Namizna igra Kmetija, kako igrati. Družabna igra Kmetija

Sodobne kmetijske družabne igre otrokom ne privzgojijo le trdega dela. Mladi lastniki kmetij razvijajo logično razmišljanje in kognitivne sposobnosti v razburljivem tekmovanju.

Z gojenjem rastlin in skrbjo za živali se v tekmovalnem boju učijo računati, razvijati strateške načrte in sprejemati resne odločitve.

V igri Happy Farm (Smešna kmetija) bodo morali igralci nahraniti lačne živali s svojo kmetijo. Če želite pridelati čim več pšenice in zelenjave, morate premisliti in razdeliti žetev tako, da je dovolj za živali in za prodajo. Navsezadnje morate semena kupiti na trgu.

Opis igre

Happy Farm je zabavna igra s preprostimi pravili, ki združuje strateško in ekonomsko usmeritev. Zgrajena je na neutrudnem tekmovalnem duhu v obupanih bitkah za zbiranje pridelkov za hranjenje domačih živali: ljubkih ovc, prašičev.

V družabni igri Smešna kmetija si vsak gospodar svoje kmetije prizadeva postati najboljši kmet. V 40 minutah morate dobro nahraniti svoje govedo. Vsak udeleženec ima štiri zelo lačne in žalostne živali: ovco, prašiča, zajca, kravo. Osebna tablica prikazuje vrt, kjer pridelujejo hrano, in skedenj za shranjevanje pridelka.

Bistvo kmetovanja v Funny Farm je sajenje semen, spravilo pridelkov in krmljenje živine. Presežek pridelanega pridelka prodajo na tržnici in z izkupičkom kupijo nova semena.

Kaj je v škatli

Komplet vključuje:

  • igralne tablice – 4 kosi;
  • 59 krmnih kart (21 sena, 18 detelj, 11 korenja, 9 pese);
  • 32 kart hišnih ljubljenčkov;
  • 24 kartic za hranjenje;
  • igralni denar: 30 kovancev v apoenih 1 in 5;
  • podrobna navodila s pravili.

Stričkova smešna kmetija je sestavljena iz visokokakovostnih komponent, ki dolgo časa ohranjajo prvotno stanje. Njihova količina bo zagotovila vznemirljivo kmetovanje več let.

Kako se pripraviti na igro

Priprava je naslednja:

  1. Zberite in premešajte krmne karte v komplet.
  2. Položite jih 6 z licem navzgor na sredino mize in ustvarite bazar.
  3. Vsakemu udeležencu razdelite 2 karti iz kompleta (ki jih vzamete v roke, ne da bi jih pokazali drugim igralcem).
  4. Postavite preostali krov poleg bazarja.

Pozor! Vse karte hranjenja v igri Funny Farm se igrajo s štirimi nasprotniki. Če sta kmeta dva ali trije, je treba nekatere odstraniti (podrobnosti so navedene na zadnji strani pravilnika).

Vsak igralec položi predse tablico, 2 žetona kovanca, po eno karto ovce, zajca, prašiča in krave. Za vsako žival sta dve karti: glava in rep. Preostale žetone kovancev odložimo na sredino mize – v banko.

Napredek igre in pravila

Mehanika družabne igre Smešna kmetija je zelo preprosta. Vsa dejanja se zmanjšajo na sajenje semen, spravilo pridelkov, hranjenje živine, prodajo odvečne krme na trgu, nakup novih semen in prejemanje kovancev od banke.

Kmet hodi v dveh fazah:

  1. Zorenje krme na poljih
  2. Izvedite dve dejanji

Na prvi stopnji morate premakniti vse kartice za hranjenje na tablici do ustrezne sezone: od "pomladi" do "poletja", od "poletja" do "jeseni". Če je na začetku poteze hrana v "jeseni", je treba karte zavreči - žetev ne bo mogoča.

Kako hoditi

Udeleženci se izmenjujejo. Na začetku igre so obrazi živali postavljeni z »žalostno« stranjo navzgor z oznako »-5«. Po hranjenju se kartica obrne na "vesel" obraz.

V enem obratu lahko enkrat izvedete vsako od 6 možnih dejanj. Pomembno je, da ne samo upravljate svojo kmetijo, ampak tudi pogledati kmetije svojih tekmecev. Zmagovalec je tisti, ki ima na koncu igre največ hranjenih živali. Zato čim bolj aktivno gojite seno, deteljo in zelenjavo, hranite ovce in zajce, prodajajte krmo na tržnici in nabavljajte semena.

Kako hraniti

Prvič, kmetje morajo pridelati hrano. Tablica predstavlja tri letne čase: pomlad, poletje, jesen. Sajenje semen pšenice, detelje, pese in korenja na vrtu se izvaja spomladi. Če so plodovi različni, ne smete posaditi več kot 2. Enaka semena lahko posejete po 3 kose.

Kmet nato premakne semena za eno stopnjo višje in tako preide v naslednjo sezono. Celoten pridelek je priporočljivo pobrati jeseni. V nasprotnem primeru bo izginil do naslednjega zavoja. Pobrani pridelek je treba shraniti v hlevu in ga nato zamenjati za napajalne kartice, za katere se je začel celoten posel.

Vsaka žival ima komplet 6 kart s hrano. Prikazujejo izdelke, potrebne za pridobitev prehranske karte. Vrednost karte moči (1 ali 5) je število točk. Več ko kartica prinaša, več izdelkov boste morali zanjo plačati. Ko sprejema krmo, jo kmet položi med glavo in rep živali.

Na prvi pogled se vse zdi preprosto

Na Veseli kmetiji razgibana kmetija in tekmovalci, lačni zmage, ne bodo dopustili niti trenutka miru. Če želite pridelati dovolj hrane, morate pridelane pridelke prodati na tržnici in kupiti nova semena. Če se izkaže, da je denarnica popolnoma prazna, gre kmet v banko po 1 kovanec.

Na prvi pogled se vse zdi preprosto! Toda vročina je posledica omejene sposobnosti izvajanja dejanj. V eni potezi lahko vsak nasprotnik naredi samo dve od šestih.

Za koga je igra primerna?

Sprva se morda zdi, da bi samo otrok želel postati lastnik kmetije v družabni igri: preprosta pravila, svetel in pozitiven dizajn. Ampak to je le na eni strani. Happy Farm je neposreden analog priljubljenih spletnih strategij.

Ta igra je tisto, kar potrebujete za ljubitelje virtualnega vrtnarjenja in kmetovanja. Popoln za vso družino, ki večere raje preživlja skupaj ob koristnih in razburljivih stvareh.

Video pregled

Poznavalci kmetovanja in vrtnarjenja bodo uživali tudi v drugih igrah, podobnih Happy Farm. Danes obstaja veliko ekonomskih strategij na to temo, ki odlično razvijajo logiko, mišljenje, kognitivne sposobnosti in motorične sposobnosti otrok.

Z njihovo pomočjo se poenostavljajo procesi učenja štetja, načrtovanja, predvidevanja dogodkov in ocenjevanja rizičnih situacij.

Kmečko ozemlje

Kot pravi kmetje se udeleženci ukvarjajo z gojenjem, spravilom in predelavo pridelkov, skrbjo za domače živali in gradnjo gospodarskih poslopij. Najprej vsak igralec prejme kos zemlje, na katerem so samo najnujnejše zgradbe, orodja in rastline.

Bistvo igre je širitev lastne kmetije, česar pa ni mogoče storiti brez ustreznega upravljanja z razpoložljivimi zalogami. Ozemlje kmetov je čim bližje resničnemu življenju. Vsak udeleženec se sam odloči, kako se bo ukvarjal s poljedelstvom in živinorejo. Zato je usoda kmetij odvisna izključno od strateških odločitev in taktičnih ravnanj njihovih lastnikov.

Pozor, ljubitelji iger Monopoly in Millionaire! Zdaj imajo otroci neverjetno priložnost, da igrajo nekaj podobnega kultnim družabnim igram. Seveda je njihov format spremenjen in bližje starosti, za katero je bila igra ustvarjena. Družabna igra Kmetija ne vsebuje majhnih kock, ima pa elektronski disk, ki zelo nazorno prikazuje poteze. Prav tako so tukaj pravila enostavnejša in manj zahtev. Vse, da lahko naši otroci doživijo neverjetna čustva iz barvite in neprekosljive igre! Igra razvija inteligenco, pozornost, analitični um, spomin, logično razmišljanje, strateško in taktično razmišljanje, uri sposobnost ravnanja z denarjem, pojasnjuje bistvo blagovno-denarnih odnosov, podjetništva, trgovine in celo kapitalistične strukture družbe na bolj poenostavljen način. alegorije. Igrajte uporabne izobraževalne igre z megazanimivo družabno igro "Kmetija"!

Pravila družabne igre Kmetija

Pred začetkom igre vsak udeleženec prejme en igralni žeton in 1500 lesenih (v različnih bankovcih). Nato vsi igralci izmenično pritisnejo gumb elektronskega diska in premaknejo žeton za število potez, ki jih pokaže. Vsakič, ko igralci prečkajo začetek, prejmejo 200 lesenih iz banke. Če čip pristane na parceli, ki ni nikogaršnja, ga imate pravico kupiti. Če je parcela kupljena, igralec njenemu lastniku plača najemnino. Z živalmi na kartici postane najemnina višja. Parcele, ki so zastavljene, ne zaračunavajo najemnine. Parcele je možno najeti, kupiti in prodati ter zamenjati. Igra se konča, ko vsi udeleženci bankrotirajo razen enega. Nato je priznan kot zmagovalec.

Cilj družabne igre Kmetija

Ostanite z denarjem do samega konca igre.

Za koga je ta igra?

Starost udeležencev: od 5 let. Število udeležencev: od 2 do 6 igralcev.

Igra Kmetija razvija inteligenco, pozornost, analitični um, spomin, logično razmišljanje, strateško in taktično razmišljanje, uri sposobnost ravnanja z denarjem, pojasnjuje bistvo blagovno-denarnih odnosov, podjetništva, trgovine in celo kapitalistične strukture družbe v več poenostavljene alegorije. Kmetija je odlična igra za igranje doma ali v gosteh. Primeren je za izvedbo turnirja v družabnih igrah ali za zabavo gostov. Monopoly si bo zapomnil vsak, ki ga bo vsaj enkrat igral!

Sestava družabne igre Kmetija

· Igrišče

· čips

· bankovci

· Igralni disk (namesto kock)

· Pravila igre

Družabno igro Kmetija lahko kupite v trgovini z družabnimi in izobraževalnimi igrami "Pochemuchek Games"

Svoje mnenje o družabni igri Kmetija (všeč mi je/ni všeč in zakaj) lahko napišete spodaj v razdelku

V tej družabni igri boste tekmovali za najboljšega kmeta. Nahraniti živino ni lahko: kupiti je treba semena, jih posaditi na njivo, žeti ... Toda nagrada je vredna truda: tista, katere živali bodo do konca igre najbolj nahranjene, bo ta zmagovalec.

Sestava igre

4 osebne tablice:

  • s sezonskimi delitvami in skednjem

59 krmnih kartic

  • 9 pese
  • 11 korenčkov
  • 18 deteljic
  • 21 zrn

24 kartic moči

32 živalskih kart (obraz in rep)

  • zajec
  • prašič
  • krava

30 žetonov kovancev

  • 20 apoen "1"
  • 10 apoen "5"

Priprave na igro

Zberite dovodne karte v komplet in premešajte. Položite 6 kart z licem navzgor na sredino mize – to bo trg. Vsakemu igralcu razdelite 2 karti iz kompleta (igralci ju vzamejo v roko, ne da bi ju pokazali nasprotnikom) in ju položite z licem navzdol poleg trga. Ko bo igra napredovala, boste odvrgli krmne karte – obrnjene navzgor jih položite na ločen kup poleg krova. Če krme za krmo zmanjka, premešajte odpadke in jo položite z licem navzdol namesto krme za krmo. Premešajte komplet kart s hrano in položite 6 kart z licem navzgor poleg tržnice. Krov postavite zraven, z licem navzdol.

Vsak igralec vzame eno osebno tablico, komplet kart z živalmi: ovca, krava, zajec in prašič (vsaka žival je sestavljena iz dveh kart: z obrazom in repom), kot tudi 2 kovanca, in te komponente položi predse. Preostale kovance položite v banko na sredino mize. Oseba, ki je zadnja nahranila hišnega ljubljenčka, začne igro. Nato se igralci izmenjujejo v smeri urinega kazalca.



Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji: