Kako narediti Photoshop obraz v CS6. Retuširanje kože v Photoshopu

  • zgladi in odstrani gube;
  • znebite se mozoljev in aken;
  • beljenje zob in očesnih beločnic;
  • odstrani učinek rdečih oči;
  • odstranite masten sijaj z obraza, izravnajte kožo;
  • dodajte glamurozen učinek;
  • obdelajte portret z enim od 40 stilskih učinkov.
  • Barvni učinki
  • Elegantni učinki

Mnenja o spletnem mestu

Zračno počisti vaše slike, da so videti brezhibne. Neverjetna aplikacija, všeč mi je, kako samodejno popravi vse napake in osvetlitev, nato pa lahko naredite tudi veliko drugih kul učinkov. Ko sem dobil to, sem izbrisal vse svoje stare aplikacije za fotografije :)

avtorja Cameron Gross

Odlična aplikacija Moja najljubša aplikacija, res kul, hitra in jo uporabljam ves čas. Zdaj ne morem deliti svoje fotografije brez tega. Ker so moje fotografije veliko boljše!!!

avtorja Nadine Besic

Všeč mi je! To zelo dobro deluje z nepopolnostmi. Z rezultati sem bil zelo zadovoljen. Hvala vam.

od C P

Kako izboljšati svoj portret na spletu?

Mislite, da niste fotogenični? Mislite, da vam tudi tečaji ličenja ne bodo pomagali? Ne veste, kako retuširati svojo fotografijo?

Vse je veliko bolj preprosto!!

Samo naložite svoj portret iz računalnika ali preko povezave in v nekaj sekundah boste videli preoblikovano fotografijo – brez učinka rdečih oči, mozoljev na obrazu, mastne kože in rumenih zob.

Spletno mesto storitve retuširanja portretov naredi obraz na fotografiji privlačnejši, hkrati pa ohranja naravnost.

Po samodejnem izboljšanju fotoportreta se lahko samostojno igrate z nastavitvami navideznega ličenja in izključite nekatere možnosti. Če želite, da bo vaša koža videti bolj zagorela in bodo sekundarne podrobnosti zbledele v ozadju, uporabite »glam učinek« (imenovan tudi učinek »mehkega fokusa« ali »glam retuširanje«).

stran bo lahko izboljšala celo skupinsko fotografijo na spletu. Napredni algoritem bo prepoznal vse obraze na fotografiji in samodejno retuširal obraz z dodajanjem naravnega ličila. S spletno stranjo lahko kar se da hitro in enostavno retuširate portret! Pozabite na slabe fotografije!

V tej vadnici se boste naučili, kako ustvariti modno retuširanje modela v programu Adobe Photoshop. Videli boste postopek ustvarjanja čudovitega učinka naravnega usnja brez uporabe dragih vtičnikov in filtrov.

Končni rezultat

Podrobnosti lekcije:

Program: Adobe Photoshop CS2+
Težavnost: Začetnik
Čas izvedbe: 10-15 minut

Ta fotografija modela je bila izbrana kot delo.

Korak 1. Odprite preneseno sliko modela. Ne pozabite, da niso vse slike deklet primerne za retuširanje. Izberi sliko visoke ločljivosti, koža modela ne sme biti preveč gladka ali zamegljena, na njej pa naj izstopajo pore. Kot primer, kakšna naj bi bila podoba modela, je avtor spodaj navedel naslednje.

Ustvarite novo plast na vrhu plasti modela, Ctrl+Shift+N, izberite orodje Orodje Spot Healing Brush Tool (J)(Spot Healing Brush Tool) in vklopite Možnost »Vzorec vseh plasti«.(»Vzorec iz vseh plasti«) na plošči z možnostmi orodja. Zahvaljujoč temu bomo vplivali samo na tista področja slike, ki jih potrebujemo, v skrajnih primerih pa je mogoče vse vrniti nazaj. Nastavite orodje, kot je prikazano spodaj.

Z enim klikom miške kliknite na mesta, kjer se morate znebiti kožnih napak. Spremenite velikost čopiča orodja glede na velikost mesta. Ne pozabite, da vseh napak ni mogoče popraviti s tem orodjem, zato lahko uporabite tudi druga, kot je npr Clone Stamp Tool (S)(Orodje za žig), Orodje za krpanje (J)(Orodje "Patch") in drugi za retuširanje v prihodnosti. Za model, katerega koža nima veliko napak, kot je avtor, je orodje povsem primerno Orodje Spot Healing Brush Tool (J)(Orodje Spot Healing Brush Tool). Ne poskušajte narediti svoje kože popolne, le odstranite malo odvečnega. Na spodnji sliki si lahko ogledate rezultat avtorjevega dela.

2. korak Pritisnite hkrati Ctrl+Shift+Alt+E, da združite plasti v eno, ki bo prikazana na vrhu vseh plasti. Izberite filter Filter – Izostri – Pametno izostri(Filter – Izostritev – Pametno izostritev).

Nastavite filter na naslednji način: Učinek 30% , Radij 1,0 px.

Rezultat.

Ta korak ni obvezen in je odvisen od ostrine slike modela. Če je videti zelo grobo, ga lahko zmehčate, preden nadaljujete z naslednjim korakom.

3. korak Ponovno združite vse plasti, kot ste storili na začetku drugega koraka. Preden začnete, znova preverite vse predele kože glede napak, sicer bo učinek po nanosu naslednjega filtra grozen. Izberite filter Filter – Drugo – Po meri(Filter - Drugo - Po meri)

Če mora vaša slika nekoliko prilagoditi svetlost, lahko to storite tako, da izpolnite polje "Odmik"(»Shift«) ali pustite prazno.

Rezultat.

Če z rezultatom niste zadovoljni, lahko učinek zmanjšate z ukazom Urejanje – zbledenje: po meri(Urejanje - enostavnost: po meri).

V paleti plasti spodaj kliknite ukaz "Dodaj masko sloja", da ustvarite masko plasti. Nato z mehko črno krtačo odstranite odvečno ostrino na predelu las, oči in obrvi, ustnic in zob.

4. korak Nato bomo ustvarili prilagoditvene plasti. Izberite naslednjo prilagoditveno plast Sloj – Nova prilagoditvena plast – Izbirna barva(Layer - New Adjustment Layer - Selective Color Adjustment), jo prilagodite glede na primer na spodnji sliki.

Rezultat ustvarjanja prilagoditvene plasti.

5. korak Ustvarite naslednjo prilagoditveno plast: Layer - Nova prilagoditvena plast - Foto filter(Sloj - Nova prilagoditvena plast - Foto filter).

Rezultat dodajanja prilagoditvene plasti.

6. korak Ustvarite dve prilagoditveni plasti Layer - New Adjustment Layer - Color Balance(Sloj - Nova prilagoditvena plast - Ravnovesje barv), glejte nastavitve za vsako spodaj.

Rezultat ustvarjanja dveh prilagoditvenih plasti "Barvno ravnovesje".

korak 7Če ste izbrali sliko drugega modela, lahko še vedno delate s prilagoditvenimi plastmi, da dosežete želeni rezultat. Zdaj bomo nekoliko osvetlili temno območje vratu modela. Ustvarite novo plast na vrhu vseh plasti, izberite orodje Čopič (B)(Brush Tool), uporabite mehak bel čopič in malo pobarvajte območje, prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja nove plasti v paleti plasti na Mehka svetloba 100%.

8. korak Na tej stopnji bomo osvetlili obraz. Ustvarite novo plast na vrhu vseh, izberite orodje Čopič (B)(Orodje za čopič), uporabite mehak bel čopič in ga povlecite v predel čela, z motnostjo čopiča 40% , med obrvmi, pod levim očesom in pod ustnicami z motnostjo 100% , pod desnim očesom z motnostjo 30% , nad ustnicami z motnostjo čopiča 70% .

Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 60% .

9. korak Z orodjem ustvarite novo plast Čopič (B)(orodje Brush), mehki čopič, barva #c6828d, našemu modelu pobarvaj lica. Nato spremenite način mešanja plasti na Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 100% .

10. korak Na obraz dodamo sence. Ustvari novo plast. Izberite svetlo sivo barvo #c7bdb9 in premaknite orodje Čopič (B)(Brush Tool) vzdolž robov obraza modela, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Pomnožite(Množenje), motnost 30% .

korak 11Če želite poudariti lepe ustnice, ustvarite novo plast, izberite barvo #b45f6d, potegnite s čopičem čez ustnice, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost 50% .

12. korakČe želite posvetliti zobe, sledite staremu vzorcu, ustvarite novo plast in z mehko belo ščetko potegnite zobe.

Spremenite način mešanja plasti v Mehka svetloba(Mehka svetloba), Motnost plasti 30% .

13. korak Ustvari novo plast. Ponovno uporabite mehko krtačo, barvo #b37c76. Nanesite čopič na predel vek, kot je prikazano na spodnji sliki.

Spremenite način mešanja plasti v Linear Burn(Linear Burn), Opacity 30% .

14. korak Na zadnji stopnji ustvarite novo plast, kliknite Ctrl+Shift+N, Izbira načina "prekrivanje", Motnost 100% , izberite možnost "Izpolni z nevtralno barvo prekrivanja (50% sive").

Z uporabo naslednjih orodij Orodje za zapisovanje (O)(Orodje za zatemnitev) in Orodje za izmikanje (O)(Dodge Tool), z naslednjimi nastavitvami, Range Srednji toni, Razstava 40-50% , bomo poudarili poteze obraza modela. Izbira orodja Orodje za izmikanje (O)(Highlight Tool) Čopič za posvetlitev naslednjih predelov obraza: nos, brada, čelo, koža nad in pod očmi, predel pod nosom, očesna beločnica (če je izrazita rdečica).

Orodje Orodje za zapisovanje (O)(Orodje "Zatemni") se uporablja za zatemnitev določenih predelov, kot so: stranice nosu, šarenica oči, veke, trepalnice, še posebej njihove konice. Upoštevajte, da je vsa zatemnitev in posvetlitev odvisna od izvirne podobe modela, od tega, kako svetloba in senca padata na obraz. Rezultat, ki ga je dosegel avtor, si lahko ogledate na spodnji sliki.

Končni rezultat

Pri povečanju posameznih območij

prejinpo

Upamo, da ste uživali v vadnici o tem, kako ustvariti naravno kožo obraza. Če imate kaj povedati, postavite vprašanje, ne oklevajte - pišite nam v komentarjih! Čakamo tudi na vaše delo.

V tem članku vam bom pokazal hiter, preprost in kar je najpomembnejše realističen način retuširanja kože. Dokončanje traja manj kot minuto, rezultati pa so precej spodobni. Seveda se z njegovo pomočjo ne bo mogoče znebiti večjih pomanjkljivosti, kot so opisane v. Vendar pa je za delo z nosilci mladih ali predhodno obdelano z drugimi metodami in orodji, na primer "Healing Brush", povsem uporabna.

In tako, začnimo, poskusno fotografijo si lahko ogledate spodaj.

Glavno delo bo potekalo na kopiji plasti ozadja, ustvarite jo (Ctrl+J). Takoj bom spremenil način mešanja kopij v » «, kar mi bo omogočilo, da posvetlim dele kože in skupaj z njimi »pritisnem« napake na njej.

Naslednji korak je obrniti plast (Ctrl+I). Z uporabo filtra “Barvni kontrast” Filter – Drugo – Visoki prehod (Filter – Drugo – Barvni kontrast) bom s slike odstranil vse velike podrobnosti, večje od določene vrednosti. Za to fotografijo sem izbral vrednost 7,2 slikovnih pik. Ta vrednost je izbrana približno glede na velikost napak na koži same slike.

Zdaj bom uporabil Gaussov filter zameglitve, da se znebim podrobnosti, ki so manjše od določene vrednosti. Filter – Blur – Gaussian Blur (Filter – Blur -Gaussian Blur) nastavi vrednost na 0,7 pikslov. Tako so na plasti ostali samo detajli velikosti od 0,7 do 7,2 pikslov. Napake kože, ki jih želim retuširati, so vključene v ta »koridor« velikosti.

Nekaj ​​dela je bilo opravljenega, vendar fotografija ne izgleda tako dobro, kot bi si želeli. To situacijo lahko popravite tako, da spremenite način mešanja plasti Blend If. Dvokliknite plast, da odprete pogovorno okno slogov

Na dnu pogovornega okna je drsnik, ki je odgovoren za parametre mešanja, z njimi bom ravnal na naslednji način: medtem ko držim tipko Alt, bom "razdelil" senčni drsnik in premaknil njegovo desno polovico v svetlo območje. Podobno operacijo bom izvedel z drsnikom za svetlobo, pri čemer bom "razdelil" njegovo levo polovico in jo premaknil v območje sence. Parametri gibanja so izbrani na podlagi sprememb v sliki in pozivov notranjega glasu. Naredil sem takole.

Na ta retuširani sloj sem dal črno masko, z orodjem brush lahko preberete o nastavitvah katerih učinek prikažem na pravih mestih. Kot vidite, delo retuširanje kože minilo kar hitro.

Po vseh manipulacijah ostane majhen dotik, da rahlo popravite ostrino. Zgoraj bom ustvaril kombinirano sestavljeno plast (Ctrl+Alt+Shift+E). Uporabil bom filter Unsharp Mask (Filter — Sharpen — Unsharp Mask) s parametri osvetlitve 10 % in polmerom 10 slikovnih pik. pustite prag pri miru.

To je vse - hitro retuširanje kože v Photoshopu je končano, lahko uživate v rezultatu

Ko omeniš retuširanje, ljudje pogosto pomislijo na nemogoče brezhibne modele visoke mode in dekleta z naslovnic, ki jih vidijo v revijah. Pri tovrstnih fotografijah ni treba doseči realizma. Namesto tega poskušajo fotografi iz nemogočega ustvariti mogoče. Brezhibna koža je sprejemljiva, vendar hkrati ne sme izgledati kot plastika. Pogosto je naloga ustvariti in uporabiti podoben učinek za osebo, ki ni niti blizu idealu. Kožo morate znati popolnoma obnoviti, če naloga to od vas zahteva. Seveda danes ni nič nemogoče.
V tem primeru bomo delali s fotografijo te privlačne ženske pri petdesetih.

Ni čudno, da v naši z mladostjo obsedeni kulturi od fotografov zahtevajo, da za tri desetletja izbrišejo obraze raznih pisateljev, glasbenikov, igralcev in igralk. Ker so filmi in televizija še vedno nizke ločljivosti, imajo ljudje pogosto težave pri ugotavljanju, koliko so stari njihovi najljubši idoli. Tukaj ne bom nikogar izpostavil, zato bomo samo popolnoma rekonstruirali kožo te ženske.

rezultat:

Korak 1. Kot običajno začnemo z ustvarjanjem nove plasti. V tem primeru bomo sliko ozadja podvojili tako, da jo povlečemo na ikono ustvarjanje nove plasti (ustvaritinovoplast) v paleti plasti. Naš cilj je zamegliti to kopijo kot osnovo za novo preobleko, zato preimenujmo plast (dvokliknite ime plasti kopije) in jo poimenujte Surface Blur.

Izberite Filter – zameglitev – zameglitev površine (Filter- Zameglitev- Zameglitev površine).

Filter Zamegljenost površine (Površinazamegljenost) se pojavi v Photoshopu CS2, se še posebej pogosto uporablja pri takšnih operacijah. To zameglitev ohrani robove mešanja, hkrati pa nadzira ustvarjanje zelo gladke zameglitve. Drsnik Radij (Radij) nadzoruje intenzivnost zamegljenosti in drsnik Prag (Prag) Nastavi, kako ostra naj ostane slika. Za razliko od drugih filtrov za zameglitev, visoka nastavitev Prag (Prag) daje večji učinek zamegljenosti. Drsnike morate prilagoditi, da zgladite popolnoma vse gube in teksturo kože, glavni elementi pa ostanejo nedotaknjeni.

Opomba: uporabniki različice CS lahko uporabljajo filter Mediana (Mediana) (Filter - Šum - Srednja (Filter - Hrup - Mediana). Ta filter ima samo en drsnik, vendar lahko dobite podoben rezultat, čeprav ne tako dober učinek glajenja.

2. korak To zamegljeno plast moramo skriti slojna maska ​​(plastmaska). Pritisnite in držite tipko Option/Alt ter kliknite ikono Maska plasti (Plastmaska) na dnu palete plasti.

To dejanje bo ustvarilo masko črne plasti in skrilo zamegljeno plast ter razkrilo izvirno sliko.
Zdaj pa samo prebarvaj slojna maska ​​(plastmaska) belo za prekrivanje predelov kože, ki jih želite zgladiti.

Območje, na katerem delate, bo morda komaj vidno, če vse prebarvate. Vidnost plasti ozadja lahko izklopite, da vidite, ali so ostale vrzeli. Če želite to narediti, kliknite ikono očesa poleg sličice plasti ozadja v paleti plasti.

Previdno se izogibajte tistim področjem, ki jih je treba ohraniti pri barvanju "slabe" kože - oči, ustnice itd. Na tej točki bi morali imeti nekaj podobnega spodnji sliki:

3. korak Koža bo bolj gladka, vendar bodo barve in odtenki morda neenakomerni. Če želite to popraviti, ustvarite novo plast, vendar za to držite tipko Option/Alt in kliknite ikono za ustvarjanje nova plast (novoplast), da prikažete pogovorno okno z možnostmi nova plast (novoplast).

Opomba prevajalec: Če se po končanih manipulacijah okno ne odpre za vas, kot avtor, poskusite iti na naslednji način: Sloj - Novo - Sloj ( Plast - Novo - Plast )

Potrdite polje zraven Uporabite prejšnji sloj za ustvarjanje izrezovalne maske.

To bo omogočilo, da maska ​​prejšnje plasti nadzoruje novo plast, ki se slika.
Vzemite velik mehak čopič in poskusite barve z zamegljene kože (Option/Alt + kliknite, da kazalec spremenite v pipeta (kapalka) in vzemite barvni vzorec) in barvajte z zelo nizko motnost (nepreglednost), za postopno izravnavo barv in tonov.

Na tej točki želite obnoviti nekaj namigov svoje prvotne kože. Izberite zamegljeno plast s klikom na njeno sličico v paleti plasti. Premaknite drsnik motnost (nepreglednost) nekoliko v levo, da se pokaže stara koža.

4. korak Sedaj moramo ustvariti sloja Dodge in Burn ter osvetliti morebitne neprivlačne gube na levi. Option/Alt + klik na ikono za ustvarjanje nova plast (novoplast) na dnu palete plasti. To dejanje bo odprlo pogovorno okno za ustvarjanje nova plast (novoplast).

Opomba prevajalec: če se po končanih manipulacijah okno ne odpre za vas, kot avtor, poskusite iti na naslednji način: Layer - Novo - Sloj ( Plast - Novo - Plast ) , bi se moralo pred vami zdaj odpreti zahtevano okno.

spremeniti način (način) na Mehka svetloba (MehkoSvetloba), in nato označite Napolnite z nevtralno barvo v načinu "Mehka svetloba" (Fill With Soft-Light-Neutral Color). To dejanje bo novo plast zapolnilo s 50% sivine. Masko, ki ste jo ustvarili, morate shraniti za zamegljeno plast. Uporabite orodje Bistrilo (umakniti) za posvetlitev gub. Na sliki lahko vidite, kako bo izgledala svetleča plast, če spremenite način iz mehka svetloba (MehkoSvetloba) na Normalno/normalno (normalno).

V tem primeru se je izkazalo, da je ženska koža zelo zglajena z le malo teksture prvotne kože. Če želite zaščititi sliko pred plastičnim učinkom, morate koži dodati še več teksture. Eksperimentiral sem z najrazličnejšimi pristopi. Čeprav nisem povsem zadovoljen s predstavljeno tehniko, se mi je do zdaj dobro obnesla pri simulaciji teksture kože. Še naprej bom eksperimentiral, dokler ne najdem najboljše teksture.

5. korak Torej znova ustvarite novo sivo plast prekrivanje (prekrivanje). Option/Alt + klik na ikono za ustvarjanje nova plast (novoplast) na dnu palete plasti, da odprete pogovorno okno Nova plast. Potrdite polje zraven Uporabite prejšnji sloj za ustvarjanje izrezovalne maske, izberite Prekrivanje (Prekrivanje) iz spustnega menija načini (način) in označite Izpolnite z nevtralno barvo v načinu prekrivanja (zapolni zPrekrivanje-Nevtralna barva)(50% siva).

Paleta plasti bi morala izgledati kot spodnja slika:

Zadnje tri plasti so bile prilagojene motnost (nepreglednost) in maskasloj (plastmaska) plast zamegljenosti. Če želite dobiti jasnejšo predstavo o tem, kako bo sloj teksture vplival na nekatere stvari, začasno povečajte motnost (nepreglednost) zamegljen sloj na 100 %. Ne boste videli izvirne teksture, videli pa boste teksturo, ki jo nameravate ustvariti. Videli boste tudi posvetljene črte, kjer so bile gube posvetljene; lahko začasno izklopite vidnost tega sloja, če se vam zdi moteč.

6. korak Izberite plast Texture v načinu Overlay in pojdite na filter Hrup (Hrup) (Filter - Šum - Dodaj hrup (Filter - Hrup - dodatihrup). Označite polja Uniforma (uniforma) in Enobarvno (Enobarvno) in dodajte dovolj šuma, da bo slika videti kot okvir 3D filma.

Idealna vrednost za ta filter je odvisna od velikosti in ločljivosti datoteke. V bistvu ni trdih in hitrih pravil, ki veljajo za vse slike. Po lastni presoji včasih naredite poskusni natis, da ocenite subtilne učinke, kot je hrup.
Številni fotografi bi se odločili za ta učinek, vendar je šum premočan za naše namene. Ko je sloj Tekstura izbran in nastavljen na način prekrivanja, pojdite na filter Zameglitev (Zameglitev) (Filter - zameglitev - Gaussova zameglitev (Filter - Zameglitev - GaussovZameglitev)), uporabite le malo zameglitve, da zmehčate hrupne robove, ne da bi jih popolnoma zgladili.

korak 7 Včasih je to dovolj, da naredite, kar želite, vendar običajno ustvarim bolj zapleten nabor tekstur za simulacijo pravega usnja. Torej pojdite na filter Vtiskovanje (Emboss) (Filter - Stiliziraj - Relief (Filter - Stiliziraj - Emboss)).

Tekstura je še vedno videti neprivlačna, zato jo je treba nekoliko ublažiti. Po uporabi ukaza lahko kateri koli filter pravilno pretvorite Spustim (Zbledi). Pojdite v meni Urejanje (Uredi) (takoj po uporabi filtra) in izberite Urejanje - Zrahljajte relief (Uredi - ZblediEmboss).

Vrnite se na zamegljeno plast in jo pomanjšajte motnost (nepreglednost) do približno 70 %. Na koncu bi morali dobiti nekaj podobnega spodnji sliki:

Primerjajmo jo s kožo, ki ni bila retuširana.

8. korak Za končno retušo sem osvetlila oči, nanesla svetlo senčilo in robove nekoliko potemnila.

Ker je bil celoten postopek retuširanja izveden na plasteh, ki jih nadzira plast zamegljenosti, jo lahko po želji nekoliko zmanjšate motnost (nepreglednost), da bi dobili bolj realističen prikaz.

Lekcije Photoshopa (popravek fotografij: retuširanje)

1. Lekcija Photoshop. Glamurozni učinek

Tako je bilo in je postalo

Odprite fotografijo v Photoshopu, ustvarite podvojeno plast

2. Pojdite na Filter – Blur – Gaussian Blur

3. Radij zameglitve 4-12, odvisno od fotografije

4. Prekrivanje načina mešanja

5. Motnost 70-90% odvisno od fotografije in želenega rezultata.

To je to... Mislim, da zelo dobro uspeva...

RETUŠIRANJE KOŽE V PHOTOSHOPU

Danes želim govoriti o tem, kako retuširam kožo obraza v Photoshopu (popravim nepopolnosti) in ji dam barvo.

Oblikovalec, ki retušira kožo obraza, je primerljiv s plastičnim kirurgom ali kozmetologom. To je mukotrpna naloga, vendar je rezultat vreden.

1. Najprej podvojite plast (Ctrl+j) in nadaljujte z delom na njej.

2. Treba se je znebiti neravnin in nepravilnosti na celotni koži obraza.

Pri tem mi je pomagalo čudovito orodje »Stamp« (izberite predel gladke, lepe kože v bližini mesta, ki ga želite popraviti, držite Alt in kliknite z miško - vzeli ste vzorec. Nato kliknite na mesto, ki ga želite popraviti pravilno). Ker je bila moja fotografija precej velika, sem uporabil čopič z naslednjimi parametri: Premer - 10 px; Trdota - 29 ph. Te parametre lahko nastavite tako, da z desno miškino tipko kliknete delovni prostor in najprej izberete orodje »Žig«. Glede na situacijo lahko spremenite premer in togost žiga.

3. Ko so bile vse neravnine in zelo temni/svetli madeži odpravljeni, sem začela izenačevati svojo polt.

Za izbiro območja obraza sem uporabil orodje Straight Line Lasso. Ko izberete obris, morate z desno tipko miške klikniti in izbrati Feather ter nastaviti parameter (jaz sem ga nastavil na 5).

4. Nato 2-krat podvojim izbrano območje (Ctrl+j).

Posvetlim spodnje podvojeno območje (Ctrl+M) tako, da premaknem diagonalo navzdol za majhno razdaljo. Na enak način zatemnim zgornje podvojeno območje (diagonalno navzgor). Nato tem slojem dodam masko, ki se nahaja na dnu bloka plasti in jo zapolnim s črno. Med te plasti dodam novo plast, ki jo zapolnim z #ba8470 in dodam še masko ter jo zapolnim s črno. Zdaj je moja struktura plasti videti takole.

5. S klikom na Dodge Mask (črni kvadrat) sem izbral čopič z majhno motnostjo in pritiskom (nahaja se pod glavnim menijem Photoshopa), potem ko sem se prepričal, da je barva čopiča bela. Po tem sem začel gladko osvetljevati fotografijo na tistih mestih, kjer je bilo potrebno.

6. Za sloj Barva kože sem nastavil način mešanja na Mehka svetloba

(seznam načinov mešanja je na vrhu bloka plasti)

Ko sem izbral masko te plasti in bel čopič z največjo motnostjo in pritiskom ter zmanjšano trdoto na 80%, sem odprl obraz in mu tako dal barvo. (Izberete lahko drugačen način mešanja ali odtenek plasti. Uredite lahko tudi prosojnost plasti (ne zamenjujte je z masko)). S črnim čopičem sem na maski tega sloja odstranila barvo z oči, ustnic in las.

7. Zgornja temnilna plast se mi je zdela uporabna za potemnitev trepalnic, obrvi in ​​nosnic.

Rezultat je popolna koža!

Torej eksperimentirajte in srečno!! Vaša Zomka

***************************************

POPRAVEK FOTOGRAFIJE

1. Odprite Photoshop, izberite svojo fotografijo ali nekoga drugega, odločil sem se, da jo vzamem iz interneta. Za odpiranje fotografije kliknite (Datoteka->Odpri) oz (Ctrl+O)

2. Kot dejanje bova morala ti in jaz ustvariti kopijo te fotografije. To lahko storite s preprosto bližnjico na tipkovnici (Ctrl+J).

3. Naslednji korak je izdelava kopij za naše – Filter->Zameglitev->Zameglitev po Gaussu. Odprlo se bo okno, za to sliko sem izbral Radius - 4,7, vaš je lahko drugačen. Izbrati morate tako, da pege, mozoljčki itd. niso vidni kot pri nas.

4. Potrebujemo radirko, ključ (E). Nastavimo mu nastavitve motnosti od 20 do 30%, za vsak del telesa je drugače, zato eksperimentirajmo.

Nato morate z desno miškino tipko klikniti svojo fotografijo ali trikotnik, prikazan na zgornjih slikah, prikazalo se bo okno z nastavitvami radirke in nastavite trdoto čopiča na 0%. Toda premer morate izbrati sami, saj različni deli obraza zahtevajo več ali manj natančnosti.

Zdaj morate kopijo slike postarati ustnice, oči, nos, lasje, vrat in prsti, konture obraza, to je treba narediti, da povrnete kakovost in jasnost delov obraza.

Kot lahko vidite na slikah, sem narisal obris nosu, za to sem uporabil tipko Burner (O), priporočljivo je, da v lekciji vzamete majhne parametre, osvetlitev 9% in trdoto 0%

5. Fotografijo morate narediti bolj realistično, za to morate zmanjšati prosojnost kože v Photoshopu. Izberemo tako, da pogledamo fotografijo, da se ne pokažejo napake

6. Prav tako boste morali prilagoditi raven fotografije, da dobite bolj nasičeno in lepo fotografijo. Pritisnite kombinacijo tipk (Ctrl+L) in v novem oknu povlecite spodnji srednji drsnik, dokler vam ni všeč učinek, všeč mi je bil učinek pri vrednosti 0,85

No, tukaj sem dobil:

*******************************************

ODSTRANJEVANJE GUB V PHOTOSHOPU

1. Začnimo našo lekcijo odstranjevanje gub v photoshopu. Če želite to narediti, boste morali izbrati fotografijo, vzel sem fotografijo ženske z interneta: Spodnja slika, s katere morate odstraniti gube v Photoshopu.

2. Ustvariti morate podvojen sloj naših fotografij, za to kliknite Ctrl+J. Kot lahko vidite, imamo zdaj dve plasti slike, izberite prvo.

4. Zdaj izberemo mesto, kjer bomo odstranili gube, in v bližini iščemo gladko in čisto površino kože, pritisnite in držite gumb Alt in nato pritisnite levi gumb miške. To potrebujemo, da vzamemo vzorec čiste kože.

5. Spustite gumb Alt in počasi začnite čistiti kožo gub, ne vlecite čopiča po celem obrazu, ampak po malem, večkrat boste morali pritisniti, vendar bo izpadlo lepo, kot če enkrat pritisnete in pometete po obrazu pa še slabše se bo izkazalo. Z enim pritiskom povlecite tam za centimeter in spustite ter znova povlecite, kjer je potrebno. Če ste šli nekje predaleč, lahko obnovite učinek Alt+Ctrl+Z.

6. Kot lahko vidite v točki 5, delamo le levo stran obraza blizu očesa, zdaj moramo narediti isto jasno drugi deli obraza, čelo, okoli ustnic in vratu, te čudovite ženske. Za vsak del obraza poskušamo vzeti vzorec kože v bližini teh gub, kjer je čista koža.

7. To morate storiti kot v delu: photoshop lekcija popolna koža, prilagodite ravni fotografije, tako da je manj vidno, da je bilo delo za odstranjevanje gub v Photoshopu. Če želite to narediti, kliknite Ctrl+L in vsaka fotografija ima svoje nastavitve, za nas so delovale naslednje vrednosti:

8. Poglejmo, kaj se je zgodilo v naši lekciji, kako smo v Photoshopu zgladili gube.

Vir: ArtWel.Ru

***************************************

SKRIVNOSTI GLAMURJA RETUŠIRANJE FOTOGRAFIJ

Glamurozno retuširanje je ena od tehnik obdelave fotografij profesionalnih oblikovalcev in retušerjev, ki vam omogoča, da skrijete nekatere nepopolnosti na obrazu modela, pa tudi da mu dodate poseben čar, privlačnost in "glamur". To tehniko uporabljajo ne le oblikovalci modnih revij. Oglejte si profesionalne fotografije poročnih fotografov. Nevesta na svoj poročni dan je pravi maneken na svojem poročnem fotografiranju, na fotografijah želi izgledati lepo in glamurozno.

Dejansko, če pogledate "modne" revije s fotografijami "zvezd", ste pozorni na neverjetno gladko kožo modnih modelov. So privlačni, tako da vsakič, ko pogledate znane obraze na nov način. Kaj je to - čudeži plastične kirurgije ali učinki drage kozmetike in gladilnih krem? Pravzaprav je to delo fotografa. In vsak digitalni fotograf, katerega edino orodje je čarovnik Photoshop, lahko obvlada tehnike ustvarjanja tega čudeža. Sergey Yurchenko, revija “Digital Photo Workshop” št. 3 (11) marec 2006.

Vsakdo, tudi amaterski fotograf, ki se šele začenja učiti Photoshopa, pozna orodja za odstranjevanje kožnih madežev. To sta Clone Stamp in Healing Brush, namenjena kloniranju čistih območij in zamenjavi okvarjenih. Nahajajo se v levi orodni vrstici Photoshopa.

Skrivnost pravega glamuroznega retuširanja je v tem, da se napake ne odstranijo, temveč le zgladijo (zabrišejo), in kar je najpomembneje, ohrani se tekstura kože. Bistvo je, da če preprosto zabrišete nepopolnosti in hrapavost, ne boste dosegli glamuroznega učinka. Obraz bo postal punčkast in brez življenja. Zato morate vrniti pore z enim od slikovnih kanalov, kjer so najbolj vidne.

Slika 1

V svojem članku v reviji “Foto delavnica” “Glamurozno retuširanje - plastična kirurgija” sem zelo podrobno opisal tehniko glamuroznega retuširanja profesionalnih oblikovalcev. Toda ta možnost je nekoliko zapletena in namerno potegnjena. Zato bom strnil vse na nekaj preprostih korakov, celoten članek pa lahko prenesete v formatu pdf z zgornje povezave.

Ekspresno retuširanje v Photoshopu v dveh slojih.


ZAMGLIMO. Podvojite plast Backgroundd. Zdaj pa uporabimo filter skupine Blur - Gaussian Blur (Gaussian Blur) s polmerom 25-30 slikovnih pik, da naredimo obrise nejasne. Naj vas ne skrbi, da bo slika zamegljena. Ta zamegljenost bo osnova za glajenje kožnih nepravilnosti. Res je, popolnoma uniči teksturo kože in pore. Obraz postane punčkast, a tega ne potrebujemo. Za zdaj skrijte zamegljeno sliko za masko: Layer > Layer Mask > Hide All...

KOŽI VRNIMO TEKSTURO.
Pojdite na plast Ozadje v zavihku - Kanali. Izberite (Izberi vse) in kopirajte rdeči ali zeleni kanal ter ga prilepite na novo plast nad zamegljeno. Izberite kanal, kjer so vidne pore. Zdaj uporabite filter Other > High Pass (Color Contrast) s polmerom 3-5 slikovnih pik na plast, da poudarite kožne pore in druge elemente teksture. Plasti dodelite način mešanja Mehka svetloba in videli boste, kako se je povečala ostrina konture. To plast pridružite spodnji maski tako, da med plastmi pritisnete Alt + klik. Učinek ostrenja je bil skrit za masko.

PRINESIMO GLAMUR.
Vzemite mehak bel čopič - trdota 0%, motnost 30% in začnite previdno premikati po maski na zahtevanih mestih. Pojavila se bo zameglitev, priloženi kanal pa bo razkril teksturo in zmanjšal videz sive barve v sencah. Učinek zameglitve lahko zmanjšate tako, da prilagodite prosojnost plasti. In povečajte ostrino teksture, na primer z uporabo načina mešanja (Prekrivanje).

To je tako preprosta in učinkovita tehnika retuširanja. In pozabite na vse vrste Cloning Stamps za odstranjevanje aken, nihče od profesionalnih oblikovalcev jih ne uporablja.

**************************************

Retuširanje kože z metodo frekvenčne dekompozicije v Photoshopu

Pri retuširanju portretnih fotografij se pogosto pojavi vprašanje, kako ohraniti teksturo kože in se znebiti vseh njenih pomanjkljivosti. Uporaba metode frekvenčne dekompozicije je odlična možnost za retuširanje kože v Photoshopu. Ta metoda je znana že dolgo, pri svojem delu jo aktivno uporabljajo profesionalni retušerji. Ne da bi se spuščal v teoretične osnove te metode, bom rekel, da vam omogoča ločeno delo s teksturo in tonom kože. Obstaja več načinov za implementacijo metode frekvenčne dekompozicije, danes se bomo osredotočili na enega od njih ...

1 . Odprite izvirno sliko in ustvarite dve kopiji plasti ozadja s pritiskom na Ctrl+J. Za lažjo uporabo eno plast poimenujmo »Blur«, drugo pa »Texture«.

2 . Začasno izklopimo vidnost sloja "Tekstura". Pojdimo na plast "Blur" in nanjo uporabimo filter »Gaussova zameglitev« (Filter-Blur-Gaussian Blur). V oknu, ki se odpre, izberite vrednost radija, v mojem primeru 15 px.

3 . Pojdimo na plast "Tekstura" in jo naredimo vidno. Zanj uporabimo ukaz: “Slika - Zunanji kanal” (Uredi - Uporabi sliko). V oknu, ki se odpre, nastavite naslednje parametre: plast - "Blur", kanal - RGB, način mešanja - odštevanje, lestvica - 2, premik - 128.

4 . Spremenite način mešanja plasti "Tekstura" na Linearna svetloba. Naša podoba se je vrnila v prvotno obliko. To naj vas ne zmede, saj imamo zdaj ločeno zgornjo plast s teksturo slike in spodnjo plast, na kateri lahko prilagodite osnovo. Manipulacije na spodnji plasti ne bodo vplivale na teksturo.

5 . Ponovno izklopite vidnost sloja "Tekstura". Preidimo na plast "Blur". Znebimo se madežev in neenakosti na koži tako, da jo najprej izberemo, na primer z orodjem Lasso, pri čemer parameter Feather nastavimo na 15 px. Nato uporabite filter "Gaussian Blur" (Filter-Blur-Gaussian Blur). Samo tokrat povečamo vrednost radija, dokler majhne in srednje lise ne izginejo. Moja vrednost je 30 px.

6 . Pojdite na plast "Tekstura" in vklopite njeno vidnost. Oborožimo se z orodjem Orodje Healing Brush. Nastavite trdoto čopiča na približno 60%, vzorec je aktivna plast. Nato delamo s čopičem: z uporabo Alt vzamemo "idealen" vzorec kože in odpravimo napake, hkrati pa povečamo merilo slike.

Tukaj je rezultat. To je seveda le del kompleksnega retuširanja kože, na tem portretu moramo še delati, vendar je bil naš cilj razumeti delo metode frekvenčne razgradnje in mislim, da vam je to uspelo.



Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji: