza vstavimo kandelaber.


Reševanje uganke z mitraljezom.


As karo + pikova dvojka + 3 trefi = 4 srca


2 pika + 3 srčki + 5 karo = 8 kifov


Srčni as + 3 trefi + 3 karo = pikov as


dobimo cigaro


Laboratorij:


1. pepel - pod mikroskopom - pinceta


2. pepel - pod mikroskopom - pinceta


3. trak - pod mikroskopom - skalpel - pinceta


Zaključna tabela: Dokazi 31/35


32. Hiša boudoir - trak - Vincent


33. Richmond Street - pepel - cigara - Gospod


34. Richmond Street - odtis čevljev - igralec


35. lord - opomba - čas.


Upamo, da vam je naš potek igre "Skrivnost perzijske preproge" pomagal v težkih trenutkih in da ste prejeli odgovor na vprašanje "kako premagati igro Skrivnost perzijske preproge." Če opazite kakršno koli nepravilnost v našem prehodu, nas kontaktirajte po e-pošti.



Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji: